EnvironmentPermission クラス

定義

システム環境変数、およびユーザー環境変数へのアクセスを制御します。Controls access to system and user environment variables. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class EnvironmentPermission sealed : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
type EnvironmentPermission = class
    inherit CodeAccessPermission
    interface IUnrestrictedPermission
Public NotInheritable Class EnvironmentPermission
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
継承
EnvironmentPermission
属性
実装

注釈

環境変数名は、1つまたは複数の大文字と小文字を区別しない名前のリストをセミコロンで区切って指定します。名前付き変数に対する読み取りと書き込みのアクセスには、個別のリストが使用されます。Environment variable names are designated by one or more case-insensitive name lists separated by semicolons, with separate lists for read and write access to the named variables. 書き込みアクセスには、環境変数を作成および削除したり、既存の値を変更したりする機能が含まれています。Write access includes the ability to create and delete environment variables as well as to change existing values.

注意

.NET Framework 4.NET Framework 4前の .NET Framework のバージョンでは、CodeAccessPermission.Deny メソッドを使用して、信頼されたコードによってシステムリソースに不用意にアクセスできないようにすることができます。In versions of the .NET Framework before the .NET Framework 4.NET Framework 4, you could use the CodeAccessPermission.Deny method to prevent inadvertent access to system resources by trusted code. Deny は互換性のために残されています。また、リソースへのアクセスは、アセンブリに与えられたアクセス許可セットによってのみ決定されるようになりました。Deny is now obsolete, and access to resources is now determined solely by the granted permission set for an assembly. ファイルへのアクセスを制限するには、サンドボックスで部分信頼コードを実行し、コードがアクセスできるリソースにのみアクセス許可を割り当てる必要があります。To limit access to files, you must run partially trusted code in a sandbox and assign it permissions only to resources that the code is allowed to access. サンドボックスでアプリケーションを実行する方法の詳細については、「方法: サンドボックスで部分信頼コードを実行する」を参照してください。For information about running an application in a sandbox, see How to: Run Partially Trusted Code in a Sandbox.

コンストラクター

EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess, String)

指定した環境変数への指定したアクセスを使用して、EnvironmentPermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the EnvironmentPermission class with the specified access to the specified environment variables.

EnvironmentPermission(PermissionState)

指定どおりに制限されているか、無制限のアクセス許可を持つ、EnvironmentPermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the EnvironmentPermission class with either restricted or unrestricted permission as specified.

メソッド

AddPathList(EnvironmentPermissionAccess, String)

指定した環境変数へのアクセス権を既存のアクセス許可の状態に設定します。Adds access for the specified environment variables to the existing state of the permission.

Assert()

呼び出し側コードが、このメソッドを呼び出すコードを通じて、アクセス許可要求によって保護されているリソースにアクセス可能であるということ、それも、スタックの中で上位に位置する呼び出し側にリソースへのアクセス許可が付与されていない場合でさえそれが可能であることを宣言します。Declares that the calling code can access the resource protected by a permission demand through the code that calls this method, even if callers higher in the stack have not been granted permission to access the resource. Assert() を使用すると、セキュリティ上の問題が発生することがあります。Using Assert() can create security issues.

(継承元 CodeAccessPermission)
Copy()

現在のアクセス許可の同一のコピーを作成して返します。Creates and returns an identical copy of the current permission.

Demand()

呼び出し履歴の上位にあるすべての呼び出し元に、現在のインスタンスによって指定されているアクセス許可が付与されていない場合、実行時に SecurityException を強制します。Forces a SecurityException at run time if all callers higher in the call stack have not been granted the permission specified by the current instance.

(継承元 CodeAccessPermission)
Deny()

呼び出し履歴内の上位の呼び出し元が、このメソッドを呼び出すコードを使用して、現在のインスタンスで指定されたリソースにアクセスしないようにします。Prevents callers higher in the call stack from using the code that calls this method to access the resource specified by the current instance.

(継承元 CodeAccessPermission)
Equals(Object)

指定した CodeAccessPermission オブジェクトが、現在の CodeAccessPermission と等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified CodeAccessPermission object is equal to the current CodeAccessPermission.

(継承元 CodeAccessPermission)
FromXml(SecurityElement)

XML エンコードから指定された状態で、アクセス許可を再構築します。Reconstructs a permission with a specified state from an XML encoding.

GetHashCode()

ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適している、CodeAccessPermission オブジェクトのハッシュ コードを取得します。Gets a hash code for the CodeAccessPermission object that is suitable for use in hashing algorithms and data structures such as a hash table.

(継承元 CodeAccessPermission)
GetPathList(EnvironmentPermissionAccess)

指定された EnvironmentPermissionAccess のすべての環境変数を取得します。Gets all environment variables with the specified EnvironmentPermissionAccess.

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
Intersect(IPermission)

現在のアクセス許可と指定したアクセス許可の積集合となるアクセス許可を作成して返します。Creates and returns a permission that is the intersection of the current permission and the specified permission.

IsSubsetOf(IPermission)

現在のアクセス許可が、指定したアクセス許可のサブセットであるかどうかを判断します。Determines whether the current permission is a subset of the specified permission.

IsUnrestricted()

現在のアクセス許可が無制限かどうかを示す値を返します。Returns a value indicating whether the current permission is unrestricted.

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
PermitOnly()

呼び出し履歴内の上位の呼び出し元が、このメソッドを呼び出すコードでは一切リソースにアクセスできないようにします。ただし、現在のインスタンスで指定されているリソースは例外です。Prevents callers higher in the call stack from using the code that calls this method to access all resources except for the resource specified by the current instance.

(継承元 CodeAccessPermission)
SetPathList(EnvironmentPermissionAccess, String)

指定の環境変数への指定されたアクセスを、アクセス許可の既存の状態に設定します。Sets the specified access to the specified environment variables to the existing state of the permission.

ToString()

現在のアクセス許可オブジェクトの文字列形式を作成して返します。Creates and returns a string representation of the current permission object.

(継承元 CodeAccessPermission)
ToXml()

アクセス許可とその現在の状態の XML エンコードを作成します。Creates an XML encoding of the permission and its current state.

Union(IPermission)

現在のアクセス許可と指定されたアクセス許可の和集合であるアクセス許可を作成します。Creates a permission that is the union of the current permission and the specified permission.

明示的なインターフェイスの実装

IPermission.Demand() (継承元 CodeAccessPermission)
IStackWalk.Assert() (継承元 CodeAccessPermission)
IStackWalk.Demand() (継承元 CodeAccessPermission)
IStackWalk.Deny() (継承元 CodeAccessPermission)
IStackWalk.PermitOnly() (継承元 CodeAccessPermission)

適用対象

こちらもご覧ください