IResourceWriter.AddResource IResourceWriter.AddResource IResourceWriter.AddResource IResourceWriter.AddResource Method

定義

リソースを、出力ファイルまたは出力ストリームに書き込むリソースのリストに追加します。Adds a resource to the list of resources to be written to an output file or output stream.

オーバーロード

AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[])

8 ビット符号なし整数の配列を、書き込むリソースのリストに、名前付きリソースとして追加します。Adds an 8-bit unsigned integer array as a named resource to the list of resources to be written.

AddResource(String, Object) AddResource(String, Object) AddResource(String, Object) AddResource(String, Object)

Object 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。Adds a named resource of type Object to the list of resources to be written.

AddResource(String, String) AddResource(String, String) AddResource(String, String) AddResource(String, String)

String 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。Adds a named resource of type String to the list of resources to be written.

AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[])

8 ビット符号なし整数の配列を、書き込むリソースのリストに、名前付きリソースとして追加します。Adds an 8-bit unsigned integer array as a named resource to the list of resources to be written.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, cli::array <System::Byte> ^ value);
public void AddResource (string name, byte[] value);
abstract member AddResource : string * byte[] -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Byte())

パラメーター

name
String String String String

リソースの名前。Name of a resource.

value
Byte[]

8 ビット符号なし整数の配列で表されたリソースの値。Value of a resource as an 8-bit unsigned integer array.

例外

name パラメーターが null です。The name parameter is null.

注釈

リソースはまで書き込まれません、Generateメソッドが呼び出されます。The resources are not written until the Generate method is called.

AddResource(String, Object) AddResource(String, Object) AddResource(String, Object) AddResource(String, Object)

Object 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。Adds a named resource of type Object to the list of resources to be written.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public void AddResource (string name, object value);
abstract member AddResource : string * obj -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As Object)

パラメーター

name
String String String String

リソースの名前。The name of the resource.

value
Object Object Object Object

リソースの値です。The value of the resource.

例外

name パラメーターが null です。The name parameter is null.

注釈

リソースはまで書き込まれません、Generateメソッドが呼び出されます。The resource is not written until the Generate method is called.

注意

value リソース ライターの使用に応じて型コンバーターを提供する必要がありますので、シリアル化できる必要があります。value might have to be serializable, so you might have to provide a type converter, depending on which resource writer is used.

AddResource(String, String) AddResource(String, String) AddResource(String, String) AddResource(String, String)

String 型の名前付きリソースを、書き込むリソースのリストに追加します。Adds a named resource of type String to the list of resources to be written.

public:
 void AddResource(System::String ^ name, System::String ^ value);
public void AddResource (string name, string value);
abstract member AddResource : string * string -> unit
Public Sub AddResource (name As String, value As String)

パラメーター

name
String String String String

リソースの名前。The name of the resource.

value
String String String String

リソースの値です。The value of the resource.

例外

name パラメーターが null です。The name parameter is null.

注釈

リソースはまで書き込まれません、Generateメソッドが呼び出されます。The resource is not written until the Generate method is called.

適用対象