Type.GetProperties Type.GetProperties Type.GetProperties Type.GetProperties Method

定義

現在の Type のプロパティを取得します。Gets the properties of the current Type.

オーバーロード

GetProperties() GetProperties() GetProperties() GetProperties()

現在の Type のすべてのパブリック プロパティを返します。Returns all the public properties of the current Type.

GetProperties(BindingFlags) GetProperties(BindingFlags) GetProperties(BindingFlags) GetProperties(BindingFlags)

派生クラスによってオーバーライドされた場合、指定したバインディング制約を使用して、現在の Type のプロパティを検索します。When overridden in a derived class, searches for the properties of the current Type, using the specified binding constraints.

GetProperties() GetProperties() GetProperties() GetProperties()

現在の Type のすべてのパブリック プロパティを返します。Returns all the public properties of the current Type.

public:
 virtual cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties();
public System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties ();
abstract member GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
override this.GetProperties : unit -> System.Reflection.PropertyInfo[]
Public Function GetProperties () As PropertyInfo()

戻り値

現在の PropertyInfo のすべてのパブリック プロパティを表す Type オブジェクトの配列。An array of PropertyInfo objects representing all public properties of the current Type.

または-or- 現在の PropertyInfo にパブリック プロパティが存在しない場合は、Type 型の空の配列。An empty array of type PropertyInfo, if the current Type does not have public properties.

実装

GetProperties メソッドの使用例を次に示します。The following example demonstrates the use of the GetProperties method.

array<PropertyInfo^>^myPropertyInfo;

// Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type::GetType( "System.Type" )->GetProperties();
Console::WriteLine( "Properties of System.Type are:" );
for ( int i = 0; i < myPropertyInfo->Length; i++ )
{
   Console::WriteLine( myPropertyInfo[ i ] );

}
PropertyInfo[] myPropertyInfo;
// Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties();
Console.WriteLine("Properties of System.Type are:");
for (int i = 0; i < myPropertyInfo.Length; i++)
{
    Console.WriteLine(myPropertyInfo[i].ToString());
}
Dim myPropertyInfo() As PropertyInfo
' Get the properties of 'Type' class object.
myPropertyInfo = Type.GetType("System.Type").GetProperties()
Console.WriteLine("Properties of System.Type are:")
Dim i As Integer
For i = 0 To myPropertyInfo.Length - 1
   Console.WriteLine(myPropertyInfo(i).ToString())
Next i

注釈

このオーバーロードを呼び出すことは、 GetProperties(BindingFlags)とのBindingFlags.Instance | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public in bindingAttr C#およびBindingFlags.Instance Or BindingFlags.Static Or BindingFlags.Public Visual Basic に等しい引数を使用してオーバーロードを呼び出すことと同じです。Calling this overload is equivalent to calling the GetProperties(BindingFlags) overload with a bindingAttr argument equal to BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static | BindingFlags.Public in C# and BindingFlags.Instance Or BindingFlags.Static Or BindingFlags.Public in Visual Basic. このメソッドは、すべてのパブリックインスタンスと静的プロパティを返します。このプロパティは、 Type現在のオブジェクトによって表される型と、基本型から継承されたプロパティの両方で定義されています。It returns all public instance and static properties, both those defined by the type represented by the current Type object as well as those inherited from its base types.

パブリックであるアクセサーが少なくとも1つある場合、プロパティはリフレクションに対してパブリックと見なされます。A property is considered public to reflection if it has at least one accessor that is public. それ以外の場合、プロパティはプライベートと見なされBindingFlags.NonPublicます。を使用するには、 Or(Visual Basic で値を組み合わせて) を使用| BindingFlags.Instance | BindingFlags.Staticして取得する必要があります。Otherwise the property is considered private, and you must use BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static (in Visual Basic, combine the values using Or) to get it.

GetPropertiesメソッドは、アルファベットまたは宣言の順序など、特定の順序でプロパティを返しません。The GetProperties method does not return properties in a particular order, such as alphabetical or declaration order. コードは、プロパティが返される順序に依存しないようにする必要があります。これは、順序が異なるためです。Your code must not depend on the order in which properties are returned, because that order varies.

次の表は、型に対してリフレクションを行うときにGet 、メソッドによって返される基底クラスのメンバーを示しています。The following table shows what members of a base class are returned by the Get methods when reflecting on a type.

メンバーの型Member Type スタティックStatic 非静的Non-Static
コンストラクターConstructor いいえNo いいえNo
フィールドField いいえNo はい。Yes. フィールドは、常に名前と署名で隠ぺいされます。A field is always hide-by-name-and-signature.
eventEvent 利用不可Not applicable 共通型システムの規則は、継承が、プロパティを実装するメソッドと同じであることを示します。The common type system rule is that the inheritance is the same as that of the methods that implement the property. リフレクションは、プロパティを名前で隠す、署名として扱います。Reflection treats properties as hide-by-name-and-signature. 下記のメモ2を参照してください。See note 2 below.
メソッドMethod いいえNo はい。Yes. メソッド (仮想と非仮想の両方) は、非表示にするか、名前と署名を隠すことができます。A method (both virtual and non-virtual) can be hide-by-name or hide-by-name-and-signature.
入れ子にされた型Nested Type いいえNo いいえNo
プロパティProperty 利用不可Not applicable 共通型システムの規則は、継承が、プロパティを実装するメソッドと同じであることを示します。The common type system rule is that the inheritance is the same as that of the methods that implement the property. リフレクションは、プロパティを名前で隠す、署名として扱います。Reflection treats properties as hide-by-name-and-signature. 下記のメモ2を参照してください。See note 2 below.
  1. 名前による隠ぺいと署名では、カスタム修飾子、戻り値の型、パラメーターの型、sentinel、アンマネージ呼び出し規約を含む、シグネチャのすべての部分が考慮されます。Hide-by-name-and-signature considers all of the parts of the signature, including custom modifiers, return types, parameter types, sentinels, and unmanaged calling conventions. これは、バイナリ比較です。This is a binary comparison.

  2. リフレクションの場合、プロパティとイベントは、名前とシグネチャが隠ぺいされます。For reflection, properties and events are hide-by-name-and-signature. 基底クラスに get と set の両方のアクセサーを持つプロパティがあり、派生クラスに get アクセサーのみがある場合、派生クラスのプロパティは基底クラスのプロパティを非表示にします。基底クラスの setter にアクセスすることはできません。If you have a property with both a get and a set accessor in the base class, but the derived class has only a get accessor, the derived class property hides the base class property, and you will not be able to access the setter on the base class.

  3. カスタム属性は、共通型システムの一部ではありません。Custom attributes are not part of the common type system.

現在Typeのが構築ジェネリック型を表している場合、このPropertyInfoメソッドは、適切な型引数によって置き換えられた型パラメーターを持つオブジェクトを返します。If the current Type represents a constructed generic type, this method returns the PropertyInfo objects with the type parameters replaced by the appropriate type arguments.

現在Typeのがジェネリック型またはジェネリックメソッドの定義の型パラメーターを表している場合、このメソッドはクラスの制約のプロパティを検索します。If the current Type represents a type parameter in the definition of a generic type or generic method, this method searches the properties of the class constraint.

こちらもご覧ください

GetProperties(BindingFlags) GetProperties(BindingFlags) GetProperties(BindingFlags) GetProperties(BindingFlags)

派生クラスによってオーバーライドされた場合、指定したバインディング制約を使用して、現在の Type のプロパティを検索します。When overridden in a derived class, searches for the properties of the current Type, using the specified binding constraints.

public:
 abstract cli::array <System::Reflection::PropertyInfo ^> ^ GetProperties(System::Reflection::BindingFlags bindingAttr);
public abstract System.Reflection.PropertyInfo[] GetProperties (System.Reflection.BindingFlags bindingAttr);
abstract member GetProperties : System.Reflection.BindingFlags -> System.Reflection.PropertyInfo[]
Public MustOverride Function GetProperties (bindingAttr As BindingFlags) As PropertyInfo()

パラメーター

bindingAttr
BindingFlags BindingFlags BindingFlags BindingFlags

検索を実施する方法を指定する列挙値のビットごとの組み合わせ。A bitwise combination of the enumeration values that specify how the search is conducted.

または-or-

空の配列を返す場合は DefaultDefault to return an empty array.

戻り値

現在の Type のプロパティのうち、指定したバインディング制約に一致するすべてのプロパティを表すオブジェクトの配列。An array of objects representing all properties of the current Type that match the specified binding constraints.

- または --or- 現在の PropertyInfo にプロパティが設定されていないか、またはプロパティの中でバインディング制約に一致するものが存在しない場合は、Type 型の空の配列。An empty array of type PropertyInfo, if the current Type does not have properties, or if none of the properties match the binding constraints.

実装

次の例では、とPropertyClassいう名前のクラスを定義しています。これには、2つのプロパティがありFriend 、1つはプライベート、1つは保護Protected Friendされ、1つは内部 (Visual Basic)、もう1つは内部 (Visual Basic) で保護されます。The following example defines a class named PropertyClass that includes six properties: two are public, one is private, one is protected, one is internal (Friend in Visual Basic), and one is protected internal (Protected Friend in Visual Basic). 次に、指定したバインディング制約に一致するプロパティの基本的なプロパティ情報 (プロパティの名前と型、読み取り/ get書き込みset可能かどうか、およびアクセサーの可視性) を表示します。It then displays some basic property information (the property name and type, whether it is read/write, and the visibility of its get and set accessors) for the properties that match the specified binding constraints.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

// Create a class having three properties.
public ref class PropertyClass
{

public:
   property String^ Property1
   {
      String^ get()
      {
         return "hello";
      }
   }

   property String^ Property2 
   {
      String^ get()
      {
         return "hello";
      }
   }

protected:
   property String^ Property3
   {
      String^ get()
      {
         return "hello";
      }
   }

private:
   property int Property4
   {
      int get()
      {
         return 32;
      }
   }

internal:
   property String^ Property5
   {
      String^ get()
      {
         return "value";
      }
   }
   
public protected:
   property String^ Property6
   {
      String^ get()
      {
         return "value";
      }
   }
};

String^ GetVisibility(MethodInfo^ accessor)
{
    if (accessor->IsPublic)
       return "Public";
    else if (accessor->IsPrivate)
       return "Private";
    else if (accessor->IsFamily)
       return "Protected";
    else if (accessor->IsAssembly)
       return "Internal/Friend";
    else
       return "Protected Internal/Friend";
}

void DisplayPropertyInfo(array<PropertyInfo^>^ propInfos )
{
   // Display information for all properties.
   for each(PropertyInfo^ propInfo in propInfos) {
      bool readable = propInfo->CanRead;
      bool writable = propInfo->CanWrite;
      
      Console::WriteLine("   Property name: {0}", propInfo->Name);
      Console::WriteLine("   Property type: {0}", propInfo->PropertyType);
      Console::WriteLine("   Read-Write:    {0}", readable && writable);
      if (readable) {
         MethodInfo^ getAccessor = propInfo->GetMethod;
         Console::WriteLine("   Visibility:    {0}",
                           GetVisibility(getAccessor));
      }
      if (writable) {
         MethodInfo^ setAccessor = propInfo->SetMethod;
         Console::WriteLine("   Visibility:    {0}",
                            GetVisibility(setAccessor));
      }
      Console::WriteLine();
   }
}

void main()
{
   Type^ myType = PropertyClass::typeid;
   
   // Get the public properties.
   array<PropertyInfo^>^propInfos = myType->GetProperties( static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::Public | BindingFlags::Instance) );
   Console::WriteLine("The number of public properties: {0}.\n",
                      propInfos->Length);
   // Display the public properties.
   DisplayPropertyInfo( propInfos );
   
   // Get the non-public properties.
   array<PropertyInfo^>^propInfos1 = myType->GetProperties( static_cast<BindingFlags>(BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Instance) );
   Console::WriteLine("The number of non-public properties: {0}.\n",
                      propInfos1->Length);
   // Display all the non-public properties.
   DisplayPropertyInfo(propInfos1);
}
// The example displays the following output:
//       The number of public properties: 2.
//
//          Property name: Property2
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//          Property name: Property1
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//       The number of non-public properties: 4.
//
//          Property name: Property6
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Protected Internal/Friend
//
//          Property name: Property5
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Internal/Friend
//
//          Property name: Property4
//          Property type: System.Int32
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Private
//
//          Property name: Property3
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Protected
using System;
using System.Reflection;

// Create a class having six properties.
public class PropertyClass
{
    public String Property1
    {
        get { return "hello"; }
    }

    public String Property2
    {
        get { return "hello"; }
    }

    protected String Property3
    {
        get { return "hello"; }
    }

    private Int32 Property4
    {
        get { return 32; }
    }

    internal String Property5
    {
       get { return "value"; }
    }

    protected internal String Property6
    {
       get { return "value"; }
    }
}

public class Example
{
    public static void Main() 
    {
        Type t = typeof(PropertyClass);
        // Get the public properties.
        PropertyInfo[] propInfos = t.GetProperties(BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance);
        Console.WriteLine("The number of public properties: {0}.\n",
                          propInfos.Length);
        // Display the public properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos);

