BaseCompatibilityPreferences.ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance BaseCompatibilityPreferences.ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance BaseCompatibilityPreferences.ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance BaseCompatibilityPreferences.ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance Property

定義

複数のディスパッチャー操作で単一の DispatcherSynchronizationContext が使用されるかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates whether a single DispatcherSynchronizationContext is used for multiple dispatcher operations.

public:
 static property bool ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance { bool get(); void set(bool value); };
public static bool ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance { get; set; }
member this.ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance : bool with get, set
Public Shared Property ReuseDispatcherSynchronizationContextInstance As Boolean

プロパティ値

複数のディスパッチャー操作に 1 つの DispatcherSynchronizationContext が使用される場合は true、それ以外の場合は falsetrue if a single DispatcherSynchronizationContext is used for multiple dispatcher operations; otherwise, false.

注釈

このプロパティの既定値は WPF のバージョンを対象とするアプリです。The default value of this property depends which version of WPF that your app targets. アプリの対象が WPF 4.0 か以前では、既定ではtrueします。If your app targets WPF 4.0 or earlier, the default is true. アプリが WPF 4.5 を対象とする場合、既定はfalseします。If your app targets WPF 4.5, the default is false. このプロパティを使用して WPF の動作を変更する場合は、アプリケーションから継承するクラスのコンス トラクターでこのようなアプリの有効期間の早い段階でプロパティの値を変更する必要があります。If you use this property to change the behavior of WPF, you must change the property's value early in the app's lifetime, such in the constructor of the class that inherits from Application. 値が読み取られた後にもう一度変更することはできません。After the value is read, you cannot change it again.

適用対象