ResourceConsumptionAttribute クラス

定義

クラスのメンバーが消費するリソースを指定します。 このクラスは継承できません。

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

public ref class ResourceConsumptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceConsumptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceConsumptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceConsumptionAttribute
Inherits Attribute
継承
ResourceConsumptionAttribute
属性

注釈

属性が ResourceConsumptionAttribute メンバーに適用される場合は、 ResourceExposureAttribute 属性も適用する必要があります。

使用されるリソースのリソース スコープが、その使用方法のリソース スコープと異なる場合は、パラメーターを受け取るコンストラクターを consumptionScope 使用して、リソースの使用方法を指定する必要があります。 たとえば、リソースはリソースとしてMachine公開できますが、 と Assembly スコープでのみ使用Processできます。 この例では、 consumptionScope パラメーターは に Process | Assembly設定されています。

コンストラクターの パラメーターは resourceScope 、呼び出されたすべてのメンバーのリソース公開の値以上を指定 ResourceScope する必要があります。 たとえば、2 つのリソースと 1 つのProcessMachineリソースを使用するメソッドは、 を にMachineProcess | 設定resourceScopeすることで、 と リソースをProcess使用Machineすると識別されます。

Publicメンバーは、または リソースをPrivate公開Assemblyできません。 Assembly メンバーはリソースを公開 Private できません。

メソッドのグラフは、 のリソース スコープNoneResourceExposureAttribute持つ属性がメソッドに適用されると終了します。

コンストラクター

ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

リソースが消費されるスコープを指定して、ResourceConsumptionAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope, ResourceScope)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

リソースが消費されるスコープとリソースが公開されるスコープを指定して、ResourceConsumptionAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

ConsumptionScope

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このメンバーの消費スコープを取得します。

ResourceScope

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

リソースが消費されているスコープを取得します。

TypeId

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

この API は製品インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するものではありません。

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象