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UnmanagedFunctionPointerAttribute クラス

定義

アンマネージ コードとの間でアンマネージ関数ポインターとしてやり取りされるデリゲート シグネチャのマーシャリング動作を制御します。 このクラスは継承できません。

public ref class UnmanagedFunctionPointerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class UnmanagedFunctionPointerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Delegate, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type UnmanagedFunctionPointerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnmanagedFunctionPointerAttribute
Inherits Attribute
継承
UnmanagedFunctionPointerAttribute
属性

注釈

属性の UnmanagedFunctionPointerAttribute フィールドは、アンマネージ関数ポインターへのデリゲートの切り替えのさまざまな側面を制御し、属性内 DllImportAttribute の同じ名前を持つフィールドと同じです。 これらのフィールドは省略可能ですが、フィールド名を指定しない場合は UnmanagedFunctionPointerAttribute 無視されます。

属性の使用の詳細については、「 属性」を参照してください。

コンストラクター

UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention)

呼び出し規約を指定して、UnmanagedFunctionPointerAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

BestFitMapping

Unicode 文字を ANSI 文字に変換するときの、最適マッピング動作のオン/オフを切り替えます。

CharSet

文字列パラメーターをメソッドにマーシャリングする方法を示し、名前マングルを制御します。

SetLastError

属性付きメソッドから戻る前に、呼び出し先が SetLastError Windows API 関数を呼び出すかどうかを示します。

ThrowOnUnmappableChar

マップできない Unicode 文字 (ANSI の "?" に変換される文字) が見つかったときに、例外をスローするかどうかを指定します。

プロパティ

CallingConvention

呼び出し規約の値を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください