SynchronousReceiveBehavior SynchronousReceiveBehavior SynchronousReceiveBehavior SynchronousReceiveBehavior Class

定義

チャネルが同期的にリッスンするか非同期的にリッスンするかを制御します。Controls whether channels listen synchronously or asynchronously.

public ref class SynchronousReceiveBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class SynchronousReceiveBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type SynchronousReceiveBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class SynchronousReceiveBehavior
Implements IEndpointBehavior
継承
SynchronousReceiveBehaviorSynchronousReceiveBehaviorSynchronousReceiveBehaviorSynchronousReceiveBehavior
実装

注釈

この動作を使用して、既定の非同期受信ではなく同期受信を使用するようにチャネル リスナーに指示します。Use this behavior to instruct the channel listener to use a synchronous receive rather than the default, asynchronous. 使用してSynchronousReceiveBehaviorWCF には、受け入れた各チャネルに対して新しいスレッドを発行するように指示します。Using SynchronousReceiveBehavior instructs WCF to issue a new thread to pump for each accepted channel. チャネルが多数ある場合は、スレッドが不足する可能性があります。If there are a lot of channels there is the possibility of running out of threads.

使用してこの値を設定することも、 <synchronousReceive> アプリケーション構成ファイルでします。You can also set this value using the <synchronousReceive> in an application configuration file.

コンストラクター

SynchronousReceiveBehavior() SynchronousReceiveBehavior() SynchronousReceiveBehavior() SynchronousReceiveBehavior()

SynchronousReceiveBehavior クラスのインスタンスを作成します。Creates an instance of the SynchronousReceiveBehavior class.

明示的なインターフェイスの実装

IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

このクラスには実装されません。Not implemented in this class.

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

このクラスには実装されません。Not implemented in this class.

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

ReceiveSynchronously プロパティを true に設定します。Sets the ReceiveSynchronously property to true.

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

このクラスには実装されません。Not implemented in this class.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象