TransformPattern クラス

定義

2 次元空間で移動、サイズ変更、または回転できるコントロールを表します。Represents a control that can be moved, resized, or rotated within a two-dimensional space.

public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
継承
TransformPattern

注釈

このコントロール パターンのサポートは、デスクトップ上のオブジェクトに制限されません。Support for this control pattern is not limited to objects on the desktop. コンテナーの境界内で子を自由に移動、サイズ変更、または回転できるようにするには、コンテナーオブジェクトの子もこのコントロールパターンをサポートする必要があります。This control pattern must also be supported by the children of a container object as long as the children can be moved, resized, or rotated freely within the boundaries of the container.

フィールド

CanMoveProperty

CanMove プロパティを識別します。Identifies the CanMove property.

CanResizeProperty

CanResize プロパティを識別します。Identifies the CanResize property.

CanRotateProperty

CanRotate プロパティを識別します。Identifies the CanRotate property.

Pattern

TransformPattern コントロール パターンを識別します。Identifies the TransformPattern control pattern.

プロパティ

Cached

この TransformPattern のキャッシュされた UI オートメーションUI Automation プロパティ値を取得します。Gets the cached UI オートメーションUI Automation property values for this TransformPattern.

Current

この TransformPattern の現在の UI オートメーションUI Automation プロパティ値を取得します。Gets the current UI オートメーションUI Automation property values for this TransformPattern.

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判定します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
Move(Double, Double)

コントロールを移動します。Moves the control.

Resize(Double, Double)

コントロールのサイズを変更します。Resizes the control.

Rotate(Double)

コントロールを回転します。Rotates the control.

ToString()

現在のオブジェクトを表す string を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください