DefaultCharSetAttribute クラス

定義

CharSet 列挙体の値を指定します。Specifies the value of the CharSet enumeration. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class DefaultCharSetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
type DefaultCharSetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultCharSetAttribute
Inherits Attribute
継承
DefaultCharSetAttribute
属性

次のコード例では、 CharSet既定値AnsiAutoからに変更します。The following code example changes the default CharSet value from Ansi to Auto.

using System.Runtime.InteropServices;

[module: DefaultCharSet(CharSet.Auto)]

// …

注釈

アセンブリレベルまたはモジュールレベルでCharSet DllImportAttribute CharSet 属性を適用して、ユーザーによって指定された名前付き引数を含まないのDefaultCharSetAttribute呼び出しの値を設定します。Apply the DefaultCharSetAttribute attribute at the assembly level or module level to set the CharSet value for any call to DllImportAttribute that does not include a CharSet named argument specified by the user.

ユーザー CharSetによって指定された名前付き引数DefaultCharSetAttributeは、の設定をオーバーライドします。A CharSet named argument specified by the user overrides the setting of DefaultCharSetAttribute.

注意

と Visual Basic C#コンパイラのみがこの属性を認識します。C++コンパイラでは使用されません。Only the C# and Visual Basic compilers recognize this attribute; it is not used by the C++ compiler.

コンストラクター

DefaultCharSetAttribute(CharSet)

指定した CharSet 値を使用して、DefaultCharSetAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the DefaultCharSetAttribute class with the specified CharSet value.

プロパティ

CharSet

CharSet の任意の呼び出しに対する DllImportAttribute の既定値を取得します。Gets the default value of CharSet for any call to DllImportAttribute.

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象