StringBuilder Class

定義

可変型の文字列を表します。 Represents a mutable string of characters. このクラスは継承できません。 This class cannot be inherited.

[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class StringBuilder : System.Runtime.Serialization.ISerializable
継承
StringBuilder
属性
実装

次の例で定義されたメソッドの多くを呼び出す方法を示しています、StringBuilderクラス。The following example shows how to call many of the methods defined by the StringBuilder class.

using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
    // Create a StringBuilder that expects to hold 50 characters.
    // Initialize the StringBuilder with "ABC".
    StringBuilder^ sb = gcnew StringBuilder("ABC", 50);

    // Append three characters (D, E, and F) to the end of the
    // StringBuilder.
    sb->Append(gcnew array<Char>{'D', 'E', 'F'});

    // Append a format string to the end of the StringBuilder.
    sb->AppendFormat("GHI{0}{1}", (Char)'J', (Char)'k');

    // Display the number of characters in the StringBuilder
    // and its string.
    Console::WriteLine("{0} chars: {1}", sb->Length, sb->ToString());

    // Insert a string at the beginning of the StringBuilder.
    sb->Insert(0, "Alphabet: ");

    // Replace all lowercase k's with uppercase K's.
    sb->Replace('k', 'K');

    // Display the number of characters in the StringBuilder
    // and its string.
    Console::WriteLine("{0} chars: {1}", sb->Length, sb->ToString());
}

// This code produces the following output.
//
// 11 chars: ABCDEFGHIJk
// 21 chars: Alphabet: ABCDEFGHIJK
using System;
using System.Text;

public sealed class App 
{
    static void Main() 
    {
        // Create a StringBuilder that expects to hold 50 characters.
        // Initialize the StringBuilder with "ABC".
        StringBuilder sb = new StringBuilder("ABC", 50);

        // Append three characters (D, E, and F) to the end of the StringBuilder.
        sb.Append(new char[] { 'D', 'E', 'F' });

        // Append a format string to the end of the StringBuilder.
        sb.AppendFormat("GHI{0}{1}", 'J', 'k');

        // Display the number of characters in the StringBuilder and its string.
        Console.WriteLine("{0} chars: {1}", sb.Length, sb.ToString());

        // Insert a string at the beginning of the StringBuilder.
        sb.Insert(0, "Alphabet: ");

        // Replace all lowercase k's with uppercase K's.
        sb.Replace('k', 'K');

        // Display the number of characters in the StringBuilder and its string.
        Console.WriteLine("{0} chars: {1}", sb.Length, sb.ToString());
    }
}

// This code produces the following output.
//
// 11 chars: ABCDEFGHIJk
// 21 chars: Alphabet: ABCDEFGHIJK
Imports System.Text

Public Module App 
    Public Sub Main() 
        ' Create a StringBuilder that expects to hold 50 characters.
        ' Initialize the StringBuilder with "ABC".
        Dim sb As New StringBuilder("ABC", 50)

        ' Append three characters (D, E, and F) to the end of the StringBuilder.
        sb.Append(New Char() {"D"c, "E"c, "F"c})

        ' Append a format string to the end of the StringBuilder.
        sb.AppendFormat("GHI{0}{1}", "J"c, "k"c)

        ' Display the number of characters in the StringBuilder and its string.
        Console.WriteLine("{0} chars: {1}", sb.Length, sb.ToString())

        ' Insert a string at the beginning of the StringBuilder.
        sb.Insert(0, "Alphabet: ")

        ' Replace all lowercase k's with uppercase K's.
        sb.Replace("k", "K")

        ' Display the number of characters in the StringBuilder and its string.
        Console.WriteLine("{0} chars: {1}", sb.Length, sb.ToString())
    End Sub
End Module

' This code produces the following output.
'
' 11 chars: ABCDEFGHIJk
' 21 chars: Alphabet: ABCDEFGHIJK

注釈

このクラスは、値が変更可能な一連の文字の文字列のようなオブジェクトを表します。This class represents a string-like object whose value is a mutable sequence of characters.

このセクションの内容:In this section:

文字列と StringBuilder 型The String and StringBuilder types

StringBuilderStringシーケンスを表す両方の文字の実装は異なります。Although StringBuilder and String both represent sequences of characters, they are implemented differently. String 変更不可の型です。String is an immutable type. 変更に表示される各操作をStringオブジェクトが実際に新しい文字列を作成します。That is, each operation that appears to modify a String object actually creates a new string.

呼び出しなど、String.Concatという名前の文字列変数の値を変更する次の c# の例のメソッドが表示されますvalueします。For example, the call to the String.Concat method in the following C# example appears to change the value of a string variable named value. 実際には、Concatメソッドを返します。 をvalueオブジェクト別の値とからのアドレスを持つ、valueメソッドに渡されたオブジェクト。In fact, the Concat method returns a value object that has a different value and address from the value object that was passed to the method. 使用して、例をコンパイルする必要がありますに注意してください、/unsafeコンパイラ オプション。Note that the example must be compiled using the /unsafe compiler option.

using System;

public class Example
{
   public unsafe static void Main()
   {
      string value = "This is the first sentence" + ".";
      fixed (char* start = value)
      {
         value = String.Concat(value, "This is the second sentence. ");
         fixed (char* current = value)
         {
            Console.WriteLine(start == current);
         }
      }   
   }
}
// The example displays the following output:
//      False

(ループ内で何度も文字列を変更するアプリ) などの広範な文字列操作を実行するルーチンの場合、繰り返しの文字列を変更することが、大幅なパフォーマンスの低下に正確なことができます。For routines that perform extensive string manipulation (such as apps that modify a string numerous times in a loop), modifying a string repeatedly can exact a significant performance penalty. 使用する方法がStringBuilder文字列の変更可能なクラスです。The alternative is to use StringBuilder, which is a mutable string class. 可変性では、クラスのインスタンスが作成されたら、それを変更できることによって追加、削除、置換、または文字を挿入することを意味します。Mutability means that once an instance of the class has been created, it can be modified by appending, removing, replacing, or inserting characters. AStringBuilderオブジェクトは、文字列の拡張に対応するためにバッファーを保持します。A StringBuilder object maintains a buffer to accommodate expansions to the string. ルームがある場合、新しいデータがバッファーに追加されます。それ以外の場合、新しいより大きなバッファーを割り当て、元のバッファーからのデータは、新しいバッファーにコピーおよび、次に、新しいデータは新しいバッファーに追加します。New data is appended to the buffer if room is available; otherwise, a new, larger buffer is allocated, data from the original buffer is copied to the new buffer, and the new data is then appended to the new buffer.

重要

ですが、StringBuilderクラスが通常よりも優れたパフォーマンスを提供、Stringクラスを自動的に代わり使用しないでくださいStringStringBuilder文字列を操作するたびにします。Although the StringBuilder class generally offers better performance than the String class, you should not automatically replace String with StringBuilder whenever you want to manipulate strings. パフォーマンスは、新しい文字列、アプリが実行されて、システムおよび操作の種類に割り当てられるメモリの量、文字列のサイズによって異なります。Performance depends on the size of the string, the amount of memory to be allocated for the new string, the system on which your app is executing, and the type of operation. 判断するアプリをテストする準備しておくべきかどうかStringBuilder実際に大幅なパフォーマンスの向上を提供します。You should be prepared to test your app to determine whether StringBuilder actually offers a significant performance improvement.

使用を検討して、Stringこれらの条件下でクラス。Consider using the String class under these conditions:

  • 文字列に、アプリが加えた変更の数が小さい場合です。When the number of changes that your app will make to a string is small. このような場合は、StringBuilderがごくわずかのプランまたは経由でパフォーマンスが向上しないStringします。In these cases, StringBuilder might offer negligible or no performance improvement over String.

  • ときに固定数のリテラル文字列で特に、連結演算を実行しています。When you are performing a fixed number of concatenation operations, particularly with string literals. この場合、コンパイラは、1 回の操作に連結演算を組み合わせることがあります。In this case, the compiler might combine the concatenation operations into a single operation.

  • ある場合、文字列を構築しているときに、広範な検索操作を実行します。When you have to perform extensive search operations while you are building your string. StringBuilderクラスにメソッドをなど、検索するIndexOfまたはStartsWithします。The StringBuilder class lacks search methods such as IndexOf or StartsWith. 変換する必要があります、StringBuilderオブジェクトをStringを使用してから、パフォーマンス上の利点を無効にでき、これらの操作のStringBuilderします。You'll have to convert the StringBuilder object to a String for these operations, and this can negate the performance benefit from using StringBuilder. 詳細については、次を参照してください。、 StringBuilder オブジェクトのテキストを検索セクション。For more information, see the Searching the text in a StringBuilder object section.

使用を検討して、StringBuilderこれらの条件下でクラス。Consider using the StringBuilder class under these conditions:

  • (たとえば、ユーザー入力を格納する文字列のランダムな数値を連結するループを使用している場合) のデザイン時に文字列を変更数が不明なするアプリを予期したタイミング。When you expect your app to make an unknown number of changes to a string at design time (for example, when you are using a loop to concatenate a random number of strings that contain user input).

  • 文字列を多数の変更を有効にするアプリを予期したタイミング。When you expect your app to make a significant number of changes to a string.

StringBuilder のしくみHow StringBuilder works

StringBuilder.Lengthプロパティの文字数を示します、StringBuilderオブジェクトに現在含まれています。The StringBuilder.Length property indicates the number of characters the StringBuilder object currently contains. 文字を追加する場合、StringBuilderオブジェクト、その長さが増加のサイズが等しくなるまで、StringBuilder.Capacityプロパティで、オブジェクトに格納できる文字数を定義します。If you add characters to the StringBuilder object, its length increases until it equals the size of the StringBuilder.Capacity property, which defines the number of characters that the object can contain. 追加された文字の数の長さが発生した場合、StringBuilderをその現在の容量のほか、新しいメモリを超えるオブジェクトは、割り当て済みの値、Capacityプロパティが 2 倍に新しい文字が追加、StringBuilderオブジェクト、およびそのLengthプロパティを調整します。If the number of added characters causes the length of the StringBuilder object to exceed its current capacity, new memory is allocated, the value of the Capacity property is doubled, new characters are added to the StringBuilder object, and its Length property is adjusted. 追加のメモリをStringBuilderによって定義された値に達するまで、オブジェクトが動的に割り当てられます、StringBuilder.MaxCapacityプロパティ。Additional memory for the StringBuilder object is allocated dynamically until it reaches the value defined by the StringBuilder.MaxCapacity property. 最大容量に達すると、さらにメモリの割り当て可能なし、StringBuilderオブジェクト、および文字を追加または最大容量を超えて展開しようとしています。 いずれかをスローします。、ArgumentOutOfRangeExceptionまたはOutOfMemoryException例外。When the maximum capacity is reached, no further memory can be allocated for the StringBuilder object, and trying to add characters or expand it beyond its maximum capacity throws either an ArgumentOutOfRangeException or an OutOfMemoryException exception.

次の例を示して 方法、StringBuilder新しいメモリを割り当ておよびオブジェクトに割り当てられた文字列の拡張に伴い、その容量を動的に増加します。The following example illustrates how a StringBuilder object allocates new memory and increases its capacity dynamically as the string assigned to the object expands. コードを作成、StringBuilder既定 (パラメーターなしの) コンス トラクターを呼び出してオブジェクト。The code creates a StringBuilder object by calling its default (parameterless) constructor. このオブジェクトの既定の容量が 16 文字、およびその最大容量が 20億を超える文字。The default capacity of this object is 16 characters, and its maximum capacity is more than 2 billion characters. 文字列を追加する、"This is 文です"。Appending the string "This is a sentence." 新しいメモリ割り当ての結果文字列の長さ (19 文字)、既定の容量を超えているため、StringBuilderオブジェクト。results in a new memory allocation because the string length (19 characters) exceeds the default capacity of the StringBuilder object. 32 文字以内に、オブジェクトの容量が 2 倍に、新しい文字列を追加すると、およびオブジェクトの長さは 19 文字を今すぐと等しい。The capacity of the object doubles to 32 characters, the new string is added, and the length of the object now equals 19 characters. コード、文字列を追加「これは、追加の文です」。The code then appends the string "This is an additional sentence." 値に、 StringBuilder 11 回のオブジェクトします。to the value of the StringBuilder object 11 times. 追加操作がの長さを発生するたびに、StringBuilderをその容量はその既存の容量を超えるオブジェクトが 2 倍とAppend操作が成功しました。Whenever the append operation causes the length of the StringBuilder object to exceed its capacity, its existing capacity is doubled and the Append operation succeeds.

using System;
using System.Reflection;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      StringBuilder sb = new StringBuilder();
      ShowSBInfo(sb);
      sb.Append("This is a sentence.");
      ShowSBInfo(sb);
      for (int ctr = 0; ctr <= 10; ctr++) {
         sb.Append("This is an additional sentence.");
         ShowSBInfo(sb);
      }   
   }
   
   private static void ShowSBInfo(StringBuilder sb)
   {
      foreach (var prop in sb.GetType().GetProperties()) {
         if (prop.GetIndexParameters().Length == 0)
            Console.Write("{0}: {1:N0}    ", prop.Name, prop.GetValue(sb));
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays the following output:
//    Capacity: 16    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 0
//    Capacity: 32    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 19
//    Capacity: 64    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 50
//    Capacity: 128    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 81
//    Capacity: 128    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 112
//    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 143
//    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 174
//    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 205
//    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 236
//    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 267
//    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 298
//    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 329
//    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 360
Imports System.Reflection
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim sb As New StringBuilder()
      ShowSBInfo(sb)
      sb.Append("This is a sentence.")
      ShowSbInfo(sb)
      For ctr As Integer = 0 To 10
         sb.Append("This is an additional sentence.")
         ShowSbInfo(sb)
      Next   
   End Sub
   
   Public Sub ShowSBInfo(sb As StringBuilder)
      For Each prop In sb.GetType().GetProperties
         If prop.GetIndexParameters().Length = 0 Then
            Console.Write("{0}: {1:N0}    ", prop.Name, prop.GetValue(sb))
         End If   
      Next
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Capacity: 16    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 0
'    Capacity: 32    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 19
'    Capacity: 64    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 50
'    Capacity: 128    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 81
'    Capacity: 128    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 112
'    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 143
'    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 174
'    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 205
'    Capacity: 256    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 236
'    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 267
'    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 298
'    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 329
'    Capacity: 512    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 360

メモリの割り当てMemory allocation

既定の容量をStringBuilderオブジェクトは、16 文字とその既定の最大容量はInt32.MaxValueします。The default capacity of a StringBuilder object is 16 characters, and its default maximum capacity is Int32.MaxValue. 呼び出す場合、これらの既定値が使用される、StringBuilder()StringBuilder(String)コンス トラクター。These default values are used if you call the StringBuilder() and StringBuilder(String) constructors.

初期量を明示的に定義することができます、StringBuilder次の方法でオブジェクト。You can explicitly define the initial capacity of a StringBuilder object in the following ways:

  • いずれかを呼び出すことによって、StringBuilderコンス トラクターを含む、capacityパラメーター オブジェクトを作成するときにします。By calling any of the StringBuilder constructors that includes a capacity parameter when you create the object.

  • 新しい値を明示的に割り当てることで、StringBuilder.Capacityプロパティを既存の展開StringBuilderオブジェクト。By explicitly assigning a new value to the StringBuilder.Capacity property to expand an existing StringBuilder object. 新しい容量が、既存の容量またはより大きいより小さい場合、このプロパティは例外をスローします。 注意してください、StringBuilderオブジェクトの最大容量。Note that the property throws an exception if the new capacity is less than the existing capacity or greater than the StringBuilder object's maximum capacity.

  • 呼び出すことによって、StringBuilder.EnsureCapacity新しい容量を持つメソッド。By calling the StringBuilder.EnsureCapacity method with the new capacity. 新しい容量をより大きくなければなりません、StringBuilderオブジェクトの最大容量。The new capacity must not be greater than the StringBuilder object's maximum capacity. 代入とは異なり、ただし、Capacityプロパティ、EnsureCapacity例外をスローしない場合は目的の新しい容量が、既存の容量より小さい。 この場合、メソッドの呼び出しには効果はありません。However, unlike an assignment to the Capacity property, EnsureCapacity does not throw an exception if the desired new capacity is less than the existing capacity; in this case, the method call has no effect.

文字列の長さが割り当てられている場合、StringBuilderコンス トラクターの呼び出し内のオブジェクトが既定の容量、または指定した容量を超えています、Capacityプロパティで指定した文字列の長さに設定されて、valueパラメーター。If the length of the string assigned to the StringBuilder object in the constructor call exceeds either the default capacity or the specified capacity, the Capacity property is set to the length of the string specified with the value parameter.

最大容量を明示的に定義することができます、StringBuilderオブジェクトを呼び出すことによって、StringBuilder(Int32, Int32)コンス トラクター。You can explicitly define the maximum capacity of a StringBuilder object by calling the StringBuilder(Int32, Int32) constructor. 新しい値を割り当てることで、最大容量を変更することはできません、MaxCapacityプロパティは読み取り専用です。You can't change the maximum capacity by assigning a new value to the MaxCapacity property, because it is read-only.

前のセクションとして表示、既存の容量が不十分な追加のメモリが割り当てられていると容量をStringBuilderオブジェクトによって定義された値までの 2 倍、MaxCapacityプロパティ。As the previous section shows, whenever the existing capacity is inadequate, additional memory is allocated and the capacity of a StringBuilder object doubles up to the value defined by the MaxCapacity property.

一般に、既定の容量と最大の容量は、ほとんどのアプリのための適切なは。In general, the default capacity and maximum capacity are adequate for most apps. 次の条件下でこれらの値の設定を検討する可能性があります。You might consider setting these values under the following conditions:

  • 場合の最終的なサイズ、StringBuilderオブジェクトをメガ バイトを超える場合通常は非常に大きくなる可能性があります。If the eventual size of the StringBuilder object is likely to grow exceedingly large, typically in excess of several megabytes. この場合、する可能性があります、最初の設定からのパフォーマンスが向上Capacityを格段に高い値に多くのメモリ再割り当てする必要のないプロパティです。In this case, there may be some performance benefit from setting the initial Capacity property to a significantly high value to eliminate the need for too many memory reallocations.

  • 場合は、アプリは限られたメモリを持つシステムで実行されています。If your app is running on a system with limited memory. この場合、設定を考慮することがあります、MaxCapacityプロパティをより小さいInt32.MaxValue場合は、アプリがメモリに制約がある環境で実行する可能性のある長い文字列を処理します。In this case, you may want to consider setting the MaxCapacity property to less than Int32.MaxValue if your app is handling large strings that may cause it to execute in a memory-constrained environment.

StringBuilder オブジェクトをインスタンス化します。Instantiating a StringBuilder object

インスタンス化する、StringBuilderその 6 つクラスのオーバー ロードされたコンス トラクターの次の表に示されているいずれかを呼び出すオブジェクト。You instantiate a StringBuilder object by calling one of its six overloaded class constructors, which are listed in the following table. コンス トラクターの 3 つのインスタンスを作成、StringBuilderオブジェクトの値が空の文字列に設定がそのCapacityMaxCapacity値が異なります。Three of the constructors instantiate a StringBuilder object whose value is an empty string, but set its Capacity and MaxCapacity values differently. 残りの 3 つのコンス トラクターを定義、StringBuilder特定の文字列値と容量を持つオブジェクト。The remaining three constructors define a StringBuilder object that has a specific string value and capacity. 既定の最大容量を使用して、3 つのコンス トラクターの 2 つInt32.MaxValue、3 つ目では、最大容量を設定できます。Two of the three constructors use the default maximum capacity of Int32.MaxValue, whereas the third allows you to set the maximum capacity.

コンストラクターConstructor 文字列値String value 容量Capacity 最大容量Maximum capacity
StringBuilder() String.Empty 1616 Int32.MaxValue
StringBuilder(Int32) String.Empty によって定義されている、capacityパラメーターDefined by the capacity parameter Int32.MaxValue
StringBuilder(Int32, Int32) String.Empty によって定義されている、capacityパラメーターDefined by the capacity parameter によって定義されている、maxCapacityパラメーターDefined by the maxCapacity parameter
StringBuilder(String) によって定義されている、valueパラメーターDefined by the value parameter 16 またはvalueします。16 or value. Length、大きい方になりますLength, whichever is greater Int32.MaxValue
StringBuilder(String, Int32) によって定義されている、valueパラメーターDefined by the value parameter によって定義されている、capacityパラメーターまたはvalueします。Defined by the capacity parameter or value. Length、大きい方になります。Length, whichever is greater. Int32.MaxValue
StringBuilder(String, Int32, Int32, Int32) によって定義されたvalueします。Defined by value. Substring(startIndex, length)Substring(startIndex, length) によって定義されている、capacityパラメーターまたはvalueします。Defined by the capacity parameter or value. Length、大きい方になります。Length, whichever is greater. によって定義されている、maxCapacityパラメーターDefined by the maxCapacity parameter

インスタンスを作成するのには次の例でこれらのコンス トラクター オーバー ロードのうち 3 つStringBuilderオブジェクト。The following example uses three of these constructor overloads to instantiate StringBuilder objects.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      string value = "An ordinary string";
      int index = value.IndexOf("An ") + 3;
      int capacity = 0xFFFF;
      
      // Instantiate a StringBuilder from a string.
      StringBuilder sb1 = new StringBuilder(value);
      ShowSBInfo(sb1); 
      
      // Instantiate a StringBuilder from string and define a capacity.  
      StringBuilder sb2 = new StringBuilder(value, capacity);   
      ShowSBInfo(sb2); 
      
      // Instantiate a StringBuilder from substring and define a capacity.  
      StringBuilder sb3 = new StringBuilder(value, index, 
                                            value.Length - index, 
                                            capacity );
      ShowSBInfo(sb3); 
   }

   public static void ShowSBInfo(StringBuilder sb)
   {
      Console.WriteLine("\nValue: {0}", sb.ToString());
      foreach (var prop in sb.GetType().GetProperties()) {
         if (prop.GetIndexParameters().Length == 0)
            Console.Write("{0}: {1:N0}    ", prop.Name, prop.GetValue(sb));
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays the following output:
//    Value: An ordinary string
//    Capacity: 18    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 18
//    
//    Value: An ordinary string
//    Capacity: 65,535    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 18
//    
//    Value: ordinary string
//    Capacity: 65,535    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 15
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim value As String = "An ordinary string"
      Dim index As Integer = value.IndexOf("An ") + 3
      Dim capacity As Integer = &hFFFF
      
      ' Instantiate a StringBuilder from a string.
      Dim sb1 As New StringBuilder(value)
      ShowSBInfo(sb1) 
      
      ' Instantiate a StringBuilder from string and define a capacity.  
      Dim sb2 As New StringBuilder(value, capacity)   
      ShowSBInfo(sb2) 
      
      ' Instantiate a StringBuilder from substring and define a capacity.  
      Dim sb3 As New StringBuilder(value, index, 
                                   value.Length - index, 
                                   capacity )
      ShowSBInfo(sb3) 
   End Sub
   
   Public Sub ShowSBInfo(sb As StringBuilder)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Value: {0}", sb.ToString())
      For Each prop In sb.GetType().GetProperties
         If prop.GetIndexParameters().Length = 0 Then
            Console.Write("{0}: {1:N0}    ", prop.Name, prop.GetValue(sb))
         End If   
      Next
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Value: An ordinary string
'    Capacity: 18    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 18
'    
'    Value: An ordinary string
'    Capacity: 65,535    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 18
'    
'    Value: ordinary string
'    Capacity: 65,535    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 15

StringBuilder のメソッドを呼び出すCalling StringBuilder methods

内の文字列を変更するメソッドのほとんどをStringBuilderインスタンスがその同じインスタンスへの参照を返します。Most of the methods that modify the string in a StringBuilder instance return a reference to that same instance. これを使用すると、呼び出すStringBuilderメソッドが 2 つの方法で。This enables you to call StringBuilder methods in two ways:

  • 個々 のメソッドを呼び出すことし、次の例のように、戻り値を無視することができます。You can make individual method calls and ignore the return value, as the following example does.

    using System;
    using System.Text;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          StringBuilder sb = new StringBuilder();
          sb.Append("This is the beginning of a sentence, ");
          sb.Replace("the beginning of ", "");
          sb.Insert(sb.ToString().IndexOf("a ") + 2, "complete ");
          sb.Replace(",", ".");
          Console.WriteLine(sb.ToString());
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //        This is a complete sentence.
    
    Imports System.Text
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim sb As New StringBuilder()
          sb.Append("This is the beginning of a sentence, ")
          sb.Replace("the beginning of ", "")
          sb.Insert(sb.ToString().IndexOf("a ") + 2, "complete ")
          sb.Replace(",", ".")
          Console.WriteLine(sb.ToString())
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       This is a complete sentence.
    
  • 単一のステートメントでは、一連のメソッド呼び出しを行うことができます。You can make a series of method calls in a single statement. これは、一連の操作のチェーンを 1 つのステートメントを記述する場合に便利です。This can be convenient if you want to write a single statement that chains successive operations. 次の例では、前の例から次の 3 つのメソッド呼び出しを 1 行のコードに統合します。The following example consolidates three method calls from the previous example into a single line of code.

    using System;
    using System.Text;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          StringBuilder sb = new StringBuilder("This is the beginning of a sentence, ");
          sb.Replace("the beginning of ", "").Insert(sb.ToString().IndexOf("a ") + 2, 
                                                     "complete ").Replace(",", ".");
          Console.WriteLine(sb.ToString());
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //        This is a complete sentence.
    
    Imports System.Text
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim sb As New StringBuilder("This is the beginning of a sentence, ")
          sb.Replace("the beginning of ", "").Insert(sb.ToString().IndexOf("a ") + 2, _
                                                     "complete ").Replace(", ", ".")
          Console.WriteLine(sb.ToString())
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       This is a complete sentence.
    

StringBuilder の操作を実行します。Performing StringBuilder operations

メソッドを使用することができます、StringBuilder反復処理する、追加、削除、または内の文字を変更するにはクラス、StringBuilderオブジェクト。You can use the methods of the StringBuilder class to iterate, add, delete, or modify characters in a StringBuilder object.

StringBuilder の文字を反復処理します。Iterating StringBuilder characters

内の文字にアクセスすることができます、StringBuilderオブジェクトを使用して、StringBuilder.Chars[Int32]プロパティ。You can access the characters in a StringBuilder object by using the StringBuilder.Chars[Int32] property. C# でChars[Int32]。 インデクサーは、Visual basic での既定のプロパティは、StringBuilderクラス。In C#, Chars[Int32] is an indexer; in Visual Basic, it is the default property of the StringBuilder class. これにより、明示的に参照しなくても、インデックスのみを使用して、個々 の文字を取得または設定、Chars[Int32]プロパティ。This enables you to set or retrieve individual characters by using their index only, without explicitly referencing the Chars[Int32] property. 内の文字をStringBuilderオブジェクトがインデックス 0 (ゼロ) から始まり、インデックスを続行Length- 1。Characters in a StringBuilder object begin at index 0 (zero) and continue to index Length - 1.

次の例を示しています、Chars[Int32]プロパティ。The following example illustrates the Chars[Int32] property. 10 個のランダムな数字を追加、StringBuilderオブジェクト、および反復処理し、各文字。It appends ten random numbers to a StringBuilder object, and then iterates each character. 場合は、文字の Unicode カテゴリUnicodeCategory.DecimalDigitNumber数を減らすことを 1 つ (またはその値が 0 の場合、数は 9 に変更)。If the character's Unicode category is UnicodeCategory.DecimalDigitNumber, it decreases the number by 1 (or changes the number to 9 if its value is 0). この例の内容を表示する、StringBuilder前に、と後、個々 の文字の値が変更されたオブジェクトの両方。The example displays the contents of the StringBuilder object both before and after the values of individual characters were changed.

using System;
using System.Globalization;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Random rnd = new Random();
      StringBuilder sb = new StringBuilder();
      
      // Generate 10 random numbers and store them in a StringBuilder.
      for (int ctr = 0; ctr <= 9; ctr++)
         sb.Append(rnd.Next().ToString("N5"));    

      Console.WriteLine("The original string:");
      Console.WriteLine(sb.ToString());
            
      // Decrease each number by one.
      for (int ctr = 0; ctr < sb.Length; ctr++) {
         if (Char.GetUnicodeCategory(sb[ctr]) == UnicodeCategory.DecimalDigitNumber) {
            int number = (int) Char.GetNumericValue(sb[ctr]);
            number--;
            if (number < 0) number = 9;
         
            sb[ctr] = number.ToString()[0];
         }
      }
      Console.WriteLine("\nThe new string:");
      Console.WriteLine(sb.ToString());
   }
}
// The example displays the following output:
//    The original string:
//    1,457,531,530.00000940,522,609.000001,668,113,564.000001,998,992,883.000001,792,660,834.00
//    000101,203,251.000002,051,183,075.000002,066,000,067.000001,643,701,043.000001,702,382,508
//    .00000
//    
//    The new string:
//    0,346,420,429.99999839,411,598.999990,557,002,453.999990,887,881,772.999990,681,559,723.99
//    999090,192,140.999991,940,072,964.999991,955,999,956.999990,532,690,932.999990,691,271,497
//    .99999
Imports System.Globalization
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim rnd As New Random()
      Dim sb As New StringBuilder()
      
      ' Generate 10 random numbers and store them in a StringBuilder.
      For ctr As Integer = 0 To 9
         sb.Append(rnd.Next().ToString("N5"))    
      Next
      Console.WriteLine("The original string:")
      Console.WriteLine(sb.ToString())
      Console.WriteLine()
            
      ' Decrease each number by one.
      For ctr As Integer = 0 To sb.Length - 1
         If Char.GetUnicodeCategory(sb(ctr)) = UnicodeCategory.DecimalDigitNumber Then
            Dim number As Integer = CType(Char.GetNumericValue(sb(ctr)), Integer)
            number -= 1
            If number < 0 Then number = 9
         
            sb(ctr) = number.ToString()(0)
         End If
      Next
      Console.WriteLine("The new string:")
      Console.WriteLine(sb.ToString())
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    The original string:
'    1,457,531,530.00000940,522,609.000001,668,113,564.000001,998,992,883.000001,792,660,834.00
'    000101,203,251.000002,051,183,075.000002,066,000,067.000001,643,701,043.000001,702,382,508
'    .00000
'    
'    The new string:
'    0,346,420,429.99999839,411,598.999990,557,002,453.999990,887,881,772.999990,681,559,723.99
'    999090,192,140.999991,940,072,964.999991,955,999,956.999990,532,690,932.999990,691,271,497
'    .99999

Chars[Int32] プロパティで文字ベースのインデックス付けを使用すると、次の条件下では非常に遅くなることがあります。Using character-based indexing with the Chars[Int32] property can be extremely slow under the following conditions:

  • StringBuilder インスタンスが大きい (たとえば、数万文字が含まれている)。The StringBuilder instance is large (for example, it consists of several tens of thousands of characters).
  • StringBuilder が "チャンク化" している。The StringBuilder is "chunky." つまり、StringBuilder.Append などのメソッドの反復的な呼び出しにより、オブジェクトの StringBuilder.Capacity プロパティが自動的に展開され、メモリの新しいチャンクがそれに割り当てられています。That is, repeated calls to methods such as StringBuilder.Append have automatically expanded the object's StringBuilder.Capacity property and allocated new chunks of memory to it.

文字にアクセスするたびに、チャンクのリンク リスト全体が走査されて、インデックスを付ける適切なバッファーが検索されるため、パフォーマンスが著しく低下します。Performance is severely impacted because each character access walks the entire linked list of chunks to find the correct buffer to index into.

注意

大きな "チャンク化" した StringBuilder オブジェクトの場合でも、1 つまたは少数の文字へのインデックス ベースのアクセスに Chars[Int32] プロパティを使うと、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。通常、これは 0(n) 操作です。Even for a large "chunky" StringBuilder object, using the Chars[Int32] property for index-based access to one or a small number of characters has a negligible performance impact; typically, it is an 0(n) operation. StringBuilder オブジェクト内の文字を反復処理するときは、パフォーマンスに大きな影響が発生します。これは、O(n^2) 操作でます。The significant performance impact occurs when iterating the characters in the StringBuilder object, which is an O(n^2) operation.

StringBuilder オブジェクトで文字ベースのインデックス付けを使うときにパフォーマンスの問題が発生する場合は、次のいずれかの回避策を使うことができます。If you encounter performance issues when using character-based indexing with StringBuilder objects, you can use any of the following workarounds:

  • ToString メソッドを呼び出して StringBuilder インスタンスを String に変換した後、文字列内の文字にアクセスします。Convert the StringBuilder instance to a String by calling the ToString method, then access the characters in the string.

  • 既存の StringBuilder オブジェクトの内容を、事前にサイズを設定した新しい StringBuilder オブジェクトにコピーします。Copy the contents of the existing StringBuilder object to a new pre-sized StringBuilder object. 新しい StringBuilder オブジェクトはチャンク化していないため、パフォーマンスが向上します。Performance improves because the new StringBuilder object is not chunky. 例:For example:

    // sbOriginal is the existing StringBuilder object
    var sbNew = new StringBuilder(sbOriginal.ToString(), sbOriginal.Length);
    
    ' sbOriginal is the existing StringBuilder object
    Dim sbNew = New StringBuilder(sbOriginal.ToString(), sbOriginal.Length)
    
  • StringBuilder(Int32) コンストラクターを呼び出して、StringBuilder オブジェクトの初期容量を、予想される最大サイズにほぼ等しい値に設定します。Set the initial capacity of the StringBuilder object to a value that is approximately equal to its maximum expected size by calling the StringBuilder(Int32) constructor. このようにすると、StringBuilder が最大容量に達することがほとんどない場合であっても、メモリ ブロック全体が割り当てられることに注意してください。Note that this allocates the entire block of memory even if the StringBuilder rarely reaches its maximum capacity.

StringBuilder オブジェクトへのテキストの追加Adding text to a StringBuilder object

StringBuilderクラスには内容を拡張するために、次のメソッドが含まれています、StringBuilderオブジェクト。The StringBuilder class includes the following methods for expanding the contents of a StringBuilder object:

  • Appendメソッドは、追加、文字列、部分文字列、文字配列を文字配列の一部分 1 つの文字が複数回繰り返されるまたはプリミティブ データの文字列形式の入力をStringBuilderオブジェクト。The Append method appends a string, a substring, a character array, a portion of a character array, a single character repeated multiple times, or the string representation of a primitive data type to a StringBuilder object.

  • AppendLine行終端記号またはに行終端記号と共に、文字列、メソッドが追加され、StringBuilderオブジェクト。The AppendLine method appends a line terminator or a string along with a line terminator to a StringBuilder object.

  • AppendFormatメソッドは、追加に、StringBuilderオブジェクト。The AppendFormat method appends a to a StringBuilder object. 結果の文字列に含まれているオブジェクトの文字列形式には、現在のシステム カルチャまたは指定されたカルチャの書式指定規則を反映できます。The string representations of objects included in the result string can reflect the formatting conventions of the current system culture or a specified culture.

  • Insertメソッドは、挿入、文字列を部分文字列、文字列の複数の繰り返し、文字配列、文字の配列の一部またはプリミティブ データの文字列形式の入力で指定した位置にある、StringBuilderオブジェクト。The Insert method inserts a string, a substring, multiple repetitions of a string, a character array, a portion of a character array, or the string representation of a primitive data type at a specified position in the StringBuilder object. 位置は、0 から始まるインデックスによって定義されます。The position is defined by a zero-based index.

次の例では、 AppendAppendLineAppendFormat、およびInsertのテキストを展開する方法、StringBuilderオブジェクト。The following example uses the Append, AppendLine, AppendFormat, and Insert methods to expand the text of a StringBuilder object.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Create a StringBuilder object with no text.
      StringBuilder sb = new StringBuilder();
      // Append some text.
      sb.Append('*', 10).Append(" Adding Text to a StringBuilder Object ").Append('*', 10);
      sb.AppendLine("\n");
      sb.AppendLine("Some code points and their corresponding characters:");
      // Append some formatted text.
      for (int ctr = 50; ctr <= 60; ctr++) {
         sb.AppendFormat("{0,12:X4} {1,12}", ctr, Convert.ToChar(ctr));
         sb.AppendLine();
      }
      // Find the end of the introduction to the column.
      int pos = sb.ToString().IndexOf("characters:") + 11 + 
                Environment.NewLine.Length;
      // Insert a column header.
      sb.Insert(pos, String.Format("{2}{0,12:X4} {1,12}{2}", "Code Unit", 
                                   "Character", "\n"));      

      // Convert the StringBuilder to a string and display it.      
      Console.WriteLine(sb.ToString());      
   }
}
// The example displays the following output:
//    ********** Adding Text to a StringBuilder Object **********
//    
//    Some code points and their corresponding characters:
//    
//       Code Unit    Character
//            0032            2
//            0033            3
//            0034            4
//            0035            5
//            0036            6
//            0037            7
//            0038            8
//            0039            9
//            003A            :
//            003B            ;
//            003C            <
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Create a StringBuilder object with no text.
      Dim sb As New StringBuilder()
      ' Append some text.
      sb.Append("*"c, 10).Append(" Adding Text to a StringBuilder Object ").Append("*"c, 10)
      sb.AppendLine()
      sb.AppendLine()
      sb.AppendLine("Some code points and their corresponding characters:")
      ' Append some formatted text.
      For ctr = 50 To 60
         sb.AppendFormat("{0,12:X4} {1,12}", ctr, Convert.ToChar(ctr))
         sb.AppendLine()
      Next
      ' Find the end of the introduction to the column.
      Dim pos As Integer = sb.ToString().IndexOf("characters:") + 11 + 
                           Environment.NewLine.Length
      ' Insert a column header.
      sb.Insert(pos, String.Format("{2}{0,12:X4} {1,12}{2}", "Code Unit", 
                                   "Character", vbCrLf))      

      ' Convert the StringBuilder to a string and display it.      
      Console.WriteLine(sb.ToString())      
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       ********** Adding Text to a StringBuilder Object **********
'       
'       Some code points and their corresponding characters:
'       
'          Code Unit    Character
'               0032            2
'               0033            3
'               0034            4
'               0035            5
'               0036            6
'               0037            7
'               0038            8
'               0039            9
'               003A            :
'               003B            ;
'               003C            <

StringBuilder オブジェクトからテキストを削除Deleting text from a StringBuilder object

StringBuilderクラスには、現在のサイズを減らすためのメソッドが含まれます。StringBuilderインスタンス。The StringBuilder class includes methods that can reduce the size of the current StringBuilder instance. Clearメソッドすべての文字を削除し、設定、Lengthプロパティを 0 にします。The Clear method removes all characters and sets the Length property to zero. Removeメソッドは、指定された数の特定のインデックス位置から始まる文字を削除します。The Remove method deletes a specified number of characters starting at a particular index position. さらの末尾から文字を削除することができます、StringBuilderオブジェクトを設定してそのLengthプロパティを現在のインスタンスの長さよりも小さい値にします。In addition, you can remove characters from the end of a StringBuilder object by setting its Length property to a value that is less than the length of the current instance.

次の例では、削除からのテキストの一部をStringBuilderオブジェクト、その結果として得られる容量、最大容量は、および長さのプロパティの値を表示およびを呼び出して、Clearからすべての文字を削除する方法、StringBuilderオブジェクト。The following example removes some of the text from a StringBuilder object, displays its resulting capacity, maximum capacity, and length property values, and then calls the Clear method to remove all the characters from the StringBuilder object.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      StringBuilder sb = new StringBuilder("A StringBuilder object");
      ShowSBInfo(sb);
      // Remove "object" from the text.
      string textToRemove = "object";
      int pos = sb.ToString().IndexOf(textToRemove);
      if (pos >= 0) {
         sb.Remove(pos, textToRemove.Length);
         ShowSBInfo(sb);
      }
      // Clear the StringBuilder contents.
      sb.Clear();
      ShowSBInfo(sb);   
   }

   public static void ShowSBInfo(StringBuilder sb)
   {
      Console.WriteLine("\nValue: {0}", sb.ToString());
      foreach (var prop in sb.GetType().GetProperties()) {
         if (prop.GetIndexParameters().Length == 0)
            Console.Write("{0}: {1:N0}    ", prop.Name, prop.GetValue(sb));
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays the following output:
//    Value: A StringBuilder object
//    Capacity: 22    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 22
//    
//    Value: A StringBuilder
//    Capacity: 22    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 16
//    
//    Value:
//    Capacity: 22    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 0
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim sb As New StringBuilder("A StringBuilder object")
      ShowSBInfo(sb)
      ' Remove "object" from the text.
      Dim textToRemove As String = "object"
      Dim pos As Integer = sb.ToString().IndexOf(textToRemove)
      If pos >= 0
         sb.Remove(pos, textToRemove.Length)
         ShowSBInfo(sb)
      End If
      ' Clear the StringBuilder contents.
      sb.Clear()
      ShowSBInfo(sb)   
   End Sub

   Public Sub ShowSBInfo(sb As StringBuilder)
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Value: {0}", sb.ToString())
      For Each prop In sb.GetType().GetProperties
         If prop.GetIndexParameters().Length = 0 Then
            Console.Write("{0}: {1:N0}    ", prop.Name, prop.GetValue(sb))
         End If   
      Next
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Value: A StringBuilder object
'    Capacity: 22    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 22
'    
'    Value: A StringBuilder
'    Capacity: 22    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 16
'    
'    Value:
'    Capacity: 22    MaxCapacity: 2,147,483,647    Length: 0

StringBuilder オブジェクトの文字列を変更します。Modifying the text in a StringBuilder object

StringBuilder.Replaceメソッドは文字または文字列全体でのすべての出現箇所を置き換えるStringBuilderオブジェクトまたは特定の文字範囲内です。The StringBuilder.Replace method replaces all occurrences of a character or a string in the entire StringBuilder object or in a particular character range. 次の例では、Replace疑問符 (?) ですべての感嘆符 (!) を置換するメソッド、StringBuilderオブジェクト。The following example uses the Replace method to replace all exclamation points (!) with question marks (?) in the StringBuilder object.

using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
      MyStringBuilder.Replace('!', '?');
      Console.WriteLine(MyStringBuilder);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Hello World?
Imports System.Text

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim MyStringBuilder As New StringBuilder("Hello World!")
      MyStringBuilder.Replace("!"c, "?"c)
      Console.WriteLine(MyStringBuilder)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Hello World?

StringBuilder オブジェクトのテキストを検索Searching the text in a StringBuilder object

StringBuilderクラスと同様の方法を含まない、 String.ContainsString.IndexOf、およびString.StartsWithによって提供されるメソッド、Stringクラスは、特定の文字または部分文字列のオブジェクトを検索できます。The StringBuilder class does not include methods similar to the String.Contains, String.IndexOf, and String.StartsWith methods provided by the String class, which allow you to search the object for a particular character or a substring. かどうかを決定する以降の部分文字列の文字の位置は、検索することが必要です、String文字列検索メソッドまたは正規表現メソッドを使用して値。Determining the presence or starting character position of a substring requires that you search a String value by using either a string search method or a regular expression method. 次の表に示すよう、このような検索を実装するために 4 つの方法はあります。There are four ways to implement such searches, as the following table shows.

手法Technique プロフェッショナルPros 短所Cons
追加する前に文字列値を検索、StringBuilderオブジェクト。Search string values before adding them to the StringBuilder object. 部分文字列が存在するかどうかを決定するために便利です。Useful for determining whether a substring exists. 部分文字列のインデックス位置が重要では使用できません。Cannot be used when the index position of a substring is important.
呼び出すToStringと、返された検索Stringオブジェクト。Call ToString and search the returned String object. 簡単に使用するすべてのテキストを割り当てた場合、StringBuilderオブジェクト、および変更を開始します。Easy to use if you assign all the text to a StringBuilder object, and then begin to modify it. 繰り返し呼び出すことの面倒なToStringかどうかにすべてのテキストを追加する前に変更を行う必要があります、StringBuilderオブジェクト。Cumbersome to repeatedly call ToString if you must make modifications before all text is added to the StringBuilder object.

末尾から作業することが、StringBuilder変更を加えている場合は、オブジェクトのテキスト。You must remember to work from the end of the StringBuilder object's text if you're making changes.
使用して、Chars[Int32]文字の範囲を順番に検索するプロパティ。Use the Chars[Int32] property to sequentially search a range of characters. 個々 の文字または小さな部分文字列の心配がある場合に役立ちます。Useful if you're concerned with individual characters or a small substring. 検索対象の文字数が多い場合、または検索ロジックが複雑な場合は煩雑です。Cumbersome if the number of characters to search is large or if the search logic is complex.

繰り返されるメソッドの呼び出しを通じて、非常に大きなが大きくなったオブジェクトのパフォーマンスを大幅に低下の結果。Results in very poor performance for objects that have grown very large through repeated method calls.
変換、StringBuilderオブジェクトをStringオブジェクトし、の変更を行う、Stringオブジェクト。Convert the StringBuilder object to a String object, and perform modifications on the String object. 変更の数が少ない場合に役立ちます。Useful if the number of modifications is small. パフォーマンスの利点を否定、StringBuilderクラスの変更の数が大きい場合。Negates the performance benefit of the StringBuilder class if the number of modifications is large.

これらの手法を詳しく見ていきましょう。Let's examine these techniques in greater detail.

  • 検索の目的でそれらを格納する前に文字列を検索することができます (つまり、部分文字列の位置に興味がない) 場合に特定の部分文字列が存在するかどうかを判断する場合、StringBuilderオブジェクト。If the goal of the search is to determine whether a particular substring exists (that is, if you aren't interested in the position of the substring), you can search strings before storing them in the StringBuilder object. 次の例では、1 つの考えられる実装を提供します。The following example provides one possible implementation. 定義、StringBuilderFinderクラスのコンス トラクターへの参照が渡される、StringBuilderオブジェクトと、文字列内で検索する部分文字列。It defines a StringBuilderFinder class whose constructor is passed a reference to a StringBuilder object and the substring to find in the string. 例が記録された気温が華氏または摂氏はおよびの先頭に適切な概要説明のテキストを追加するかどうかを決定しようとしたこの例では、StringBuilderオブジェクト。In this case, the example tries to determine whether recorded temperatures are in Fahrenheit or Celsius, and adds the appropriate introductory text to the beginning of the StringBuilder object. 乱数ジェネレーターを使用して、摂氏または華氏のいずれかでデータを格納する配列を選択します。A random number generator is used to select an array that contains data in either degrees Celsius or degrees Fahrenheit.

    using System;
    using System.Text;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          Random rnd = new Random();
          string[] tempF = { "47.6F", "51.3F", "49.5F", "62.3F" };
          string[] tempC = { "21.2C", "16.1C", "23.5C", "22.9C" };
          string[][] temps = { tempF, tempC }; 
    
          StringBuilder sb = new StringBuilder();
          var f = new StringBuilderFinder(sb, "F");
          var baseDate = new DateTime(2013, 5, 1); 
          String[] temperatures = temps[rnd.Next(2)];
          bool isFahrenheit = false;
          foreach (var temperature in temperatures) {
             if (isFahrenheit)
                sb.AppendFormat("{0:d}: {1}\n", baseDate, temperature);
             else
                isFahrenheit = f.SearchAndAppend(String.Format("{0:d}: {1}\n", 
                                                 baseDate, temperature));
             baseDate = baseDate.AddDays(1);
          }            
          if (isFahrenheit) {
             sb.Insert(0, "Average Daily Temperature in Degrees Fahrenheit");
             sb.Insert(47, "\n\n");
          }
          else {
             sb.Insert(0, "Average Daily Temperature in Degrees Celsius");
             sb.Insert(44, "\n\n");
          }   
          Console.WriteLine(sb.ToString());
       }
    }
    
    public class StringBuilderFinder
    {
       private StringBuilder sb;
       private String text;
       
       public StringBuilderFinder(StringBuilder sb, String textToFind)
       {
          this.sb = sb;
          this.text = textToFind;
       }
       
       public bool SearchAndAppend(String stringToSearch)
       {
          sb.Append(stringToSearch);
          return stringToSearch.Contains(text);
       }
    }
    // The example displays output similar to the following:
    //    Average Daily Temperature in Degrees Celsius
    //    
    //    5/1/2013: 21.2C
    //    5/2/2013: 16.1C
    //    5/3/2013: 23.5C
    //    5/4/2013: 22.9C
    
    Imports System.Text
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim rnd As New Random()
          Dim tempF() As String = { "47.6F", "51.3F", "49.5F", "62.3F" }
          Dim tempC() As String = { "21.2C", "16.1C", "23.5C", "22.9C" }
          Dim temps()() As String = { tempF, tempC } 
    
          Dim sb As StringBuilder = New StringBuilder()
          Dim f As New StringBuilderFinder(sb, "F")
          Dim baseDate As New DateTime(2013, 5, 1) 
          Dim temperatures() As String = temps(rnd.Next(2))
          Dim isFahrenheit As Boolean = False
          For Each temperature In temperatures
             If isFahrenheit Then
                sb.AppendFormat("{0:d}: {1}{2}", baseDate, temperature, vbCrLf)
             Else
                isFahrenheit = f.SearchAndAppend(String.Format("{0:d}: {1}{2}", 
                                                 baseDate, temperature, vbCrLf))
             End If
             baseDate = baseDate.AddDays(1)
          Next            
          If isFahrenheit Then
             sb.Insert(0, "Average Daily Temperature in Degrees Fahrenheit")
             sb.Insert(47, vbCrLf + vbCrLf)
          Else
             sb.Insert(0, "Average Daily Temperature in Degrees Celsius")
             sb.Insert(44, vbCrLf + vbCrLf)
          End If   
          Console.WriteLine(sb.ToString())
       End Sub
    End Module
    
    Public Class StringBuilderFinder
       Private sb As StringBuilder
       Private text As String
       
       Public Sub New(sb As StringBuilder, textToFind As String)
          Me.sb = sb
          text = textToFind
       End Sub
       
       Public Function SearchAndAppend(stringToSearch As String) As Boolean
          sb.Append(stringToSearch)
          Return stringToSearch.Contains(text)
       End Function
    End Class
    ' The example displays output similar to the following:
    '    Average Daily Temperature in Degrees Celsius
    '    
    '    5/1/2013: 21.2C
    '    5/2/2013: 16.1C
    '    5/3/2013: 23.5C
    '    5/4/2013: 22.9C
    
  • 呼び出す、StringBuilder.ToStringに変換するメソッド、StringBuilderオブジェクトをStringオブジェクト。Call the StringBuilder.ToString method to convert the StringBuilder object to a String object. などのメソッドを使用して、文字列を検索するString.LastIndexOfまたはString.StartsWith、正規表現を使用することも、Regexパターンを検索するクラス。You can search the string by using methods such as String.LastIndexOf or String.StartsWith, or you can use regular expressions and the Regex class to search for patterns. 両方StringBuilderStringオブジェクトを使用して、utf-16 エンコード文字の部分文字列の文字のインデックス位置を格納して、正規表現の一致が両方のオブジェクトで同じです。Because both StringBuilder and String objects use UTF-16 encoding to store characters, the index positions of characters, substrings, and regular expression matches are the same in both objects. これにより、使用するStringBuilderでそのテキストが見つかった位置の同じ位置で変更を行う方法、Stringオブジェクト。This enables you to use StringBuilder methods to make changes at the same position at which that text is found in the String object.

    注意

    このアプローチを採用する場合は、末尾から作業する必要があります、StringBuilder繰り返しに変換する必要があるないように、その以降にオブジェクト、StringBuilderオブジェクトを文字列。If you adopt this approach, you should work from the end of the StringBuilder object to its beginning so that you don't have to repeatedly convert the StringBuilder object to a string.

    このアプローチの例を次に示します。The following example illustrates this approach. 英語のアルファベットの各文字の 4 つの出現回数を格納、StringBuilderオブジェクト。It stores four occurrences of each letter of the English alphabet in a StringBuilder object. テキストを次に、変換、Stringオブジェクトごとの 4 文字のシーケンスの開始位置を識別するために正規表現を使用しています。It then converts the text to a String object and uses a regular expression to identify the starting position of each four-character sequence. 最後に、最初のシーケンスを除く各 4 文字のシーケンスの前にアンダー スコアを追加し、大文字に、シーケンスの最初の文字に変換します。Finally, it adds an underscore before each four-character sequence except for the first sequence, and converts the first character of the sequence to uppercase.

    using System;
    using System.Text;
    using System.Text.RegularExpressions;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          // Create a StringBuilder object with 4 successive occurrences 
          // of each character in the English alphabet. 
          StringBuilder sb = new StringBuilder();
          for (ushort ctr = (ushort)'a'; ctr <= (ushort) 'z'; ctr++)
             sb.Append(Convert.ToChar(ctr), 4);
          
          // Create a parallel string object.
          String sbString = sb.ToString();
          // Determine where each new character sequence begins.
          String pattern = @"(\w)\1+";
          MatchCollection matches = Regex.Matches(sbString, pattern);
    
          // Uppercase the first occurrence of the sequence, and separate it
          // from the previous sequence by an underscore character.
          for (int ctr = matches.Count - 1; ctr >= 0; ctr--) { 
             Match m = matches[ctr];
             sb[m.Index] = Char.ToUpper(sb[m.Index]);
             if (m.Index > 0) sb.Insert(m.Index, "_");
          }
          // Display the resulting string.
          sbString = sb.ToString();
          int line = 0;
          do {
             int nChars = line * 80 + 79 <= sbString.Length ? 
                                 80 : sbString.Length - line * 80;
             Console.WriteLine(sbString.Substring(line * 80, nChars));
             line++;
          } while (line * 80 < sbString.Length);
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //    Aaaa_Bbbb_Cccc_Dddd_Eeee_Ffff_Gggg_Hhhh_Iiii_Jjjj_Kkkk_Llll_Mmmm_Nnnn_Oooo_Pppp_
    //    Qqqq_Rrrr_Ssss_Tttt_Uuuu_Vvvv_Wwww_Xxxx_Yyyy_Zzzz
    
    Imports System.Text
    Imports System.Text.RegularExpressions
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          ' Create a StringBuilder object with 4 successive occurrences 
          ' of each character in the English alphabet. 
          Dim sb As New StringBuilder()
          For ctr As UShort = AscW("a") To Ascw("z")
             sb.Append(ChrW(ctr), 4)
          Next    
          ' Create a parallel string object.
          Dim sbString As String = sb.ToString()
          ' Determine where each new character sequence begins.
          Dim pattern As String = "(\w)\1+"
          Dim matches As MatchCollection = Regex.Matches(sbString, pattern)
    
          ' Uppercase the first occurrence of the sequence, and separate it
          ' from the previous sequence by an underscore character.
          For ctr As Integer = matches.Count - 1 To 0 Step -1 
             Dim m As Match = matches(ctr)
             sb.Chars(m.Index) = Char.ToUpper(sb.Chars(m.index))
             If m.Index > 0 Then sb.Insert(m.Index, "_")
          Next
          ' Display the resulting string.
          sbString = sb.ToString()
          Dim line As Integer = 0
          Do
             Dim nChars As Integer = If(line * 80 + 79 <= sbString.Length, 
                                        80, sbString.Length - line * 80)
             Console.WriteLine(sbString.Substring(line * 80, nChars))
             line += 1
          Loop While line * 80 < sbString.Length
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '    Aaaa_Bbbb_Cccc_Dddd_Eeee_Ffff_Gggg_Hhhh_Iiii_Jjjj_Kkkk_Llll_Mmmm_Nnnn_Oooo_Pppp_
    '    Qqqq_Rrrr_Ssss_Tttt_Uuuu_Vvvv_Wwww_Xxxx_Yyyy_Zzzz
    
  • 使用して、StringBuilder.Chars[Int32]で文字の範囲を順番に検索するプロパティをStringBuilderオブジェクト。Use the StringBuilder.Chars[Int32] property to sequentially search a range of characters in a StringBuilder object. 検索する文字数が大きい場合や、検索ロジックが特に複雑な場合、このアプローチを実用的なできない可能性があります。This approach may not be practical if the number of characters to be searched is large or the search logic is particularly complex. 文字のインデックス ベースのアクセスのパフォーマンスに影響する非常に大きな、chunkedStringBuilderオブジェクト、ドキュメントを参照して、StringBuilder.Chars[Int32]プロパティ。For the performance implications of character-by-character index-based access for very large, chunked StringBuilder objects, see the documentation for the StringBuilder.Chars[Int32] property.

    次の例では、前の例と同じ機能ですが、実装では異なります。The following example is identical in functionality to the previous example but differs in implementation. 使用して、Chars[Int32]文字の値が変更されたときを検出するためにプロパティが、その位置にアンダー スコアを挿入し、新しいシーケンスの最初の文字を大文字に変換します。It uses the Chars[Int32] property to detect when a character value has changed, inserts an underscore at that position, and converts the first character in the new sequence to uppercase.

    using System;
    using System.Text;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          // Create a StringBuilder object with 4 successive occurrences 
          // of each character in the English alphabet. 
          StringBuilder sb = new StringBuilder();
          for (ushort ctr = (ushort) 'a'; ctr <= (ushort) 'z'; ctr++)
             sb.Append(Convert.ToChar(ctr), 4);
    
          // Iterate the text to determine when a new character sequence occurs.
          int position = 0;
          Char current = '\u0000';
          do {
             if (sb[position] != current) {
                current = sb[position];
                sb[position] = Char.ToUpper(sb[position]);
                if (position > 0) 
                   sb.Insert(position, "_");
                position += 2;
             }
             else {
                position++;
             }      
          } while (position <= sb.Length - 1);
          // Display the resulting string.
          String sbString = sb.ToString();
          int line = 0;
          do {
             int nChars = line * 80 + 79 <= sbString.Length ? 
                                 80 : sbString.Length - line * 80;
             Console.WriteLine(sbString.Substring(line * 80, nChars));
             line++;
          } while (line * 80 < sbString.Length);
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //    Aaaa_Bbbb_Cccc_Dddd_Eeee_Ffff_Gggg_Hhhh_Iiii_Jjjj_Kkkk_Llll_Mmmm_Nnnn_Oooo_Pppp_
    //    Qqqq_Rrrr_Ssss_Tttt_Uuuu_Vvvv_Wwww_Xxxx_Yyyy_Zzzz
    
    Imports System.Text
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          ' Create a StringBuilder object with 4 successive occurrences 
          ' of each character in the English alphabet. 
          Dim sb As New StringBuilder()
          For ctr As UShort = AscW("a") To Ascw("z")
             sb.Append(ChrW(ctr), 4)
          Next    
          ' Iterate the text to determine when a new character sequence occurs.
          Dim position As Integer = 0
          Dim current As Char = ChrW(0)
          Do
             If sb(position) <> current Then
                current = sb(position)
                sb(position) = Char.ToUpper(sb(position))
                If position > 0 Then sb.Insert(position, "_")
                position += 2
             Else
                position += 1
             End If      
          Loop While position <= sb.Length - 1
          ' Display the resulting string.
          Dim sbString As String = sb.ToString()
          Dim line As Integer = 0
          Do
             Dim nChars As Integer = If(line * 80 + 79 <= sbString.Length, 
                                        80, sbString.Length - line * 80)
             Console.WriteLine(sbString.Substring(line * 80, nChars))
             line += 1
          Loop While line * 80 < sbString.Length
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '    Aaaa_Bbbb_Cccc_Dddd_Eeee_Ffff_Gggg_Hhhh_Iiii_Jjjj_Kkkk_Llll_Mmmm_Nnnn_Oooo_Pppp_
    '    Qqqq_Rrrr_Ssss_Tttt_Uuuu_Vvvv_Wwww_Xxxx_Yyyy_Zzzz
    
  • 変更されていないすべてのテキストを格納、StringBuilderオブジェクトを呼び出し、StringBuilder.ToStringに変換するメソッド、StringBuilderオブジェクトをStringオブジェクトとに、変更が行わ、Stringオブジェクト。Store all the unmodified text in the StringBuilder object, call the StringBuilder.ToString method to convert the StringBuilder object to a String object, and perform the modifications on the String object. このアプローチを使用するには、いくつか変更にのみがある場合それ以外の場合、不変の文字列の操作のコストは可能性がありますを使用してのパフォーマンスの利点を負数化、StringBuilderオブジェクト。You can use this approach if you have only a few modifications; otherwise, the cost of working with immutable strings may negate the performance benefits of using a StringBuilder object.

    次の例では、前の 2 つの例と同じ機能ですが、実装では異なります。The following example is identical in functionality to the previous two examples but differs in implementation. 作成、StringBuilderオブジェクトに変換する、Stringオブジェクト、および正規表現を使用して、文字列の残りのすべての変更を実行します。It creates a StringBuilder object, converts it to a String object, and then uses a regular expression to perform all remaining modifications on the string. Regex.Replace(String, String, MatchEvaluator)メソッドでは、ラムダ式を使用して、一致した各文字列の置換を実行します。The Regex.Replace(String, String, MatchEvaluator) method uses a lambda expression to perform the replacement on each match.

    using System;
    using System.Text;
    using System.Text.RegularExpressions;
    
    public class Example
    {
       public static void Main()
       {
          // Create a StringBuilder object with 4 successive occurrences 
          // of each character in the English alphabet. 
          StringBuilder sb = new StringBuilder();
          for (ushort ctr = (ushort)'a'; ctr <= (ushort) 'z'; ctr++)
             sb.Append(Convert.ToChar(ctr), 4);
         
          // Convert it to a string.
          String sbString = sb.ToString();
    
          // Use a regex to uppercase the first occurrence of the sequence, 
          // and separate it from the previous sequence by an underscore.
          string pattern = @"(\w)(\1+)";
          sbString = Regex.Replace(sbString, pattern, 
                                   m => (m.Index > 0 ? "_" : "") + 
                                   m.Groups[1].Value.ToUpper() + 
                                   m.Groups[2].Value);
    
          // Display the resulting string.
          int line = 0;
          do {
             int nChars = line * 80 + 79 <= sbString.Length ? 
                                 80 : sbString.Length - line * 80;
             Console.WriteLine(sbString.Substring(line * 80, nChars));
             line++;
          } while (line * 80 < sbString.Length);
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //    Aaaa_Bbbb_Cccc_Dddd_Eeee_Ffff_Gggg_Hhhh_Iiii_Jjjj_Kkkk_Llll_Mmmm_Nnnn_Oooo_Pppp_
    //    Qqqq_Rrrr_Ssss_Tttt_Uuuu_Vvvv_Wwww_Xxxx_Yyyy_Zzzz
    
    Imports System.Text
    Imports System.Text.RegularExpressions
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          ' Create a StringBuilder object with 4 successive occurrences 
          ' of each character in the English alphabet. 
          Dim sb As New StringBuilder()
          For ctr As UShort = AscW("a") To Ascw("z")
             sb.Append(ChrW(ctr), 4)
          Next    
          ' Convert it to a string.
          Dim sbString As String = sb.ToString()
    
          ' Use a regex to uppercase the first occurrence of the sequence, 
          ' and separate it from the previous sequence by an underscore.
          Dim pattern As String = "(\w)(\1+)"
          sbString = Regex.Replace(sbString, pattern, 
                                   Function(m) If(m.Index > 0,"_","") + 
                                               m.Groups(1).Value.ToUpper + 
                                               m.Groups(2).Value)
    
          ' Display the resulting string.
          Dim line As Integer = 0
          Do
             Dim nChars As Integer = If(line * 80 + 79 <= sbString.Length, 
                                        80, sbString.Length - line * 80)
             Console.WriteLine(sbString.Substring(line * 80, nChars))
             line += 1
          Loop While line * 80 < sbString.Length
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '    Aaaa_Bbbb_Cccc_Dddd_Eeee_Ffff_Gggg_Hhhh_Iiii_Jjjj_Kkkk_Llll_Mmmm_Nnnn_Oooo_Pppp_
    '    Qqqq_Rrrr_Ssss_Tttt_Uuuu_Vvvv_Wwww_Xxxx_Yyyy_Zzzz
    

StringBuilder オブジェクトを文字列に変換します。Converting the StringBuilder object to a string

StringBuilder オブジェクトで表される文字列を String パラメーターを持つメソッドに渡すかそれをユーザー インターフェイスに表示するには、事前に StringBuilder オブジェクトを String オブジェクトに変換する必要があります。You must convert the StringBuilder object to a String object before you can pass the string represented by the StringBuilder object to a method that has a String parameter or display it in the user interface. 呼び出すことによってこの変換を実行する、StringBuilder.ToStringメソッド。You perform this conversion by calling the StringBuilder.ToString method. 例については、呼び出しの前の例を参照してください、ToStringに変換するメソッド、StringBuilderオブジェクトの文字列を正規表現メソッドに渡すことができるようにします。For an illustration, see the previous example, which calls the ToString method to convert a StringBuilder object to a string so that it can be passed to a regular expression method.

注意 (呼び出し元)

.NET Framework 4.NET Framework 4.NET Framework 4.5.NET Framework 4.5インスタンス化するとき、StringBuilderオブジェクトを呼び出すことによって、StringBuilder(Int32, Int32)長さと容量の両方のコンス トラクター、StringBuilderインスタンスは、の値を超えて増加できますそのMaxCapacityプロパティ。特に呼び出しが発生することができます、Append(String)AppendFormat(String, Object)小さな文字列を追加する方法。

In the.NET Framework 4.NET Framework 4 and the .NET Framework 4.5.NET Framework 4.5, when you instantiate the StringBuilder object by calling the StringBuilder(Int32, Int32) constructor, both the length and the capacity of the StringBuilder instance can grow beyond the value of its MaxCapacity property. This can occur particularly when you call the Append(String) and AppendFormat(String, Object) methods to append small strings.

コンストラクター

StringBuilder()

StringBuilder クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the StringBuilder class.

StringBuilder(Int32)

指定した容量を使用して、StringBuilder クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the StringBuilder class using the specified capacity.

StringBuilder(Int32, Int32)

指定した容量で始まり、指定した最大容量まで大きくなる StringBuilder クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the StringBuilder class that starts with a specified capacity and can grow to a specified maximum.

StringBuilder(String)

指定した文字列を使用して、StringBuilder クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the StringBuilder class using the specified string.

StringBuilder(String, Int32)

指定した文字列および容量を使用して、StringBuilder クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the StringBuilder class using the specified string and capacity.

StringBuilder(String, Int32, Int32, Int32)

指定した部分文字列および容量から StringBuilder クラスの新しいインスタンスを初期化します。 Initializes a new instance of the StringBuilder class from the specified substring and capacity.

プロパティ

Capacity

現在のインスタンスによって割り当てられたメモリに格納できる最大文字数を取得または設定します。 Gets or sets the maximum number of characters that can be contained in the memory allocated by the current instance.

Chars[Int32]

このインスタンス内の指定した文字位置の文字を取得または設定します。 Gets or sets the character at the specified character position in this instance.

Length

現在の StringBuilder オブジェクトの長さを取得または設定します。 Gets or sets the length of the current StringBuilder object.

MaxCapacity

このインスタンスの最大容量を取得します。 Gets the maximum capacity of this instance.

方法

Append(Boolean)

指定したブール値の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified Boolean value to this instance.

Append(Byte)

指定した 8 ビット符号なし整数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 8-bit unsigned integer to this instance.

Append(Char)

指定した Char オブジェクトの文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified Char object to this instance.

Append(Char*, Int32)

指定したアドレスで始まる Unicode 文字の配列をこのインスタンスに追加します。 Appends an array of Unicode characters starting at a specified address to this instance.

Append(Char, Int32)

Unicode 文字の文字列形式の、指定した数のコピーをこのインスタンスに追加します。 Appends a specified number of copies of the string representation of a Unicode character to this instance.

Append(Char[])

指定した配列内の Unicode 文字の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of the Unicode characters in a specified array to this instance.

Append(Char[], Int32, Int32)

Unicode 文字の指定した部分配列の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified subarray of Unicode characters to this instance.

Append(Decimal)

指定した 10 進数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified decimal number to this instance.

Append(Double)

指定した倍精度浮動小数点数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified double-precision floating-point number to this instance.

Append(Int16)

指定した 16 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 16-bit signed integer to this instance.

Append(Int32)

指定した 32 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 32-bit signed integer to this instance.

Append(Int64)

指定した 64 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 64-bit signed integer to this instance.

Append(Object)

指定したオブジェクトの文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified object to this instance.

Append(ReadOnlySpan<Char>)
Append(SByte)

指定した 8 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 8-bit signed integer to this instance.

Append(Single)

指定した単精度浮動小数点数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified single-precision floating-point number to this instance.

Append(String)

指定した文字列のコピーをこのインスタンスに追加します。 Appends a copy of the specified string to this instance.

Append(String, Int32, Int32)

指定した部分文字列のコピーをこのインスタンスに追加します。 Appends a copy of a specified substring to this instance.

Append(StringBuilder)
Append(StringBuilder, Int32, Int32)
Append(UInt16)

指定した 16 ビット符号なし整数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 16-bit unsigned integer to this instance.

Append(UInt32)

指定された 32 ビット符号なし整数の文字列表記をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 32-bit unsigned integer to this instance.

Append(UInt64)

指定した 64 ビット符号なし整数の文字列形式をこのインスタンスに追加します。 Appends the string representation of a specified 64-bit unsigned integer to this instance.

AppendFormat(IFormatProvider, String, Object)

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、指定された書式プロバイダーを使用して単一の引数の文字列形式に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of a single argument using a specified format provider.

AppendFormat(IFormatProvider, String, Object, Object)

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、指定された書式プロバイダーを使用して 2 つの引数のいずれかの文字列形式に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of either of two arguments using a specified format provider.

AppendFormat(IFormatProvider, String, Object, Object, Object)

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、指定された書式プロバイダーを使用して 3 つの引数のいずれかの文字列形式に置換されます。各書式項目は、指定された書式プロバイダーを使用して 3 つの引数のいずれかの文字列形式に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of either of three arguments using a specified format provider.

AppendFormat(IFormatProvider, String, Object[])

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、指定された書式プロバイダーを使用した、パラメーター配列内の対応する引数の文字列形式に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of a corresponding argument in a parameter array using a specified format provider.

AppendFormat(String, Object)

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、単一の引数の文字列表記に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of a single argument.

AppendFormat(String, Object, Object)

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、2 つの引数のどちらかの文字列形式に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of either of two arguments.

AppendFormat(String, Object, Object, Object)

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、3 つの引数のいずれかの文字列形式に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of either of three arguments.

AppendFormat(String, Object[])

0 個以上の書式項目を含んでいる複合書式指定文字列を処理することで返される文字列を、このインスタンスに追加します。 Appends the string returned by processing a composite format string, which contains zero or more format items, to this instance. 各書式項目は、パラメーター配列内の対応する引数の文字列形式に置換されます。 Each format item is replaced by the string representation of a corresponding argument in a parameter array.

AppendJoin(Char, Object[])
AppendJoin(Char, String[])
AppendJoin(String, Object[])
AppendJoin(String, String[])
AppendJoin<T>(Char, IEnumerable<T>)
AppendJoin<T>(String, IEnumerable<T>)
AppendLine()

既定の行終端記号を現在の StringBuilder オブジェクトの末尾に追加します。 Appends the default line terminator to the end of the current StringBuilder object.

AppendLine(String)

指定した文字列のコピーと既定の行終端記号を、現在の StringBuilder オブジェクトの末尾に追加します。 Appends a copy of the specified string followed by the default line terminator to the end of the current StringBuilder object.

Clear()

現在の StringBuilder インスタンスからすべての文字を削除します。 Removes all characters from the current StringBuilder instance.

CopyTo(Int32, Char[], Int32, Int32)

このインスタンスの指定したセグメントにある文字を、目的の Char 配列の指定したセグメントにコピーします。 Copies the characters from a specified segment of this instance to a specified segment of a destination Char array.

CopyTo(Int32, Span<Char>, Int32)
EnsureCapacity(Int32)

このインスタンスの StringBuilder の容量が、指定した値以上になるようにします。 Ensures that the capacity of this instance of StringBuilder is at least the specified value.

Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Equals(ReadOnlySpan<Char>)
Equals(StringBuilder)

このインスタンスが指定されたオブジェクトに等しいかどうかを示す値を返します。 Returns a value indicating whether this instance is equal to a specified object.

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。 Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。 Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
Insert(Int32, Boolean)

Boolean 値の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a Boolean value into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Byte)

指定した 8 ビット符号なし整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a specified 8-bit unsigned integer into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Char)

指定した Unicode 文字の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a specified Unicode character into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Char[])

指定した Unicode 文字の配列の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a specified array of Unicode characters into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Char[], Int32, Int32)

Unicode 文字の指定した部分配列の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a specified subarray of Unicode characters into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Decimal)

10 進数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a decimal number into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Double)

倍精度浮動小数点数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a double-precision floating-point number into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Int16)

指定した 16 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a specified 16-bit signed integer into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Int32)

指定した 32 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a specified 32-bit signed integer into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Int64)

64 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a 64-bit signed integer into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Object)

オブジェクトの文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of an object into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, ReadOnlySpan<Char>)
Insert(Int32, SByte)

指定した 8 ビット符号付き整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a specified 8-bit signed integer into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, Single)

単精度浮動小数点数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a single-precision floating point number into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, String)

文字列をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts a string into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, String, Int32)

指定した文字列の 1 つ以上のコピーをこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts one or more copies of a specified string into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, UInt16)

16 ビット符号なし整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a 16-bit unsigned integer into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, UInt32)

32 ビット符号なし整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a 32-bit unsigned integer into this instance at the specified character position.

Insert(Int32, UInt64)

64 ビット符号なし整数の文字列形式をこのインスタンスの指定した文字位置に挿入します。 Inserts the string representation of a 64-bit unsigned integer into this instance at the specified character position.

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。 Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
Remove(Int32, Int32)

このインスタンスから、指定した範囲の文字を削除します。 Removes the specified range of characters from this instance.

Replace(Char, Char)

このインスタンスに出現する指定文字をすべて、別に指定した文字に置換します。 Replaces all occurrences of a specified character in this instance with another specified character.

Replace(Char, Char, Int32, Int32)

このインスタンスの部分文字列に出現するすべての指定した文字を、別の指定した文字に置換します。 Replaces, within a substring of this instance, all occurrences of a specified character with another specified character.

Replace(String, String)

このインスタンスに出現するすべての指定した文字列を、別の指定した文字列に置換します。 Replaces all occurrences of a specified string in this instance with another specified string.

Replace(String, String, Int32, Int32)

このインスタンスの部分文字列に出現するすべての指定した文字列を、別の指定した文字列に置換します。 Replaces, within a substring of this instance, all occurrences of a specified string with another specified string.

ToString()

このインスタンスの値を String に変換します。 Converts the value of this instance to a String.

ToString(Int32, Int32)

このインスタンスの部分文字列の値を String に変換します。 Converts the value of a substring of this instance to a String.

明示的なインターフェイスの実装

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

SerializationInfo オブジェクトに、現在の StringBuilder オブジェクトの逆シリアル化に必要なデータを入力します。 Populates a SerializationInfo object with the data necessary to deserialize the current StringBuilder object.

適用対象

こちらもご覧ください