        // Get the nonpublic properties.
        PropertyInfo[] propInfos1 = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);
        Console.WriteLine("The number of non-public properties: {0}.\n",
                          propInfos1.Length);
        // Display all the nonpublic properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos1);
    }

    public static void DisplayPropertyInfo(PropertyInfo[] propInfos)
    {
        // Display information for all properties.
        foreach (var propInfo in propInfos) {
            bool readable = propInfo.CanRead;
            bool writable = propInfo.CanWrite;
            
            Console.WriteLine("   Property name: {0}", propInfo.Name);
            Console.WriteLine("   Property type: {0}", propInfo.PropertyType);
            Console.WriteLine("   Read-Write:    {0}", readable & writable);
            if (readable) {
               MethodInfo getAccessor = propInfo.GetMethod;
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(getAccessor));
            }
            if (writable) {
               MethodInfo setAccessor = propInfo.SetMethod;
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(setAccessor));
            }
            Console.WriteLine();
        }
    }

    public static String GetVisibility(MethodInfo accessor)
    {
       if (accessor.IsPublic)
          return "Public";
       else if (accessor.IsPrivate)
          return "Private";
       else if (accessor.IsFamily)
          return "Protected";
       else if (accessor.IsAssembly)
          return "Internal/Friend";
       else
          return "Protected Internal/Friend";
    }
}
// The example displays the following output:
//       The number of public properties: 2.
//
//          Property name: Property1
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//          Property name: Property2
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Public
//
//       The number of non-public properties: 4.
//
//          Property name: Property3
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Protected
//
//          Property name: Property4
//          Property type: System.Int32
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Private
//
//          Property name: Property5
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Internal/Friend
//
//          Property name: Property6
//          Property type: System.String
//          Read-Write:    False
//          Visibility:    Protected Internal/Friend
Imports System.Reflection

' Create a class having six properties.
Public Class PropertyClass
    Public ReadOnly Property Property1() As String
        Get
            Return "hello"
        End Get
    End Property

    Public ReadOnly Property Property2() As String
        Get
            Return "hello"
        End Get
    End Property

    Protected ReadOnly Property Property3() As String
        Get
            Return "hello"
        End Get
    End Property

    Private ReadOnly Property Property4 As Integer
        Get
           Return 32
        End Get
    End Property

    Friend ReadOnly Property Property5 As String
       Get
          Return "value"
       End Get
    End Property

    Protected Friend ReadOnly Property Property6 As String
       Get
          Return "value"
       End Get
    End Property
End Class

Public Module Example
    Public Sub Main()
        Dim t As Type = GetType(PropertyClass)
        ' Get the public properties.
        Dim propInfos As PropertyInfo() = t.GetProperties(BindingFlags.Public Or BindingFlags.Instance)
        Console.WriteLine("The number of public properties: {0}",
                          propInfos.Length)
        Console.WriteLine()
        ' Display the public properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos)

        ' Get the non-public properties.
        Dim propInfos1 As PropertyInfo() = t.GetProperties(BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Instance)
        Console.WriteLine("The number of non-public properties: {0}",
                          propInfos1.Length)
        Console.WriteLine()
        ' Display all the non-public properties.
        DisplayPropertyInfo(propInfos1)
    End Sub

    Public Sub DisplayPropertyInfo(ByVal propInfos() As PropertyInfo)
        ' Display information for all properties.
        For Each propInfo In propInfos
            Dim readable As Boolean = propInfo.CanRead
            Dim writable As Boolean = propInfo.CanWrite
            
            Console.WriteLine("   Property name: {0}", propInfo.Name)
            Console.WriteLine("   Property type: {0}", propInfo.PropertyType)
            Console.WriteLine("   Read-Write:    {0}", readable And writable)
            If readable Then
               Dim getAccessor As MethodInfo = propInfo.GetMethod
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(getAccessor))
            End If
            If writable Then
               Dim setAccessor As MethodInfo = propInfo.SetMethod
               Console.WriteLine("   Visibility:    {0}",
                                 GetVisibility(setAccessor))
            End If
            Console.WriteLine()
        Next
    End Sub
    
    Public Function GetVisibility(accessor As MethodInfo) As String
       If accessor.IsPublic Then
          Return "Public"
       ElseIf accessor.IsPrivate Then
          Return "Private"
       Else If accessor.IsFamily Then
          Return "Protected"
       Else If accessor.IsAssembly Then
          Return "Internal/Friend"
       Else
          Return "Protected Internal/Friend"
       End If
    End Function
End Module
' The example displays the following output:
'       The number of public properties: 2
'
'          Property name: Property1
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Public
'
'          Property name: Property2
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Public
'
'       The number of non-public properties: 4
'
'          Property name: Property3
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Protected
'
'          Property name: Property4
'          Property type: System.Int32
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Private
'
'          Property name: Property5
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Internal/Friend
'
'          Property name: Property6
'          Property type: System.String
'          Read-Write:    False
'          Visibility:    Protected Internal/Friend

注釈

オーバーロードがGetProperties(BindingFlags)プロパティ情報bindingAttrを正常に取得できるようにするには、引数にBindingFlags.InstanceBindingFlags.Staticの少なくとも1つとBindingFlags.NonPublicBindingFlags.Publicおよびの少なくとも1つのが含まれている必要があります。For the GetProperties(BindingFlags) overload to successfully retrieve property information, the bindingAttr argument must include at least one of BindingFlags.Instance and BindingFlags.Static, along with at least one of BindingFlags.NonPublic and BindingFlags.Public.

BindingFlagsのフィルターフラグを使用して、検索に含めるプロパティを定義できます。The following BindingFlags filter flags can be used to define which properties to include in the search:

  • インスタンスBindingFlags.Instanceメソッドを含める場合は、を指定します。Specify BindingFlags.Instance to include instance methods.

  • 静的BindingFlags.Staticメソッドを含める場合は、を指定します。Specify BindingFlags.Static to include static methods.

  • 検索BindingFlags.Publicにパブリックプロパティを含めるには、を指定します。Specify BindingFlags.Public to include public properties in the search. パブリックであるアクセサーが少なくとも1つある場合、プロパティはリフレクションに対してパブリックと見なされます。A property is considered public to reflection if it has at least one accessor that is public.

  • 検索BindingFlags.NonPublicにパブリックでないプロパティ (プライベート、内部、および保護されたプロパティ) を含めるように指定します。Specify BindingFlags.NonPublic to include non-public properties (that is, private, internal, and protected properties) in the search. 基底クラスの protected プロパティと internal プロパティのみが返されます。基底クラスのプライベートプロパティは返されません。Only protected and internal properties on base classes are returned; private properties on base classes are not returned.

  • BindingFlags.FlattenHierarchy指定するpublicprotected 、階層の上位にとの静的メンバーが追加されます。private継承されたクラスの静的メンバーは含まれません。Specify BindingFlags.FlattenHierarchy to include public and protected static members up the hierarchy; private static members in inherited classes are not included.

  • BindingFlags.DefaultPropertyInfoの配列を返すには、単独で指定します。Specify BindingFlags.Default alone to return an empty PropertyInfo array.

BindingFlagsの修飾子フラグを使用して、検索の動作を変更できます。The following BindingFlags modifier flags can be used to change how the search works:

  • BindingFlags.DeclaredOnlyで宣言されたプロパティだけをType検索する場合は。単純に継承されたプロパティではありません。BindingFlags.DeclaredOnly to search only the properties declared on the Type, not properties that were simply inherited.

詳細については、「System.Reflection.BindingFlags」を参照してください。See System.Reflection.BindingFlags for more information.

GetPropertiesメソッドは、アルファベットまたは宣言の順序など、特定の順序でプロパティを返しません。The GetProperties method does not return properties in a particular order, such as alphabetical or declaration order. コードは、プロパティが返される順序に依存しないようにする必要があります。これは、順序が異なるためです。Your code must not depend on the order in which properties are returned, because that order varies.

現在Typeのが構築ジェネリック型を表している場合、このPropertyInfoメソッドは、適切な型引数によって置き換えられた型パラメーターを持つオブジェクトを返します。If the current Type represents a constructed generic type, this method returns the PropertyInfo objects with the type parameters replaced by the appropriate type arguments.

現在Typeのがジェネリック型またはジェネリックメソッドの定義の型パラメーターを表している場合、このメソッドはクラスの制約のプロパティを検索します。If the current Type represents a type parameter in the definition of a generic type or generic method, this method searches the properties of the class constraint.

こちらもご覧ください

適用対象