ScriptResourceAttribute クラス

定義

クライアント スクリプト ファイルから使用されるアセンブリ内のリソースを定義します。 このクラスは継承できません。

public ref class ScriptResourceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)]
public sealed class ScriptResourceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=true)>]
type ScriptResourceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScriptResourceAttribute
Inherits Attribute
継承
ScriptResourceAttribute
属性

次の例は、 ScriptResourceAttribute VerificationResources リソース ファイルのリソースを使用する CheckAnswer.js という名前のスクリプト ファイルの属性を示しています。 この名前 Answer は、これらのリソースを参照するために使用されます。

[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")> 
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>

次の例は、クライアント スクリプトでリソースを使用する方法を示しています。 リソース キー (Correct および Incorrect) には、値を含むスクリプト リソース定義を識別するためのプレフィックス Answer が付けられます。

function CheckAnswer()
{
    var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
    var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
    var userAnswer = $get('userAnswer');
    
    if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
    {
        alert(Answer.Correct);
        return true;
    }
    else
    {
        alert(Answer.Incorrect);
        return false;
    }
}

注釈

クラスは ScriptResourceAttribute 、アセンブリ宣言で使用する場合にのみ有効です。 これを使用して、アセンブリ内で指定された埋め込みスクリプト リソースを有効にします。 埋め込みスクリプト ライブラリの名前、スクリプト ライブラリのリソース ファイルの名前、およびリソース値を取得するためにスクリプト ファイルで使用される名前を定義できます。 クラスは ScriptManager 、プロパティを ScriptResourceAttribute 使用して、スクリプト ライブラリの正しいリソース名を決定します。 この TypeName プロパティは、リソースを指定するためにリソース キーと共に使用されます。

注意

このクラスは ScriptResourceAttribute 、JavaScript ファイルのテキスト ベースのリソースを識別するためにのみ使用できます。 ローカライズされたイメージ (バイナリ) ファイルを特定のカルチャに関連付けるには、その URL のみをローカライズされたリソースとして格納することを検討してください。この URL は解決され、スクリプトに読み込まれます。

コンストラクター

ScriptResourceAttribute(String)

ScriptResourceAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

ScriptResourceAttribute(String, String, String)

ScriptResourceAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

ScriptName

スクリプト ライブラリの名前を取得します。

ScriptResourceName
互換性のために残されています。

スクリプト ライブラリのリソース ファイルの名前を取得します。

StringResourceClientTypeName

リソース ファイル内の値に使用するために作成するクライアント型の名前を取得します。

StringResourceName

スクリプト ライブラリのリソース ファイルの名前を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)
TypeName
互換性のために残されています。

リソース ファイル内の値を取得するときに使用される名前を取得します。

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象