Rune.Equals メソッド

定義

オーバーロード

Equals(Object)

現在のインスタンスと、指定されたオブジェクトが等しいかどうかを示す値を返します。

Equals(Rune)

現在のインスタンスと指定されたルーンが等しいかどうかを示す値を返します。

Equals(Object)

ソース:
Rune.cs
ソース:
Rune.cs
ソース:
Rune.cs

現在のインスタンスと、指定されたオブジェクトが等しいかどうかを示す値を返します。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

パラメーター

obj
Object

現在のインスタンスと比較するオブジェクト。

戻り値

obj の型が Rune で、現在のインスタンスに等しければ true。それ以外の場合は、false

適用対象

Equals(Rune)

ソース:
Rune.cs
ソース:
Rune.cs
ソース:
Rune.cs

現在のインスタンスと指定されたルーンが等しいかどうかを示す値を返します。

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

パラメーター

other
Rune

現在のインスタンスと比較するオブジェクト。

戻り値

現在のインスタンスと other が等しい場合は true、それ以外の場合は false

実装

適用対象