String.Create<TState>(Int32, TState, SpanAction<Char,TState>) メソッド

定義

特定の長さの新しい文字列を作成し、作成後に指定したコールバックを使用してそれを初期化します。Creates a new string with a specific length and initializes it after creation by using the specified callback.

public:
generic <typename TState>
 static System::String ^ Create(int length, TState state, System::Buffers::SpanAction<char, TState> ^ action);
public static string Create<TState> (int length, TState state, System.Buffers.SpanAction<char,TState> action);
static member Create : int * 'State * System.Buffers.SpanAction<char, 'State> -> string
Public Shared Function Create(Of TState) (length As Integer, state As TState, action As SpanAction(Of Char, TState)) As String

型パラメーター

TState

に渡す要素の型 actionThe type of the element to pass to action.

パラメーター

length
Int32

作成する文字列の長さ。The length of the string to create.

state
TState

action に渡す要素。The element to pass to action.

action
SpanAction<Char,TState>

文字列を初期化するコールバック。A callback to initialize the string.

戻り値

String

作成された文字列。The created string.

注釈

に渡されたターゲットスパンの初期コンテンツ action は定義されていません。The initial content of the destination span passed to action is undefined. そのため、範囲のすべての要素が割り当てられるようにするのは、デリゲートの役割です。Therefore, it is the delegate's responsibility to ensure that every element of the span is assigned. それ以外の場合、結果の文字列にはランダムな文字を含めることができます。Otherwise, the resulting string could contain random characters.

適用対象