DefaultDependencyAttribute クラス


共通言語ランタイム (CLR: Common Language Runtime) に対して、依存関係が読み込まれる可能性を示すヒントを提供します。Provides a hint to the common language runtime (CLR) indicating how likely a dependency is to be loaded. このクラスは、親が DependencyAttribute 属性を指定しない場合に使用するヒントを示すために依存アセンブリで使用されます。This class is used in a dependent assembly to indicate what hint should be used when the parent does not specify the DependencyAttribute attribute. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class DefaultDependencyAttribute sealed : Attribute
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
type DefaultDependencyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultDependencyAttribute
Inherits Attribute

次のコード例は、DefaultDependencyAttribute 属性をアセンブリに適用して、依存関係が読み込まれる可能性があることを指定する方法を示しています。The following code example demonstrates how to apply the DefaultDependencyAttribute attribute to an assembly to specify that the dependency is likely to be loaded.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)]
class Program
    static void Main(string[] args)

        Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.");
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)> 
Module Program

    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.")
    End Sub

End Module


この属性は、ネイティブアセンブリイメージを生成するためにngen.exe (ネイティブイメージジェネレーター)によって使用されます。This attribute is used by the Ngen.exe (Native Image Generator) to generate native assembly images.

DefaultDependencyAttribute 属性を依存アセンブリに適用して、優先される既定のバインディングを決定します。Apply the DefaultDependencyAttribute attribute to a dependent assembly to determine the preferred default binding.

読み込まれる可能性のある依存関係 (Always) によって、Ngen.exe がその依存関係にバインドされます。A dependency that is likely to be loaded (Always) will cause Ngen.exe to bind to that dependency. このヒントを使用すると、Ngen.exe は、ワーキングセットとスループットの向上につながるコードを生成できますが、親アセンブリが読み込まれるときに依存関係が常に読み込まれるという代償があります。Using this hint allows Ngen.exe to generate code that will result in a reduced working set and improved throughput but at the cost of always loading the dependency when the parent assembly is loaded.

Defaultの値を持つアセンブリに DependencyAttribute 属性を適用すると、ネイティブイメージ生成サービスは、DefaultDependencyAttribute 属性によって指定された、優先される既定のバインディングの依存アセンブリを参照します。When you apply the DependencyAttribute attribute to an assembly with a value of Default, the native image generation service consults the dependent assembly for its preferred default binding, which is specified by the DefaultDependencyAttribute attribute.



DefaultDependencyAttribute バインディングを指定して、LoadHint クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DefaultDependencyAttribute class with the specified LoadHint binding.



どのような場合にアセンブリが依存関係を読み込むかを示す LoadHint 値を取得します。Gets the LoadHint value that indicates when an assembly loads a dependency.


派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)



このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(継承元 Attribute)

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 Attribute)

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(継承元 Attribute)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)


_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)