RemotingServices.GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject) メソッド

定義

指定したプロキシから、リモート オブジェクトを表す ObjRef を返します。

public:
 static System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject ^ obj);
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
Public Shared Function GetObjRefForProxy (obj As MarshalByRefObject) As ObjRef

パラメーター

obj
MarshalByRefObject

ObjRef を作成する対象となるオブジェクトに接続されたプロキシ。

戻り値

ObjRef

指定したプロキシが接続されているリモート オブジェクトを表す ObjRef。オブジェクトまたはプロキシがマーシャリングされていない場合は null

属性

例外

直前の呼び出し元に、インフラストラクチャ アクセス許可がありません。

次のコード例は、指定したオブジェクトのインスタンスを ObjRef 取得する方法を示しています。

ObjRef^ objRefSample = RemotingServices::GetObjRefForProxy( myRemoteObject );
Console::WriteLine( "***ObjRef Details***" );
Console::WriteLine( "URI:\t {0}", objRefSample->URI );
array<Object^>^channelData = objRefSample->ChannelInfo->ChannelData;
Console::WriteLine( "Channel Info:" );
IEnumerator^ myEnum = channelData->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
   Object^ o = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
   Console::WriteLine( "\t {0}", o );
}

IEnvoyInfo^ envoyInfo = objRefSample->EnvoyInfo;
if ( envoyInfo == nullptr )
{
   Console::WriteLine( "This ObjRef does not have envoy information." );
}
else
{
   IMessageSink^ envoySinks = envoyInfo->EnvoySinks;
   Console::WriteLine( "Envoy Sink Class: {0}", envoySinks );
}

IRemotingTypeInfo^ typeInfo = objRefSample->TypeInfo;
Console::WriteLine( "Remote type name: {0}", typeInfo->TypeName );
Console::WriteLine( "Can my Object* cast to a Bitmap? {0}", typeInfo->CanCastTo( System::Drawing::Bitmap::typeid, objRefSample ) );
ObjRef objRefSample = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject);

Console.WriteLine("***ObjRef Details***");
Console.WriteLine("URI:\t{0}", objRefSample.URI);

object[] channelData = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData;

Console.WriteLine("Channel Info:");
foreach(object o in channelData)
    Console.WriteLine("\t{0}", o.ToString());

IEnvoyInfo envoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo;

if (envoyInfo == null) {
    Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.");
}
else {
    IMessageSink envoySinks = envoyInfo.EnvoySinks;
    Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks);
}

IRemotingTypeInfo typeInfo = objRefSample.TypeInfo;
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName);

Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}",
    typeInfo.CanCastTo(typeof(System.Drawing.Bitmap), objRefSample));
Dim objRefSample As ObjRef = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject)

Console.WriteLine("***ObjRef Details***")
Console.WriteLine("URI:" + ControlChars.Tab + "{0}", objRefSample.URI)

Dim channelData As Object() = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData
Console.WriteLine("Channel Info:")

Dim o As Object
For Each o In  channelData
   Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}", o.ToString())
Next o

Dim envoyInfo As IEnvoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo
If envoyInfo Is Nothing Then
   Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.")
Else
   Dim envoySinks As IMessageSink = envoyInfo.EnvoySinks
   Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks)
End If

Dim typeInfo As IRemotingTypeInfo = objRefSample.TypeInfo
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName)

Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}", typeInfo.CanCastTo(GetType(System.Drawing.Bitmap), objRefSample))

注釈

A ObjRef は、アプリケーション ドメイン境界を越えてオブジェクト参照を転送するために使用されるオブジェクトのシリアル化可能な表現です。 オブジェクトの ObjRef 作成はマーシャリングと呼ばれます。 チャネル ObjRef を介して別のアプリケーション ドメイン (場合によっては別のプロセスまたはコンピューター上) に転送できます。 他のアプリケーション ドメインに入ったら、 ObjRef オブジェクトのプロキシを作成するために解析する必要があります。一般に、実際のオブジェクトに接続されています。 この操作は、非マーシャリングと呼ばれます。 アンマーシャリング中に、 ObjRef リモート オブジェクトのメソッド情報を抽出するために解析され、透過的なプロキシと RealProxy オブジェクトの両方が作成されます。

A ObjRef には、マーシャリングされるオブジェクトのクラス、特定のオブジェクト インスタンスを一意に識別する URI、およびオブジェクトが配置されているリモート アプリケーションに到達する方法に関する通信関連情報を記述 Type する情報が含まれます。

適用対象