SHA256 クラス

定義

入力データの SHA256 ハッシュを計算します。Computes the SHA256 hash for the input data.

public ref class SHA256 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class SHA256 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
type SHA256 = class
    inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class SHA256
Inherits HashAlgorithm
継承
派生
属性

次の例では、ディレクトリ内のすべてのファイルについて、256 SHA-1 ハッシュを計算します。The following example calculates the SHA-256 hash for all files in a directory.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {

      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );

      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();

      // Initialize a SHA256 hash object.
      SHA256 ^ mySHA256 = SHA256Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;

      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);

         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );

         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = mySHA256->ComputeHash( fileStream );

         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );

         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );

         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;

public class HashDirectory
{
    public static void Main(String[] args)
    {
        if (args.Length < 1)
        {
            Console.WriteLine("No directory selected.");
            return;
        }

        string directory = args[0];
        if (Directory.Exists(directory))
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
           var dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a SHA256 hash object.
            using (SHA256 mySHA256 = SHA256.Create())
            {
                // Compute and print the hash values for each file in directory.
                foreach (FileInfo fInfo in files)
                {
                    try { 
                        // Create a fileStream for the file.
                        FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                        // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                        fileStream.Position = 0;
                        // Compute the hash of the fileStream.
                        byte[] hashValue = mySHA256.ComputeHash(fileStream);
                        // Write the name and hash value of the file to the console.
                        Console.Write($"{fInfo.Name}: ");
                        PrintByteArray(hashValue);
                        // Close the file.
                        fileStream.Close();
                    }
                    catch (IOException e) {
                        Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}");
                    }
                    catch (UnauthorizedAccessException e) {
                        Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}");
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("The directory specified could not be found.");
        }
    }

    // Display the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write($"{array[i]:X2}");
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography

Public Module HashDirectory

    Public Sub Main(ByVal args() As String)
        If args.Length < 1 Then
            Console.WriteLine("No directory selected")
            Return
        End If

        Dim targetDirectory As String = args(0)
        If Directory.Exists(targetDirectory) Then
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(targetDirectory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a SHA256 hash object.
            Using mySHA256 As SHA256 = SHA256.Create()
                ' Compute and print the hash values for each file in directory.
                For Each fInfo  As FileInfo In files
                    Try
                        ' Create a fileStream for the file.
                        Dim fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                        ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                        fileStream.Position = 0
                        ' Compute the hash of the fileStream.
                        Dim hashValue() As Byte = mySHA256.ComputeHash(fileStream)
                        ' Write the name of the file to the Console.
                        Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                        ' Write the hash value to the Console.
                        PrintByteArray(hashValue)
                        ' Close the file.
                        fileStream.Close()
                    Catch e As IOException
                        Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}")
                    Catch e As UnauthorizedAccessException 
                        Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}")
                    End Try    
                Next 
            End Using
        Else
           Console.WriteLine("The directory specified could not be found.")
        End If
    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Sub PrintByteArray(array() As Byte)
        For i As Integer = 0 To array.Length - 1
            Console.Write($"{array(i):X2}")
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next 
        Console.WriteLine()

    End Sub 
End Module

注釈

ハッシュは、大量のデータを表す固定サイズの一意の値として使用されます。The hash is used as a unique value of fixed size representing a large amount of data. 2つのデータセットのハッシュは、対応するデータも一致する場合にのみ一致する必要があります。Hashes of two sets of data should match if and only if the corresponding data also matches. データに小さな変更を加えると、ハッシュの予測できない変更が大きくなります。Small changes to the data result in large unpredictable changes in the hash.

SHA256アルゴリズムのハッシュサイズは256ビットです。The hash size for the SHA256 algorithm is 256 bits.

これは抽象クラスです。This is an abstract class.

コンストラクター

SHA256()

SHA256 の新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of SHA256.

フィールド

HashSizeValue

計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で表します。Represents the size, in bits, of the computed hash code.

(継承元 HashAlgorithm)
HashValue

計算されたハッシュ コードの値を表します。Represents the value of the computed hash code.

(継承元 HashAlgorithm)
State

ハッシュ計算の状態を表します。Represents the state of the hash computation.

(継承元 HashAlgorithm)

プロパティ

CanReuseTransform

現在の変換を再利用できるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the current transform can be reused.

(継承元 HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

派生クラスでオーバーライドされると、複数のブロックを変換できるかどうかを示す値を取得します。When overridden in a derived class, gets a value indicating whether multiple blocks can be transformed.

(継承元 HashAlgorithm)
Hash

計算されたハッシュ コードの値を取得します。Gets the value of the computed hash code.

(継承元 HashAlgorithm)
HashSize

計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で取得します。Gets the size, in bits, of the computed hash code.

(継承元 HashAlgorithm)
InputBlockSize

派生クラスでオーバーライドされると、入力ブロック サイズを取得します。When overridden in a derived class, gets the input block size.

(継承元 HashAlgorithm)
OutputBlockSize

派生クラスでオーバーライドされると、出力ブロック サイズを取得します。When overridden in a derived class, gets the output block size.

(継承元 HashAlgorithm)

メソッド

Clear()

HashAlgorithm クラスによって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the HashAlgorithm class.

(継承元 HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

指定したバイト配列のハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified byte array.

(継承元 HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(継承元 HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

指定された Stream オブジェクトのハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified Stream object.

(継承元 HashAlgorithm)
Create()

SHA256 の既定の実装のインスタンスを作成します。Creates an instance of the default implementation of SHA256.

Create(String)

SHA256 の指定した実装のインスタンスを作成します。Creates an instance of a specified implementation of SHA256.

Dispose()

HashAlgorithm クラスの現在のインスタンスによって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the current instance of the HashAlgorithm class.

(継承元 HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

HashAlgorithm によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources.

(継承元 HashAlgorithm)
Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判定します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされると、ハッシュを計算するために、オブジェクトに書き込まれたデータをハッシュ アルゴリズムにルーティングします。When overridden in a derived class, routes data written to the object into the hash algorithm for computing the hash.

(継承元 HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) (継承元 HashAlgorithm)
HashFinal()

派生クラスでオーバーライドされると、暗号ストリーム オブジェクトによって最後のデータが処理された後に、ハッシュ計算を終了します。When overridden in a derived class, finalizes the hash computation after the last data is processed by the cryptographic stream object.

(継承元 HashAlgorithm)
Initialize()

HashAlgorithm クラスの実装を初期化します。Initializes an implementation of the HashAlgorithm class.

(継承元 HashAlgorithm)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

入力バイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算し、入力バイト配列の指定した領域を出力バイト配列の指定した領域にコピーします。Computes the hash value for the specified region of the input byte array and copies the specified region of the input byte array to the specified region of the output byte array.

(継承元 HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(継承元 HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) (継承元 HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) (継承元 HashAlgorithm)

明示的なインターフェイスの実装

IDisposable.Dispose()

HashAlgorithm によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources.

(継承元 HashAlgorithm)

適用対象

こちらもご覧ください