SHA256Managed SHA256Managed SHA256Managed SHA256Managed Class

定義

マネージド ライブラリを使用して、入力データの SHA256 ハッシュを計算します。Computes the SHA256 hash for the input data using the managed library.

public ref class SHA256Managed : System::Security::Cryptography::SHA256
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class SHA256Managed : System.Security.Cryptography.SHA256
type SHA256Managed = class
    inherit SHA256
Public Class SHA256Managed
Inherits SHA256
継承
属性

次の例では、ディレクトリ内のすべてのファイルの sha-256 ハッシュを計算します。The following example calculates the SHA-256 hash for all files in a directory.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {

      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );

      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();

      // Initialize a SHA256 hash object.
      SHA256 ^ mySHA256 = SHA256Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;

      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);

         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );

         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = mySHA256->ComputeHash( fileStream );

         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );

         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );

         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;

public class HashDirectory
{
    public static void Main(String[] args)
    {
        if (args.Length < 1)
        {
            Console.WriteLine("No directory selected.");
            return;
        }

        string directory = args[0];
        if (Directory.Exists(directory))
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
           var dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a SHA256 hash object.
            using (SHA256 mySHA256 = SHA256.Create())
            {
                // Compute and print the hash values for each file in directory.
                foreach (FileInfo fInfo in files)
                {
                    try { 
                        // Create a fileStream for the file.
                        FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                        // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                        fileStream.Position = 0;
                        // Compute the hash of the fileStream.
                        byte[] hashValue = mySHA256.ComputeHash(fileStream);
                        // Write the name and hash value of the file to the console.
                        Console.Write($"{fInfo.Name}: ");
                        PrintByteArray(hashValue);
                        // Close the file.
                        fileStream.Close();
                    }
                    catch (IOException e) {
                        Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}");
                    }
                    catch (UnauthorizedAccessException e) {
                        Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}");
                    }
                }
            }
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("The directory specified could not be found.");
        }
    }

    // Display the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        for (int i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write($"{array[i]:X2}");
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography

Public Module HashDirectory

    Public Sub Main(ByVal args() As String)
        If args.Length < 1 Then
            Console.WriteLine("No directory selected")
            Return
        End If

        Dim targetDirectory As String = args(0)
        If Directory.Exists(targetDirectory) Then
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(targetDirectory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a SHA256 hash object.
            Using mySHA256 As SHA256 = SHA256.Create()
                ' Compute and print the hash values for each file in directory.
                For Each fInfo  As FileInfo In files
                    Try
                        ' Create a fileStream for the file.
                        Dim fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                        ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                        fileStream.Position = 0
                        ' Compute the hash of the fileStream.
                        Dim hashValue() As Byte = mySHA256.ComputeHash(fileStream)
                        ' Write the name of the file to the Console.
                        Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                        ' Write the hash value to the Console.
                        PrintByteArray(hashValue)
                        ' Close the file.
                        fileStream.Close()
                    Catch e As IOException
                        Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}")
                    Catch e As UnauthorizedAccessException 
                        Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}")
                    End Try    
                Next 
            End Using
        Else
           Console.WriteLine("The directory specified could not be found.")
        End If
    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Sub PrintByteArray(array() As Byte)
        For i As Integer = 0 To array.Length - 1
            Console.Write($"{array(i):X2}")
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next 
        Console.WriteLine()

    End Sub 
End Module

注釈

ハッシュは、大量のデータを表す固定サイズの一意の値として使用されます。The hash is used as a unique value of fixed size representing a large amount of data. 対応するデータも一致する場合にのみ、2 セットのデータのハッシュが一致する必要があります。Hashes of two sets of data should match if and only if the corresponding data also matches. ハッシュで大規模な予測不可能な変更でデータの結果を少し変更します。Small changes to the data result in large unpredictable changes in the hash.

ハッシュのサイズ、SHA256Managedアルゴリズムは、256 ビット。The hash size for the SHA256Managed algorithm is 256 bits.

コンストラクター

SHA256Managed() SHA256Managed() SHA256Managed() SHA256Managed()

マネージド ライブラリを使用して、SHA256Managed クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the SHA256Managed class using the managed library.

メソッド

Clear() Clear() Clear() Clear()

HashAlgorithm クラスによって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the HashAlgorithm class.

(Inherited from HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[]) ComputeHash(Byte[]) ComputeHash(Byte[]) ComputeHash(Byte[])

指定したバイト配列のハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified byte array.

(Inherited from HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(Inherited from HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream) ComputeHash(Stream) ComputeHash(Stream) ComputeHash(Stream)

指定された Stream オブジェクトのハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified Stream object.

(Inherited from HashAlgorithm)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

HashAlgorithm クラスの現在のインスタンスによって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the current instance of the HashAlgorithm class.

(Inherited from HashAlgorithm)
Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

SHA256Managed オブジェクトによって使用されているアンマネージド リソースを解放します。オプションでマネージド リソースも解放できます。Releases unmanaged resources used by the SHA256Managed object and optionally releases the managed resources.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32) HashCore(Byte[], Int32, Int32) HashCore(Byte[], Int32, Int32) HashCore(Byte[], Int32, Int32)

派生クラスでオーバーライドされると、ハッシュを計算するために、オブジェクトに書き込まれたデータを SHA256 ハッシュ アルゴリズムにルーティングします。When overridden in a derived class, routes data written to the object into the SHA256 hash algorithm for computing the hash.

HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)
HashFinal() HashFinal() HashFinal() HashFinal()

派生クラスでオーバーライドされると、暗号ストリーム オブジェクトによって最後のデータが処理された後に、ハッシュ計算を終了します。When overridden in a derived class, finalizes the hash computation after the last data is processed by the cryptographic stream object.

Initialize() Initialize() Initialize() Initialize()

SHA256Managed のインスタンスを初期化します。Initializes an instance of SHA256Managed.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

入力バイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算し、入力バイト配列の指定した領域を出力バイト配列の指定した領域にコピーします。Computes the hash value for the specified region of the input byte array and copies the specified region of the input byte array to the specified region of the output byte array.

(Inherited from HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

指定したバイト配列の指定した領域のハッシュ値を計算します。Computes the hash value for the specified region of the specified byte array.

(Inherited from HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) Inherited from HashAlgorithm
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

プロパティ

CanReuseTransform CanReuseTransform CanReuseTransform CanReuseTransform

現在の変換を再利用できるかどうかを示す値を取得します。Gets a value indicating whether the current transform can be reused.

(Inherited from HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks CanTransformMultipleBlocks CanTransformMultipleBlocks CanTransformMultipleBlocks

派生クラスでオーバーライドされると、複数のブロックを変換できるかどうかを示す値を取得します。When overridden in a derived class, gets a value indicating whether multiple blocks can be transformed.

(Inherited from HashAlgorithm)
Hash Hash Hash Hash

計算されたハッシュ コードの値を取得します。Gets the value of the computed hash code.

(Inherited from HashAlgorithm)
HashSize HashSize HashSize HashSize

計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で取得します。Gets the size, in bits, of the computed hash code.

(Inherited from HashAlgorithm)
InputBlockSize InputBlockSize InputBlockSize InputBlockSize

派生クラスでオーバーライドされると、入力ブロック サイズを取得します。When overridden in a derived class, gets the input block size.

(Inherited from HashAlgorithm)
OutputBlockSize OutputBlockSize OutputBlockSize OutputBlockSize

派生クラスでオーバーライドされると、出力ブロック サイズを取得します。When overridden in a derived class, gets the output block size.

(Inherited from HashAlgorithm)

フィールド

HashSizeValue HashSizeValue HashSizeValue HashSizeValue

計算されたハッシュ コードのサイズをビット単位で表します。Represents the size, in bits, of the computed hash code.

(Inherited from HashAlgorithm)
HashValue HashValue HashValue HashValue

計算されたハッシュ コードの値を表します。Represents the value of the computed hash code.

(Inherited from HashAlgorithm)
State State State State

ハッシュ計算の状態を表します。Represents the state of the hash computation.

(Inherited from HashAlgorithm)

明示的なインターフェイスの実装

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose()

HashAlgorithm によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。Releases the unmanaged resources used by the HashAlgorithm and optionally releases the managed resources.

(Inherited from HashAlgorithm)

適用対象

こちらもご覧ください