ReliabilityContractAttribute ReliabilityContractAttribute ReliabilityContractAttribute ReliabilityContractAttribute Class

定義

一部のコードの作成者とそのコードに依存している開発者の間の信頼性のコントラクトを定義します。Defines a contract for reliability between the author of some code, and the developers who have a dependency on that code.

public ref class ReliabilityContractAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Interface, Inherited=false)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class ReliabilityContractAttribute : Attribute
type ReliabilityContractAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReliabilityContractAttribute
Inherits Attribute
継承
ReliabilityContractAttributeReliabilityContractAttributeReliabilityContractAttributeReliabilityContractAttribute
属性

次のコード例は、の使用を示します、ReliabilityContractAttribute属性をアセンブリの信頼性のレベルを文書化します。The following code example demonstrates the use of the ReliabilityContractAttribute attribute to document the level of reliability of an assembly.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::ConstrainedExecution;

[assembly:ReliabilityContractAttribute(
   Consistency::MayCorruptInstance, Cer::None)];
namespace ReliabilityLibrary
{
   class SomeClass {};
}
using System;
using System.Runtime.ConstrainedExecution;

[assembly:ReliabilityContractAttribute(
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)]
namespace ReliabilityLibrary
{
   class SomeClass {}
}
Imports System
Imports System.Runtime.ConstrainedExecution

<assembly:ReliabilityContractAttribute( _ 
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)> 
Namespace ReliabilityLibrary
   Class SomeClass
   End Class
End Namespace

注釈

ReliabilityContractAttributeが不整合な状態を引き起こす可能性のある例外条件が発生した場合、コードを文書化し、どのような信頼性を保証するかを示すためのメカニズムによって、属性を提供します。The ReliabilityContractAttribute attribute provides a mechanism for you to document your code, and to indicate what type of reliability guarantees you can make in the face of exceptional conditions that could potentially lead to an inconsistent state. このコンテキストでは、例外的な条件など、実行時に、共通言語ランタイムによって生成される非同期例外が、メモリ不足の状況では、スレッドを中止され、スタック オーバーフローが発生するように定義されます。In this context, exceptional conditions are defined as asynchronous exceptions that can be generated at run time by the common language runtime, such as aborted threads, out-of-memory situations, and stack overflows. 適用することができます、ReliabilityContractAttribute属性をアセンブリ、型、およびメソッド。You can apply the ReliabilityContractAttribute attribute to assemblies, types, and methods.

この属性を使用して、Consistencyコードの特定の部分で信頼性のレベルを文書化して信頼性のコントラクトを定義する列挙体。Use this attribute with the Consistency enumeration to define a reliability contract by documenting the level of reliability in a particular piece of code.

コンストラクター

ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer) ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer) ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer) ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer)

指定した ReliabilityContractAttribute 保証と Consistency 値を使用して、Cer クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the ReliabilityContractAttribute class with the specified Consistency guarantee and Cer value.

プロパティ

Cer Cer Cer Cer

制約された実行領域 (CER) 下で呼び出されたときに、メソッド、型、またはアセンブリの動作を決定する値を取得します。Gets the value that determines the behavior of a method, type, or assembly when called under a Constrained Execution Region (CER).

ConsistencyGuarantee ConsistencyGuarantee ConsistencyGuarantee ConsistencyGuarantee

Consistency の信頼性のコントラクトの値を取得します。Gets the value of the Consistency reliability contract.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください