UnicodeEncoding コンストラクター

定義

UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

UnicodeEncoding()

UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean)

UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターでは、ビッグ エンディアン バイト順を使用するかどうか、および GetPreamble() メソッドが Unicode バイト順マークを返すかどうかを指定します。

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)

UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターでは、ビッグ エンディアン バイト順を使用するかどうか、Unicode バイト順マークを付加するかどうか、および無効なエンコーディングを検出したときに例外をスローするかどうかを指定します。

UnicodeEncoding()

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 UnicodeEncoding();
public UnicodeEncoding ();
Public Sub New ()

次の例では、新しい UnicodeEncoding インスタンスを作成し、エンコードの名前を表示する方法を示します。

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   UnicodeEncoding^ unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   String^ encodingName = unicode->EncodingName;
   Console::WriteLine( "Encoding name: {0}", encodingName );
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {
        UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();
        String encodingName = unicode.EncodingName;
        Console.WriteLine("Encoding name: " + encodingName);
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample

    Public Shared Sub Main()
        Dim uni As New UnicodeEncoding()
        Dim encodingName As String = uni.EncodingName
        Console.WriteLine("Encoding name: " & encodingName)
    End Sub
End Class

注釈

このコンストラクターは、リトル エンディアンバイトオーダーを使用し、Unicode バイトオーダーマークを提供し、無効なエンコードが検出されたときに例外をスローしないインスタンスを作成します。

注意事項

セキュリティ上の理由から、コンストラクターを呼び出し、その引数を UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) に設定することで、エラー検出をthrowOnInvalidBytestrue有効にする必要があります。

適用対象

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean)

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターでは、ビッグ エンディアン バイト順を使用するかどうか、および GetPreamble() メソッドが Unicode バイト順マークを返すかどうかを指定します。

public:
 UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UnicodeEncoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)

パラメーター

bigEndian
Boolean

最上位バイトが先頭に配置されるビッグ エンディアン バイト順を使用する場合は true。最下位バイトが先頭に配置されるリトル エンディアン バイト順を使用する場合は false

byteOrderMark
Boolean

GetPreamble() メソッドが Unicode バイト順マークを返すよう指定する場合は true、それ以外の場合は false

次の例では、リトル エンディアンとビッグ エンディアンのどちらのバイト順序と Unicode バイトオーダー マークをサポートするかを指定する新しい UnicodeEncoding インスタンスを作成する方法を示します。

using namespace System;
using namespace System::Text;
void DescribeEquivalence( Boolean isEquivalent )
{
   Console::WriteLine( " {0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? (String^)"An" : "Not an") );
}

int main()
{
   
   // Create a UnicodeEncoding without parameters.
   UnicodeEncoding^ unicode = gcnew UnicodeEncoding;
   
   // Create a UnicodeEncoding to support little-endian Byte ordering
   // and include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeLittleEndianBOM = gcnew UnicodeEncoding( false,true );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeLittleEndianBOM ) );
   
   // Create a UnicodeEncoding to support little-endian Byte ordering
   // and not include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeLittleEndianNoBOM = gcnew UnicodeEncoding( false,false );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeLittleEndianNoBOM ) );
   
   // Create a UnicodeEncoding to support big-endian Byte ordering
   // and include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeBigEndianBOM = gcnew UnicodeEncoding( true,true );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeBigEndianBOM ) );
   
   // Create a UnicodeEncoding to support big-endian Byte ordering
   // and not include the Unicode Byte order mark.
   UnicodeEncoding^ unicodeBigEndianNoBOM = gcnew UnicodeEncoding( true,false );
   
   // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
   DescribeEquivalence( unicode->Equals( unicodeBigEndianNoBOM ) );
}
using System;
using System.Text;

class UnicodeEncodingExample {
    public static void Main() {

        // Create a UnicodeEncoding without parameters.
        UnicodeEncoding unicode = new UnicodeEncoding();

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianBOM = 
            new UnicodeEncoding(false, true);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeLittleEndianNoBOM =
            new UnicodeEncoding(false, false);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianBOM =
            new UnicodeEncoding(true, true);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianBOM));

        // Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        // and not include the Unicode byte order mark.
        UnicodeEncoding unicodeBigEndianNoBOM =
            new UnicodeEncoding(true, false);
        // Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicode.Equals(unicodeBigEndianNoBOM));
    }

    public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
        Console.WriteLine(
            "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
        );
    }
}
Imports System.Text

Class UnicodeEncodingExample
    
    Public Shared Sub Main()

        ' Create a UnicodeEncoding without parameters.
        Dim unicodeDefault As New UnicodeEncoding()

        ' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        ' and include the Unicode byte order mark.        
        Dim unicodeLittleEndianBOM As New UnicodeEncoding(False, True)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support little-endian byte ordering
        ' and not include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeLittleEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(False, False)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeLittleEndianNoBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        ' and include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeBigEndianBOM As New UnicodeEncoding(True, True)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianBOM))
        
        ' Create a UnicodeEncoding to support big-endian byte ordering
        ' and not include the Unicode byte order mark.
        Dim unicodeBigEndianNoBOM As New UnicodeEncoding(True, False)
        ' Compare this UnicodeEncoding to the UnicodeEncoding without parameters.
        DescribeEquivalence(unicodeDefault.Equals(unicodeBigEndianNoBOM))
    End Sub
    
    
    Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
        Dim phrase as String
        If isEquivalent Then
            phrase = "An"
        Else
            phrase = "Not an"
        End If
        Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
    End Sub
End Class

注釈

このコンストラクターは、無効なエンコードが検出されたときに例外をスローしないインスタンスを作成します。

注意事項

セキュリティ上の理由から、コンストラクターを呼び出し、その引数を UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean) に設定することで、エラー検出をthrowOnInvalidBytestrue有効にする必要があります。

パラメーターは byteOrderMark 、 メソッドの操作を GetPreamble 制御します。 の場合 true、メソッドは UTF-16 形式の Unicode バイトオーダー マーク (BOM) を含むバイト配列を返します。 の場合 falseは、長さ 0 のバイト配列が返されます。 ただし、 を にtrue設定byteOrderMarkしても、メソッドはGetBytesバイト配列の先頭で BOM の前に付くことはなく、GetByteCountまた、バイト数に BOM のバイト数が含まれることはありません。

こちらもご覧ください

適用対象

UnicodeEncoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs
Source:
UnicodeEncoding.cs

UnicodeEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。 パラメーターでは、ビッグ エンディアン バイト順を使用するかどうか、Unicode バイト順マークを付加するかどうか、および無効なエンコーディングを検出したときに例外をスローするかどうかを指定します。

public:
 UnicodeEncoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
public UnicodeEncoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidBytes);
new System.Text.UnicodeEncoding : bool * bool * bool -> System.Text.UnicodeEncoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidBytes As Boolean)

パラメーター

bigEndian
Boolean

最上位バイトが先頭に配置されるビッグ エンディアン バイト順を使用する場合は true。最下位バイトが先頭に配置されるリトル エンディアン バイト順を使用する場合は false

byteOrderMark
Boolean

GetPreamble() メソッドが Unicode バイト順マークを返すよう指定する場合は true、それ以外の場合は false

throwOnInvalidBytes
Boolean

無効なエンコーディングが検出された場合に、例外をスローすることを指定する場合は true。それ以外の場合は false

次の例では、 の動作 UnicodeEncodingを示します。エラー検出が有効になっている場合とない場合の両方です。

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
   // This will be used for encoding.
   UnicodeEncoding^ u16LE = gcnew UnicodeEncoding( false,true );
   
   // Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
   // These will be used for decoding.
   UnicodeEncoding^ u16withED = gcnew UnicodeEncoding( true,true,true );
   UnicodeEncoding^ u16noED = gcnew UnicodeEncoding( true,true,false );
   
   // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    Latin Capital Letter U with  Diaeresis (U+00DC)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\u00DC";
   
   // Encode the string using little-endian byte order.
   array<Byte>^myBytes = gcnew array<Byte>(u16LE->GetByteCount( myStr ));
   u16LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, myBytes, 0 );
   
   // Decode the byte array with error detection.
   Console::WriteLine( "Decoding with error detection:" );
   PrintDecodedString( myBytes, u16withED );
   
   // Decode the byte array without error detection.
   Console::WriteLine( "Decoding without error detection:" );
   PrintDecodedString( myBytes, u16noED );
}


// Decode the bytes and display the string.
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   try
   {
      Console::WriteLine( "   Decoded string: {0}", enc->GetString( bytes, 0, bytes->Length ) );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

public class SamplesUnicodeEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
      // This will be used for encoding.
      UnicodeEncoding u16LE     = new UnicodeEncoding( false, true );

      // Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
      // These will be used for decoding.
      UnicodeEncoding u16withED = new UnicodeEncoding( true, true, true );
      UnicodeEncoding u16noED   = new UnicodeEncoding( true, true, false );

      // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    Latin Capital Letter U with  Diaeresis (U+00DC)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\u00DC";

      // Encode the string using little-endian byte order.
      byte[] myBytes = new byte[u16LE.GetByteCount( myStr )];
      u16LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0 );

      // Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine( "Decoding with error detection:" );
      PrintDecodedString( myBytes, u16withED );

      // Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine( "Decoding without error detection:" );
      PrintDecodedString( myBytes, u16noED );
   }

   // Decode the bytes and display the string.
   public static void PrintDecodedString( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      try  {
         Console.WriteLine( "   Decoded string: {0}", enc.GetString( bytes, 0, bytes.Length ) );
      }
      catch ( System.ArgumentException e )  {
         Console.WriteLine( e.ToString() );
      }

      Console.WriteLine();
   }
}
Imports System.Text

Public Class SamplesUnicodeEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create an instance of UnicodeEncoding using little-endian byte order.
      ' This will be used for encoding.
      Dim u16LE As New UnicodeEncoding(False, True)

      ' Create two instances of UnicodeEncoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
      ' These will be used for decoding.
      Dim u16withED As New UnicodeEncoding(True, True, True)
      Dim u16noED As New UnicodeEncoding(True, True, False)

      ' Create byte arrays from the same string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    Latin Capital Letter U with  Diaeresis (U+00DC)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&H00DC)

      ' Encode the string using little-endian byte order.
      Dim myBytes(u16LE.GetByteCount(myStr)) As Byte
      u16LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, myBytes, 0)

      ' Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
      PrintDecodedString(myBytes, u16withED)

      ' Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
      PrintDecodedString(myBytes, u16noED)

   End Sub


   ' Decode the bytes and display the string.
   Public Shared Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      Try
         Console.WriteLine("   Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
      Catch e As System.ArgumentException
         Console.WriteLine(e.ToString())
      End Try

      Console.WriteLine()

   End Sub

End Class

注釈

パラメーターは byteOrderMark 、 メソッドの操作を GetPreamble 制御します。 の場合 true、メソッドは UTF-16 形式の Unicode バイトオーダー マーク (BOM) を含むバイト配列を返します。 の場合 falseは、長さ 0 のバイト配列が返されます。 ただし、 を にtrue設定byteOrderMarkしても、メソッドはGetBytesバイト配列の先頭で BOM の前に付くことはなく、GetByteCountまた、バイト数に BOM のバイト数が含まれることはありません。

パラメーターが throwOnInvalidBytes の場合、 true無効なバイト シーケンスを検出するメソッドは をスローします System.ArgumentException。 それ以外の場合、メソッドは例外をスローせず、無効なシーケンスは無視されます。

注意事項

セキュリティ上の理由から、このコンストラクターを使用して クラスの UnicodeEncoding インスタンスを作成し、 を に設定 throwOnInvalidBytes してエラー検出を true有効にする必要があります。

こちらもご覧ください

適用対象