UIPermissionAttribute UIPermissionAttribute UIPermissionAttribute UIPermissionAttribute Class

定義

宣言セキュリティを使用して、UIPermission のセキュリティ アクションをコードに適用できるようにします。Allows security actions for UIPermission to be applied to code using declarative security. このクラスは継承できません。This class cannot be inherited.

public ref class UIPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
type UIPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class UIPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
継承
属性

注釈

許可されている宣言のスコープによって異なります、SecurityActionのために使用します。The scope of the declaration that is allowed depends on the SecurityAction that is used.

セキュリティ属性で宣言されているセキュリティ情報は、属性のターゲットのメタデータに格納され、実行時に、システムによってアクセスされます。The security information declared by a security attribute is stored in the metadata of the attribute target and is accessed by the system at run time. セキュリティ属性は、宣言型セキュリティに対してのみ使用されます。Security attributes are used only for declarative security. 強制セキュリティは、対応するアクセス許可クラスを使用します。For imperative security, use the corresponding permission class.

コンストラクター

UIPermissionAttribute(SecurityAction) UIPermissionAttribute(SecurityAction) UIPermissionAttribute(SecurityAction) UIPermissionAttribute(SecurityAction)

UIPermissionAttribute を指定して、SecurityAction クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the UIPermissionAttribute class with the specified SecurityAction.

プロパティ

Action Action Action Action

セキュリティ アクションを取得または設定します。Gets or sets a security action.

(Inherited from SecurityAttribute)
Clipboard Clipboard Clipboard Clipboard

許可されるクリップボードへのアクセスの種類を取得または設定します。Gets or sets the type of access to the clipboard that is permitted.

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Unrestricted Unrestricted Unrestricted Unrestricted

属性によって保護されているリソースに対して完全な (無制限の) アクセス許可が宣言されているかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

(Inherited from SecurityAttribute)
Window Window Window Window

許可されるウィンドウ リソースへのアクセスの種類を取得または設定します。Gets or sets the type of access to the window resources that is permitted.

メソッド

CreatePermission() CreatePermission() CreatePermission() CreatePermission()

新しい UIPermission を作成して返します。Creates and returns a new UIPermission.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください