ScriptBehaviorDescriptor.Name ScriptBehaviorDescriptor.Name ScriptBehaviorDescriptor.Name ScriptBehaviorDescriptor.Name Property

定義

現在の ScriptBehaviorDescriptor インスタンスの名前を取得または設定します。Gets or sets the name of the current ScriptBehaviorDescriptor instance.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

プロパティ値

設定されている場合は現在の ScriptBehaviorDescriptor インスタンスの名前。それ以外の場合は、生成された名前。The name of the current ScriptBehaviorDescriptor instance, if set; otherwise, a generated name.

注釈

プロパティが設定されていない場合、プロパティを取得すると、コンストラクターに渡されるtype引数の最後のセグメントで構成される生成値に設定されます。 NameIf the Name property has not been set, getting the property will set it to a generated value that consists of the last segment of the type argument that is passed to the constructor. たとえば、が " type system.object" の場合、プロパティはName既定で "object" になります。For example, if type is "System.Object", the Name property defaults to "Object".

適用対象