BindingElement BindingElement BindingElement BindingElement Class

定義

送信および受信メッセージの処理に使用されるさまざまな種類のチャネルのチャネル ファクトリとチャネル リスナーを作成するバインドの要素。The elements of the bindings that build the channel factories and channel listeners for various types of channels that are used to process outgoing and incoming messages.

public ref class BindingElement abstract
public abstract class BindingElement
type BindingElement = class
Public MustInherit Class BindingElement
継承
BindingElementBindingElementBindingElementBindingElement
派生

次の例では、トランスポート バインド要素をカスタム バインドに追加した後、受信メッセージを受け入れることのできるチャネル リスナーを作成する方法を示します。The following example shows how to add a transport binding element to a custom binding and then build a channel listener that can accept incoming messages.

CustomBinding binding = new CustomBinding();
binding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement());
BindingParameterCollection paramCollection = new BindingParameterCollection();
IChannelListener<IReplyChannel> listener = binding.BuildChannelListener<IReplyChannel>
    (new Uri("http://localhost:8000/ChannelApp"), paramCollection);

listener.Open();
IReplyChannel channel = listener.AcceptChannel();
Console.WriteLine("Listening for messages");
channel.Open();
RequestContext request = channel.ReceiveRequest();
Message msg = request.RequestMessage;
Console.WriteLine("Message Received");
Console.WriteLine("Message Action: {0}", msg.Headers.Action);

if (msg.Headers.Action == "hello")
{
    Message reply = Message.CreateMessage(MessageVersion.Default, "wcf");
    request.Reply(reply);
}

msg.Close();
channel.Close();
listener.Close();
Dim binding As New CustomBinding()
binding.Elements.Add(New HttpTransportBindingElement())
Dim paramCollection As New BindingParameterCollection()

Dim listener As IChannelListener(Of IReplyChannel)
listener = binding.BuildChannelListener(Of IReplyChannel)(New Uri("http://localhost/channelApp"), paramCollection)

listener.Open()
Dim channel As IReplyChannel = listener.AcceptChannel()
Console.WriteLine("Listening for messages")
channel.Open()
Dim request As RequestContext = channel.ReceiveRequest()
Dim msg As Message = request.RequestMessage
Console.WriteLine("Message Received")
Console.WriteLine("Message Action: {0}", msg.Headers.Action)

If (msg.Headers.Action = "hello") Then

    Dim reply As Message = Message.CreateMessage(MessageVersion.Default, "wcf")
    request.Reply(reply)
End If

msg.Close()
channel.Close()
listener.Close()

注釈

バインドは、この抽象基本クラスを継承するバインド要素を順番に並べたセットで構成されます。A binding consists of an ordered set of binding elements that inherit from this abstract base class. TransportBindingElement クラスは、BindingElement クラスを継承します。The TransportBindingElement class inherits from the BindingElement class.

チャネル モデルだけを使用する場合は、トランスポートに対するバインドとバインド要素の作成は省略できます。Creating a binding and binding element for your transport is optional if you are just using the channel model. チャネル ファクトリとリスナーがパブリックになっていれば、これらを使用して、必要なことをすべて行うことができます。It is possible to do everything you need through the channel factory and listener as long as they are made public.

Windows Communication Foundation (WCF) サービスのモデルでは、チャネル スタックを作成するバインドが使用されているファクトリ パターンを使用します。The Windows Communication Foundation (WCF) service model uses a factory pattern where the binding is used to create the channel stack. WCF サービス モデルを使用する場合は、トランスポート バインド要素を使用してが必要です。If you want to use the WCF service model, then using a transport binding element is required. このバインド要素をバインド内に配置することをお勧めします (この方法を使用すると、トランスポート用に独自のカスタム バインドを作成する必要がありません)。Placing this binding element into a binding is a good practice because it removes the requirement for users to create their own custom binding for your transport. 最良の方法は、バインドとバインド要素の両方を作成し、チャネル ファクトリとリスナーをアセンブリの内部に隠すことです。It is best to create both a binding and binding element, and hide the channel factory and listener inside the assembly.

送信側では、バインドを使用して IChannelFactory が作成されます。これにより、次々にチャネル スタックが作成され、スタック内の最上位チャネルへの参照が返されます。On the sending side, a binding is used to build a IChannelFactory, which in turn builds a channel stack and returns a reference to the top channel in the stack. アプリケーションは、このチャネルを使用して、メッセージを送信できます。The application can then use this channel to send messages.

同様に、受信側では、バインドを使用して、入力メッセージをリッスンする IChannelListener を作成します。Similarly, on the receiving side a binding is used to build a IChannelListener, which listens for incoming messages. IChannelListener では、チャネル スタックを作成し、最上位チャネルへのアプリケーション参照を渡すことによって、リッスンしているアプリケーションにメッセージが提供されます。The IChannelListener provides messages to the listening application by creating channel stacks and handing the application a reference to the top channel. アプリケーションは、このチャネルを使用して、入力メッセージを受信します。The application then uses this channel to receive incoming messages.

注意

暗号化する必要のあるメッセージ ヘッダーを追加している場合、ChannelProtectionRequirements を求められたときに、GetProperty<T>(BindingContext) メソッドから、要件と共に ChannelProtectionRequirements インスタンスを返す必要があります。If you are adding message headers that must be encrypted you must return a ChannelProtectionRequirements instance with your requirements from the GetProperty<T>(BindingContext) method when asked for ChannelProtectionRequirements.

コンストラクター

BindingElement() BindingElement() BindingElement() BindingElement()

BindingElement クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BindingElement class.

BindingElement(BindingElement) BindingElement(BindingElement) BindingElement(BindingElement) BindingElement(BindingElement)

指定したバインド要素を使用して、BindingElement クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the BindingElement class from a specified binding element.

メソッド

BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) BuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext)

指定した種類のチャネルを生成するよう、バインド コンテキストからチャネル ファクトリを初期化します。Initializes a channel factory for producing channels of a specified type from the binding context.

BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) BuildChannelListener<TChannel>(BindingContext)

指定した種類のチャネルを受け入れるよう、バインド コンテキストからチャネル リスナーを初期化します。Initializes a channel listener to accept channels of a specified type from the binding context.

CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext) CanBuildChannelFactory<TChannel>(BindingContext)

バインド要素が特定の型のチャネルのチャネル ファクトリを作成できるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether the binding element can build a channel factory for a specific type of channel.

CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext) CanBuildChannelListener<TChannel>(BindingContext)

指定した種類のチャネルに対するリスナーをバインド要素が作成できるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether the binding element can build a listener for a specific type of channel.

Clone() Clone() Clone() Clone()

派生クラスでオーバーライドされると、バインド要素オブジェクトのコピーを返します。When overridden in a derived class, returns a copy of the binding element object.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetProperty<T>(BindingContext) GetProperty<T>(BindingContext) GetProperty<T>(BindingContext) GetProperty<T>(BindingContext)

派生クラスでオーバーライドされると、バインド スタックの適切な層から、要求のあった型指定されたオブジェクト (ある場合) を返します。When overridden in a derived class, returns a typed object requested, if present, from the appropriate layer in the binding stack.

GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象