TransformPattern クラス

定義

2 次元空間で移動、サイズ変更、または回転できるコントロールを表します。

public ref class TransformPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class TransformPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type TransformPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class TransformPattern
Inherits BasePattern
継承
TransformPattern

注釈

このコントロール パターンのサポートは、デスクトップ上のオブジェクトに制限されません。 このコントロール パターンは、コンテナー の境界内で子を自由に移動、サイズ変更、または回転できる限り、コンテナー オブジェクトの子でもサポートされている必要があります。

フィールド

CanMoveProperty

CanMove プロパティを識別します。

CanResizeProperty

CanResize プロパティを識別します。

CanRotateProperty

CanRotate プロパティを識別します。

Pattern

TransformPattern コントロール パターンを識別します。

プロパティ

Cached

この TransformPatternのキャッシュされたUI オートメーションプロパティ値を取得します。

Current

この TransformPatternの現在のUI オートメーション プロパティ値を取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
Move(Double, Double)

コントロールを移動します。

Resize(Double, Double)

コントロールのサイズを変更します。

Rotate(Double)

コントロールを回転します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください