STAThreadAttribute STAThreadAttribute STAThreadAttribute STAThreadAttribute Class

定義

アプリケーションの COM スレッド モデルがシングルスレッド アパートメント (STA: Single-Threaded Apartment) であることを示します。Indicates that the COM threading model for an application is single-threaded apartment (STA).

public ref class STAThreadAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class STAThreadAttribute : Attribute
type STAThreadAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class STAThreadAttribute
Inherits Attribute
継承
STAThreadAttributeSTAThreadAttributeSTAThreadAttributeSTAThreadAttribute
属性

注釈

この属性をエントリポイントメソッド ( Main()およびのC#メソッド Visual Basic) に適用します。Apply this attribute to the entry point method (the Main() method in C# and Visual Basic). 他のメソッドには影響しません。It has no effect on other methods. コードで開始するスレッドのアパートメント状態を設定するにThread.SetApartmentStateは、スレッドを開始する前にメソッドまたはThread.TrySetApartmentStateメソッドを使用します。To set the apartment state of threads you start in your code, use the Thread.SetApartmentState or Thread.TrySetApartmentState method before starting the thread.

注意

COM スレッドモデルの概要については、「 Com スレッドモデルの理解と使用」を参照してください。For an overview of COM threading models, see Understanding and Using COM Threading Models.

COM スレッドモデルは、COM 相互運用機能を使用するアプリケーションにのみ適用されます。COM threading models only apply to applications that use COM interop. COM スレッドモデルは、シングルスレッドアパートメントまたはマルチスレッドアパートメントに設定できます。The COM threading model can be set to single-threaded apartment or multithreaded apartment. アプリケーションスレッドは、スレッドが実際に COM コンポーネントの呼び出しを行った場合にのみ、COM 相互運用に対して初期化されます。The application thread is only initialized for COM interop if the thread actually makes a call to a COM component. COM 相互運用機能が使用されていない場合、スレッドは初期化STAThreadAttributeされず、属性 (存在する場合) は無効になります。If COM interop is not used, then the thread is not initialized, and the STAThreadAttribute attribute, if it is present, has no effect.

.NET Framework バージョン2.0 以降、COM 相互運用機能の既定のスレッドモデルは、次の表に示すように、アプリケーションを開発している言語によって異なります。Starting with the .NET Framework version 2.0, the default threading model for COM interop depends on the language in which you are developing your application, as the following table shows.

言語Language COM アパートメントモデルCOM apartment model
C#C# マルチスレッドアパートメントMultithreaded apartment
C++C++ マルチスレッドアパートメントMultithreaded apartment
Visual BasicVisual Basic シングルスレッドアパートメントSingle-threaded apartment

これらの既定値を変更するにSTAThreadAttributeは、属性を使用してアプリケーションのスレッド処理モデルをThread.SetApartmentState設定Thread.TrySetApartmentStateするか、スレッドを開始する前にメソッドまたはメソッドを呼び出して、特定のスレッドのスレッドモデルを設定します。To change these defaults, you use the STAThreadAttribute attribute to set the threading model for the application, or call the Thread.SetApartmentState or Thread.TrySetApartmentState method before starting the thread to set the threading model for a particular thread. でC++は、 /CLRTHREADATTRIBUTEリンカーオプションを使用してアパートメントモデルを指定することもできます。In C++, you can also use the /CLRTHREADATTRIBUTE linker option to specify the apartment model.

ASP.NET アプリケーションでは、 ASPCompat @ pageディレクティブの属性をにtrue設定して、ページが STA スレッドプールによって強制的に処理されるようにする必要があります。ASP.NET applications should set the ASPCompat attribute of the @ Page directive to true to force the page to be serviced by the STA thread pool.

ここでは、 STAThreadAttribute属性を使用して、スレッドモデルをシングルスレッドアパートメントに明示的に設定するケースをいくつか紹介します。Here are some of the cases in which you'll want to use the STAThreadAttribute attribute to explicitly set the threading model to single-threaded apartment:

  • Windows フォームアプリを開発しています。You're developing a Windows Forms app. クリップボードや Windows コモンダイアログボックスなどの Windows システムコンポーネントと通信する場合や、ドラッグアンドドロップ機能などのシステム機能を使用する場合は、Windows フォームアプリがシングルスレッドである必要があります。Windows Forms apps must be single-threaded if they communicate with Windows system components such as the Clipboard or Windows common dialog boxes, or if they use system features such as drag-and-drop functionality. の Windows フォームアプリケーションテンプレートをC#使用するとSTAThreadAttribute 、属性C#が自動的にプロジェクトに追加されます。The Windows Forms Application template for C# automatically adds the STAThreadAttribute attribute to C# projects. シングルスレッドアパートメントモデルは Visual Basic の既定値であるため、属性は必要ありません。Because the single-threaded apartment model is the default for Visual Basic, there is no need for the attribute.

  • Visual Basic ライブラリを呼び出すC#アプリを開発しています。これは、COM 相互運用機能に依存します。You're developing a C# app that calls a Visual Basic library, which, in turn, relies on COM interop. シングルスレッドアパートメントモデルは Visual Basic の既定値であるため、 STAThreadAttribute属性を使用して、アプリのスレッドモデルをシングルスレッドに変更する必要があります。Because the single-threaded apartment model is the default for Visual Basic, you should change your app's threading model to single-threaded by using the STAThreadAttribute attribute.

  • アプリケーションで、シングルスレッドアパートメントモデルを使用する COM コンポーネントの呼び出しが行われます。Your application makes calls to COM components that use the single-threaded apartment model.

コンストラクター

STAThreadAttribute() STAThreadAttribute() STAThreadAttribute() STAThreadAttribute()

STAThreadAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the STAThreadAttribute class.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

プロパティ

TypeId TypeId TypeId TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください