EnvironmentPermissionAttribute クラス

定義

EnvironmentPermission のセキュリティ アクションを、宣言セキュリティを使用してコードに適用できるようにします。Allows security actions for EnvironmentPermission to be applied to code using declarative security. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class EnvironmentPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
type EnvironmentPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class EnvironmentPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
継承
属性

注釈

重要

部分的に信頼されたコードはサポートされなくなりました。Partially trusted code is no longer supported. この属性は、.NET Core には影響しません。This attribute has no effect in .NET Core.

許可される宣言のスコープは、使用される SecurityAction によって異なります。The scope of the declaration that is allowed depends on the SecurityAction that is used.

セキュリティ属性によって宣言されたセキュリティ情報は、属性ターゲットのメタデータに格納され、実行時にシステムによってアクセスされます。The security information declared by a security attribute is stored in the metadata of the attribute target and is accessed by the system at run time. セキュリティ属性は、宣言セキュリティに対してのみ使用されます。Security attributes are used only for declarative security. 命令型のセキュリティについては、対応するアクセス許可クラスを使用します。For imperative security, use the corresponding permission class.

環境変数名では大文字と小文字が区別されません。Environment variable names are case-insensitive. 複数の環境変数名は、PathSeparatorを使用して名前を区切ることによって指定されます。Multiple environment variable names are specified by separating the names using PathSeparator.

コンストラクター

EnvironmentPermissionAttribute(SecurityAction)

EnvironmentPermissionAttribute を指定して、SecurityAction クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the EnvironmentPermissionAttribute class with the specified SecurityAction.

プロパティ

Action

セキュリティ アクションを取得または設定します。Gets or sets a security action.

(継承元 SecurityAttribute)
All

文字列値が指定する環境変数へのフル アクセスを設定します。Sets full access for the environment variables specified by the string value.

Read

文字列値が指定する環境変数への読み取りアクセスを取得または設定します。Gets or sets read access for the environment variables specified by the string value.

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(継承元 Attribute)
Unrestricted

属性によって保護されているリソースに対して完全な (無制限の) アクセス許可が宣言されているかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

(継承元 SecurityAttribute)
Write

文字列値が指定する環境変数への書き込みアクセスを取得または設定します。Gets or sets write access for the environment variables specified by the string value.

メソッド

CreatePermission()

新しい EnvironmentPermission を作成して返します。Creates and returns a new EnvironmentPermission.

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください