Canvas クラス

定義

Canvas 領域に対する相対座標を使用して子要素を明示的に配置する領域を定義します。Defines an area within which you can explicitly position child elements by using coordinates that are relative to the Canvas area.

public ref class Canvas : System::Windows::Controls::Panel
public class Canvas : System.Windows.Controls.Panel
type Canvas = class
    inherit Panel
Public Class Canvas
Inherits Panel
継承

次の例では Rectangle 、3つの要素 (各要素は100ピクセル) を生成します。The following example produces three Rectangle elements, each element 100 pixels. 1つ目 Rectangle は赤で、左上 (x, y) 位置は (0, 0) として指定されます。The first Rectangle is red, and its upper-left (x, y) position is specified as (0, 0). 2番目の Rectangle は緑色で、左上の位置は (100, 100) です。これは、最初の四角形のすぐ下にあり、右側にあります。The second Rectangle is green, and its upper-left position is (100, 100), which is just below, and to the right of, the first square. 3番目の Rectangle は青色で、左上の位置は (50, 50) です。The third Rectangle is blue, and its upper-left position is (50, 50). そのため、3番目の部分では、1番目 Rectangle と2番目の左側のクアドラントの右下のクアドラントについて説明し Rectangle ます。Hence, the third Rectangle covers the lower-right quadrant of the first Rectangle and the upper-left quadrant of the second. 3番目の Rectangle レイアウトは最後に配置されているため、他の2つの四角形の上にあるように見えます。つまり、重なり合う部分は3番目の色を想定してい Rectangle ます。Because the third Rectangle is laid out last, it appears to be on top of the other two squares - that is, the overlapping portions assume the color of the third Rectangle.


// Create the application's main window
mainWindow = new Window ();
mainWindow.Title = "Canvas Sample";

// Create the Canvas
myParentCanvas = new Canvas();
myParentCanvas.Width = 400;
myParentCanvas.Height = 400;

// Define child Canvas elements
myCanvas1 = new Canvas();
myCanvas1.Background = Brushes.Red;
myCanvas1.Height = 100;
myCanvas1.Width = 100;
Canvas.SetTop(myCanvas1, 0);
Canvas.SetLeft(myCanvas1, 0);

myCanvas2 = new Canvas();
myCanvas2.Background = Brushes.Green;
myCanvas2.Height = 100;
myCanvas2.Width = 100;
Canvas.SetTop(myCanvas2, 100);
Canvas.SetLeft(myCanvas2, 100);

myCanvas3 = new Canvas();
myCanvas3.Background = Brushes.Blue;
myCanvas3.Height = 100;
myCanvas3.Width = 100;
Canvas.SetTop(myCanvas3, 50);
Canvas.SetLeft(myCanvas3, 50);

// Add child elements to the Canvas' Children collection
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas1);
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas2);
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas3);
           
// Add the parent Canvas as the Content of the Window Object
mainWindow.Content = myParentCanvas;
mainWindow.Show ();

WindowTitle = "Canvas Sample"
'Create a Canvas as the root Panel
Dim myParentCanvas As New Canvas()
myParentCanvas.Width = 400
myParentCanvas.Height = 400

' Define child Canvas elements
Dim myCanvas1 As New Canvas()
myCanvas1.Background = Brushes.Red
myCanvas1.Height = 100
myCanvas1.Width = 100
Canvas.SetTop(myCanvas1, 0)
Canvas.SetLeft(myCanvas1, 0)

Dim myCanvas2 As New Canvas()
myCanvas2.Background = Brushes.Green
myCanvas2.Height = 100
myCanvas2.Width = 100
Canvas.SetTop(myCanvas2, 100)
Canvas.SetLeft(myCanvas2, 100)

Dim myCanvas3 As New Canvas()
myCanvas3.Background = Brushes.Blue
myCanvas3.Height = 100
myCanvas3.Width = 100
Canvas.SetTop(myCanvas3, 50)
Canvas.SetLeft(myCanvas3, 50)

' Add child elements to the Canvas' Children collection
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas1)
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas2)
myParentCanvas.Children.Add(myCanvas3)

' Add the parent Canvas as the Content of the Window Object
Me.Content = myParentCanvas
<Page WindowTitle="Canvas Sample" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation">
  <Canvas Height="400" Width="400">
    <Canvas Height="100" Width="100" Top="0" Left="0" Background="Red"/>
    <Canvas Height="100" Width="100" Top="100" Left="100" Background="Green"/>
    <Canvas Height="100" Width="100" Top="50" Left="50" Background="Blue"/>
  </Canvas>
</Page>

注釈

には、 Canvas プロパティ内のオブジェクトのコレクションが含まれてい UIElement Children ます。A Canvas contains a collection of UIElement objects, which are in the Children property.

Canvas は、固有のレイアウト特性を持たない唯一の panel 要素です。Canvas is the only panel element that has no inherent layout characteristics. Canvas Height Width 子要素のサイズを自動的に設定する要素の子でない限り、の既定のプロパティとプロパティは0です。A Canvas has default Height and Width properties of zero, unless it is the child of an element that automatically sizes its child elements. の子要素は Canvas サイズ変更されません。これらは、指定された座標に位置するだけです。Child elements of a Canvas are never resized, they are just positioned at their designated coordinates. これにより、固有のサイズ制約や配置が不要な場合や、必要な場合に柔軟に対応できます。This provides flexibility for situations in which inherent sizing constraints or alignment are not needed or wanted. 子コンテンツのサイズを自動的に変更して配置する場合は、通常、要素を使用することをお勧めし Grid ます。For cases in which you want child content to be automatically resized and aligned, it is usually best to use a Grid element.

プロパティは、 ZIndex 同じ座標空間を共有する子要素が表示される順序を決定します。The ZIndex property determines the order in which child elements that share the same coordinate space appear. ZIndex1 つの子要素の値が大きいほど、この要素は、値が小さい別の子要素の上に表示されることを示します。A higher ZIndex value for one child element indicates that this element will appear above another child element that has a lower value.

これらを指定する場合は、添付プロパティを使用するか、プロパティまたは Canvas.Top Canvas.Left プロパティより優先され Canvas.Bottom Canvas.Right ます。If you specify them, the attached properties Canvas.Top or Canvas.Left take priority over the Canvas.Bottom or Canvas.Right properties.

の子要素 Canvas には、常に、希望する完全なサイズが与えられます。Child elements of a Canvas are always given the full size that they desire. 結果として、垂直方向の配置と水平方向の配置は、内では効果がありません CanvasAs a result, vertical alignment and horizontal alignment have no effect inside a Canvas.

Canvas は、子コンテンツの絶対配置に使用できるトップレベルのレイアウトコントロールです。Canvas is a top-level layout control that you can use for absolute positioning of child content. 描画と描画の場合、ブラシを使用します。を使用する必要はありません CanvasFor painting and drawing, you use brushes and do not have to use a Canvas. 詳細については、「 純色とグラデーションによる塗りつぶしの概要」を参照してください。For more information, see Painting with Solid Colors and Gradients Overview.

既定では、パネル要素はフォーカスを受け取りません。By default, panel elements do not receive focus. パネル要素をはいらしてフォーカスを受け取るには、プロパティをに設定し Focusable true ます。To compel a panel element to receive focus, set the Focusable property to true.

コンストラクター

Canvas()

Canvas クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the Canvas class.

フィールド

BottomProperty

Bottom 添付プロパティを識別します。Identifies the Bottom attached property.

LeftProperty

Left 添付プロパティを識別します。Identifies the Left attached property.

RightProperty

Right 添付プロパティを識別します。Identifies the Right attached property.

TopProperty

Top 添付プロパティを識別します。Identifies the Top attached property.

プロパティ

ActualHeight

この要素の描画時の高さを取得します。Gets the rendered height of this element.

(継承元 FrameworkElement)
ActualWidth

この要素の描画時の幅を取得します。Gets the rendered width of this element.

(継承元 FrameworkElement)
AllowDrop

この要素をドラッグアンドドロップ操作の対象として使用できるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

少なくとも 1 つのタッチがこの要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

少なくとも 1 つのタッチがこの要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesOver

少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
Background

Brush の境界線間の領域を塗りつぶすために使用する Panel を取得または設定します。Gets or sets a Brush that is used to fill the area between the borders of a Panel.

(継承元 Panel)
BindingGroup

要素に使用される BindingGroup を取得または設定します。Gets or sets the BindingGroup that is used for the element.

(継承元 FrameworkElement)
BitmapEffect
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。

この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
BitmapEffectInput
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。

この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果用の入力ソースを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
CacheMode

UIElement のキャッシュされた表現を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Children

この UIElementCollection の子要素の Panel を取得します。Gets a UIElementCollection of child elements of this Panel.

(継承元 Panel)
Clip

要素内容の輪郭の定義に使用するジオメトリを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
ClipToBounds

親要素のサイズに合わせるために、この要素の内容 (またはこの要素の子要素の内容) を切り取るかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
CommandBindings

この要素に関連付けられている CommandBinding オブジェクトのコレクションを取得します。 CommandBinding は、この要素のコマンド処理を有効にし、コマンド、コマンドのイベント、およびこの要素によってアタッチされるハンドラーの間の関連を宣言します。

(継承元 UIElement)
ContextMenu

この要素内から ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) によってコンテキスト メニューが要求された場合に常に表示されるコンテキスト メニュー要素を取得または設定します。Gets or sets the context menu element that should appear whenever the context menu is requested through ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) from within this element.

(継承元 FrameworkElement)
Cursor

この要素上にマウス ポインターが置かれたときに表示されるカーソルを取得または設定します。Gets or sets the cursor that displays when the mouse pointer is over this element.

(継承元 FrameworkElement)
DataContext

要素がデータ バインディングに含まれている場合に、その要素のデータ コンテキストを取得または設定します。Gets or sets the data context for an element when it participates in data binding.

(継承元 FrameworkElement)
DefaultStyleKey

テーマ スタイルを使用または定義するときに、このコントロールのスタイルを参照するために使用されるキーを取得または設定します。Gets or sets the key to use to reference the style for this control, when theme styles are used or defined.

(継承元 FrameworkElement)
DependencyObjectType

このインスタンスの CLRCLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(継承元 DependencyObject)
DesiredSize

レイアウト処理の測定パスの実行中に、この要素が計算したサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(継承元 DispatcherObject)
Effect

UIElement に適用するビットマップ効果を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
FlowDirection

レイアウトを制御する親要素内でのテキストやその他の ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) 要素のフロー方向を取得または設定します。Gets or sets the direction that text and other ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) elements flow within any parent element that controls their layout.

(継承元 FrameworkElement)
Focusable

要素がフォーカスを得ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
FocusVisualStyle

この要素がキーボード フォーカスを受け取ったときに適用される外観、効果、またはその他のスタイル特性のカスタマイズを可能にするプロパティを取得または設定します。Gets or sets a property that enables customization of appearance, effects, or other style characteristics that will apply to this element when it captures keyboard focus.

(継承元 FrameworkElement)
ForceCursor

この FrameworkElement でカーソルを Cursor プロパティの宣言に従って描画するようにユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) を強制するかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates whether this FrameworkElement should force the ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) to render the cursor as declared by the Cursor property.

(継承元 FrameworkElement)
HasAnimatedProperties

この要素にアニメーション化されたプロパティがあるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

UIElement にフォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
HasLogicalOrientation

この Panel がその子孫を 1 次元で整列させるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this Panel arranges its descendants in a single dimension.

(継承元 Panel)
HasLogicalOrientationPublic

この Panel がその子孫を 1 次元で整列させるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this Panel arranges its descendants in a single dimension.

(継承元 Panel)
Height

要素の推奨される高さを取得または設定します。Gets or sets the suggested height of the element.

(継承元 FrameworkElement)
HorizontalAlignment

この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に構成されるときに適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。Gets or sets the horizontal alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element, such as a panel or items control.

(継承元 FrameworkElement)
InheritanceBehavior

プロパティ値の継承、リソース キーのルックアップ、および RelativeSource FindAncestor 検索のスコープの制限を取得または設定します。Gets or sets the scope limits for property value inheritance, resource key lookup, and RelativeSource FindAncestor lookup.

(継承元 FrameworkElement)
InputBindings

この要素に関連付けられている入力バインドのコレクションを取得します。

(継承元 UIElement)
InputScope

この FrameworkElement で使用される入力のコンテキストを取得または設定します。Gets or sets the context for input used by this FrameworkElement.

(継承元 FrameworkElement)
InternalChildren

子要素の UIElementCollection を取得します。Gets a UIElementCollection of child elements.

(継承元 Panel)
IsArrangeValid

この要素のレイアウトにおける子要素の計算済みのサイズと位置が有効かどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsEnabled

この要素が ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) で有効かどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsEnabledCore

派生クラス内で IsEnabled の戻り値になる値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsFocused

この要素に論理フォーカスがあるかどうかを判断する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsHitTestVisible

この要素が、表示される内容のある部分からのヒット テストの結果として返されるかどうかを宣言する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsInitialized

この要素が、XAMLXAML プロセッサによって処理されている間、またはこの要素の EndInit() メソッドが明示的に呼び出されたときに初期化されたかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this element has been initialized, either during processing by a XAMLXAML processor, or by explicitly having its EndInit() method called.

(継承元 FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME) などの入力方式システムがこの要素への入力の処理に対して有効になっているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsItemsHost

この PanelItemsControl で生成されるユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) 項目のコンテナーであることを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates that this Panel is a container for ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) items that are generated by an ItemsControl.

(継承元 Panel)
IsKeyboardFocused

この要素にキーボード フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

キーボード フォーカスがその要素またはそのビジュアル ツリーの子要素内の任意の場所にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsLoaded

この要素が表示のために読み込まれているかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this element has been loaded for presentation.

(継承元 FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

この UIElement で操作イベントが有効かどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsMeasureValid

レイアウト測定パスから返された現在のサイズが有効かどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsMouseCaptured

この要素にマウスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

この要素またはビジュアル ツリー内の子要素がマウスのキャプチャを保持するかどうかを決定する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

マウス ポインターの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsMouseOver

マウス ポインターがこの要素 (ビジュアル ツリー内の子要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(継承元 DependencyObject)
IsStylusCaptured

この要素によってスタイラスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

この要素、または要素の境界とそのビジュアル ツリー内の要素がスタイラス キャプチャを保持するかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

スタイラスの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsStylusOver

スタイラスのカーソルがこの要素 (子ビジュアル要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsVisible

この要素が ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) に表示されるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
Language

要素に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報を取得または設定します。Gets or sets localization/globalization language information that applies to an element.

(継承元 FrameworkElement)
LayoutTransform

レイアウトの実行時にこの要素に適用するグラフィック変換を取得または設定します。Gets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed.

(継承元 FrameworkElement)
LogicalChildren

この Panel 要素の論理上の子要素を反復処理できる列挙子を取得します。Gets an enumerator that can iterate the logical child elements of this Panel element.

(継承元 Panel)
LogicalOrientation

パネルが 1 次元のレイアウトのみをサポートする場合は、パネルの OrientationThe Orientation of the panel, if the panel supports layout in only a single dimension.

(継承元 Panel)
LogicalOrientationPublic

パネルが 1 次元のレイアウトのみをサポートする場合は、パネルの OrientationThe Orientation of the panel, if the panel supports layout in only a single dimension.

(継承元 Panel)
Margin

要素の外側の余白を取得または設定します。Gets or sets the outer margin of an element.

(継承元 FrameworkElement)
MaxHeight

要素の高さの最大値を取得または設定します。Gets or sets the maximum height constraint of the element.

(継承元 FrameworkElement)
MaxWidth

要素の幅の最大値を取得または設定します。Gets or sets the maximum width constraint of the element.

(継承元 FrameworkElement)
MinHeight

要素の高さの最小値を取得または設定します。Gets or sets the minimum height constraint of the element.

(継承元 FrameworkElement)
MinWidth

要素の幅の最小値を取得または設定します。Gets or sets the minimum width constraint of the element.

(継承元 FrameworkElement)
Name

要素の識別名を取得または設定します。Gets or sets the identifying name of the element. この名前は参照を提供するため、イベント ハンドラー コードなどの分離コードは、XAMLXAML プロセッサによる処理の際に、構築された後のマークアップ要素を参照できます。The name provides a reference so that code-behind, such as event handler code, can refer to a markup element after it is constructed during processing by a XAMLXAML processor.

(継承元 FrameworkElement)
Opacity

UIElementユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) に表示する際に、その全体に適用される不透明度率を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
OpacityMask

この要素の描画されるコンテンツのアルファ チャネル マスクに適用される Brush 実装として、不透明マスクを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
OverridesDefaultStyle

この要素に、テーマのスタイルのスタイル プロパティが含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates whether this element incorporates style properties from theme styles.

(継承元 FrameworkElement)
Parent

この要素の論理上の親要素を取得します。Gets the logical parent element of this element.

(継承元 FrameworkElement)
PersistId
互換性のために残されています。

この要素を一意に識別する値を取得します。

(継承元 UIElement)
RenderSize

この要素の最終的な描画サイズを取得します (または、設定します)。

(継承元 UIElement)
RenderTransform

この要素の描画位置に影響する変換情報を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
RenderTransformOrigin

RenderTransform によって宣言されるすべての使用可能な表示変換の中心点を、要素の境界からの相対位置で取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
Resources

ローカルで定義されたリソース ディクショナリを取得または設定します。Gets or sets the locally-defined resource dictionary.

(継承元 FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

この要素のレンダリングがレンダリング中にデバイスに固有のピクセルの設定を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
Style

この要素が使用するスタイルを、表示されるときに取得または設定します。Gets or sets the style used by this element when it is rendered.

(継承元 FrameworkElement)
StylusPlugIns

この要素に関連付けられているすべてのスタイラス プラグイン (カスタマイズ) オブジェクトのコレクションを取得します。

(継承元 UIElement)
Tag

この要素に関するユーザー定義情報の格納に使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。Gets or sets an arbitrary object value that can be used to store custom information about this element.

(継承元 FrameworkElement)
TemplatedParent

この要素の親テンプレートへの参照を取得します。Gets a reference to the template parent of this element. このプロパティは、要素がテンプレートによって作成されていない場合は無効です。This property is not relevant if the element was not created through a template.

(継承元 FrameworkElement)
ToolTip

ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) でこの要素に対して表示されるツールヒント オブジェクトを取得または設定します。Gets or sets the tool-tip object that is displayed for this element in the ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI).

(継承元 FrameworkElement)
TouchesCaptured

この要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
TouchesCapturedWithin

この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
TouchesDirectlyOver

この要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
TouchesOver

この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
Triggers

この要素に直接、または子要素で設定されているトリガーのコレクションを取得します。Gets the collection of triggers established directly on this element, or in child elements.

(継承元 FrameworkElement)
Uid

この要素の一意の識別子 (ローカライズ用) を設定または取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
UseLayoutRounding

レイアウトの間に、この要素のサイズおよび位置にレイアウトの丸めを適用するかどうかを示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates whether layout rounding should be applied to this element's size and position during layout.

(継承元 FrameworkElement)
VerticalAlignment

この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に作成されるときに適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。Gets or sets the vertical alignment characteristics applied to this element when it is composed within a parent element such as a panel or items control.

(継承元 FrameworkElement)
Visibility

この要素の ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI) 可視性を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
VisualBitmapEffect
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。

BitmapEffectVisual 値を取得または設定します。Gets or sets the BitmapEffect value for the Visual.

(継承元 Visual)
VisualBitmapEffectInput
互換性のために残されています。
互換性のために残されています。

BitmapEffectInputVisual 値を取得または設定します。Gets or sets the BitmapEffectInput value for the Visual.

(継承元 Visual)
VisualBitmapScalingMode

BitmapScalingModeVisual を取得または設定します。Gets or sets the BitmapScalingMode for the Visual.

(継承元 Visual)
VisualCacheMode

Visual のキャッシュされた表現を取得または設定します。Gets or sets a cached representation of the Visual.

(継承元 Visual)
VisualChildrenCount

Visual のこのインスタンス内の子 Panel オブジェクトの数を取得します。Gets the number of child Visual objects in this instance of Panel.

(継承元 Panel)
VisualClearTypeHint

ClearTypeHint での ClearType のレンダリング方法を決定する Visual を取得または設定します。Gets or sets the ClearTypeHint that determines how ClearType is rendered in the Visual.

(継承元 Visual)
VisualClip

Visual 値としての Geometry のクリップ領域を取得または設定します。Gets or sets the clip region of the Visual as a Geometry value.

(継承元 Visual)
VisualEdgeMode

Visual のエッジ モードを EdgeMode 値として取得または設定します。Gets or sets the edge mode of the Visual as an EdgeMode value.

(継承元 Visual)
VisualEffect

Visual に適用するビットマップ効果を取得または設定します。Gets or sets the bitmap effect to apply to the Visual.

(継承元 Visual)
VisualOffset

ビジュアル オブジェクトのオフセット値を取得または設定します。Gets or sets the offset value of the visual object.

(継承元 Visual)
VisualOpacity

Visual の不透明度を取得または設定します。Gets or sets the opacity of the Visual.

(継承元 Visual)
VisualOpacityMask

Brush の不透明マスクを表す Visual 値を取得または設定します。Gets or sets the Brush value that represents the opacity mask of the Visual.

(継承元 Visual)
VisualParent

ビジュアル オブジェクトのビジュアル ツリーの親を取得します。Gets the visual tree parent of the visual object.

(継承元 Visual)
VisualScrollableAreaClip

Visual のクリップ対象のスクロール可能な領域を取得または設定します。Gets or sets a clipped scrollable area for the Visual.

(継承元 Visual)
VisualTextHintingMode

VisualTextHintingMode を取得または設定します。Gets or sets the TextHintingMode of the Visual.

(継承元 Visual)
VisualTextRenderingMode

VisualTextRenderingMode を取得または設定します。Gets or sets the TextRenderingMode of the Visual.

(継承元 Visual)
VisualTransform

TransformVisual 値を取得または設定します。Gets or sets the Transform value for the Visual.

(継承元 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

X 座標 (垂直) ガイドライン コレクションを取得または設定します。Gets or sets the x-coordinate (vertical) guideline collection.

(継承元 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Y 座標 (水平) ガイドライン コレクションを取得または設定します。Gets or sets the y-coordinate (horizontal) guideline collection.

(継承元 Visual)
Width

要素の幅を取得または設定します。Gets or sets the width of the element.

(継承元 FrameworkElement)

添付プロパティ

Bottom

要素の下端とその親 Canvas の下端との距離を示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that represents the distance between the bottom of an element and the bottom of its parent Canvas.

Left

要素の左端と親 Canvas の左端との距離を示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that represents the distance between the left side of an element and the left side of its parent Canvas.

Right

要素の右端とその親 Canvas の右端との距離を示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that represents the distance between the right side of an element and the right side of its parent Canvas.

Top

要素の上端と親 Canvas の上端との距離を示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that represents the distance between the top of an element and the top of its parent Canvas.

メソッド

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。

(継承元 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。 イベント ルート上の別の要素により既にハンドル済みとしてマークされているルーティング イベントに対し、指定したハンドラーが呼び出されるようにするには、handledEventsTootrue に指定します。

(継承元 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

指定したオブジェクトをこの要素の論理ツリーに追加します。Adds the provided object to the logical tree of this element.

(継承元 FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

現在の EventRoute イベント ハンドラー コレクションのハンドラーを、指定した UIElement に追加します。

(継承元 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。Defines the parent-child relationship between two visuals.

(継承元 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。 既存のアニメーションは停止され、新しいアニメーションに置き換えられます。

(継承元 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用し、プロパティでアニメーションが既に適用されているときに行われる処理を指定する機能も提供します。

(継承元 UIElement)
ApplyTemplate()

必要に応じて現在のテンプレートのビジュアル ツリーを構築し、この呼び出しによってビジュアル ツリーが再構築されたかどうかを示す値を返します。Builds the current template's visual tree if necessary, and returns a value that indicates whether the visual tree was rebuilt by this call.

(継承元 FrameworkElement)
Arrange(Rect)

子要素を配置し、UIElement のサイズを決定します。 親要素はそれぞれの ArrangeCore(Rect) 実装 (または WPF フレームワーク レベルの同等実装) からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドは、レイアウト更新の 2 番目のパスを構成します。

(継承元 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

ArrangeCore(Rect) (UIElement で仮想メソッドとして定義されています) を実装し、その実装をシールします。Implements ArrangeCore(Rect) (defined as virtual in UIElement) and seals the implementation.

(継承元 FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Canvas 要素のコンテンツを配置します。Arranges the content of a Canvas element.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。

(継承元 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。

(継承元 UIElement)
BeginInit()

この要素の初期化プロセスを開始します。Starts the initialization process for this element.

(継承元 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。Begins the sequence of actions that are contained in the provided storyboard.

(継承元 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

プロパティが既にアニメーション化されていた場合にどうするかを指定するオプションを使用して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。Begins the sequence of actions contained in the provided storyboard, with options specified for what should happen if the property is already animated.

(継承元 FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

開始後のアニメーションの制御の状態を指定して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。Begins the sequence of actions contained in the provided storyboard, with specified state for control of the animation after it is started.

(継承元 FrameworkElement)
BringIntoView()

この要素が含まれているスクロール可能な領域内に、この要素を表示することを試みます。Attempts to bring this element into view, within any scrollable regions it is contained within.

(継承元 FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

この要素が含まれているスクロール可能な領域内で、この要素の指定したサイズの領域が表示されるように試みます。Attempts to bring the provided region size of this element into view, within any scrollable regions it is contained within.

(継承元 FrameworkElement)
CaptureMouse()

この要素にマウスをキャプチャするように強制することを試みます。

(継承元 UIElement)
CaptureStylus()

この要素にスタイラスをキャプチャするように強制することを試みます。

(継承元 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

この要素にタッチをキャプチャするように強制することを試みます。

(継承元 UIElement)
CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。Clears the local value of a property. クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。Clears the local value of a read-only property. 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(継承元 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。Coerces the value of the specified dependency property. これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
CreateUIElementCollection(FrameworkElement)

新しい UIElementCollection を作成します。Creates a new UIElementCollection.

(継承元 Panel)
EndInit()

この要素の初期化プロセスが完了したことを示します。Indicates that the initialization process for the element is complete.

(継承元 FrameworkElement)
Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

2 つのビジュアル オブジェクトの共通の先祖を返します。Returns the common ancestor of two visual objects.

(継承元 Visual)
FindName(String)

指定した識別名を持つ要素を検索します。Finds an element that has the provided identifier name.

(継承元 FrameworkElement)
FindResource(Object)

指定したキーを持つリソースを検索します。要求したリソースが見つからない場合は例外がスローされます。Searches for a resource with the specified key, and throws an exception if the requested resource is not found.

(継承元 FrameworkElement)
Focus()

この要素にフォーカスを設定することを試みます。

(継承元 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

この要素の、指定したプロパティの基本プロパティ値を返します。実行中または停止済みのアニメーションでアニメーション化される値は無視されます。

(継承元 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

指定したプロパティでのバインディングを表す BindingExpression を返します。Returns the BindingExpression that represents the binding on the specified property.

(継承元 FrameworkElement)
GetBottom(UIElement)

所定の依存関係オブジェクトの Bottom 添付プロパティの値を返します。Returns the value of the Bottom attached property for a given dependency object.

GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。Gets a hash code for this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

ClipToBounds プロパティが true に設定されている場合にクリップされる領域を示すクリッピング ジオメトリを返します。Returns a clipping geometry that indicates the area that will be clipped if the ClipToBounds property is set to true.

GetLeft(UIElement)

所定の依存関係オブジェクトの Left 添付プロパティの値を取得します。Gets the value of the Left attached property for a given dependency object.

GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetRight(UIElement)

所定の依存関係オブジェクトの Right 添付プロパティの値を取得します。Gets the value of the Right attached property for a given dependency object.

GetTemplateChild(String)

インスタンス化された ControlTemplate のビジュアル ツリー内にある名前付き要素を返します。Returns the named element in the visual tree of an instantiated ControlTemplate.

(継承元 FrameworkElement)
GetTop(UIElement)

所定の依存関係オブジェクトの Top 添付プロパティの値を取得します。Gets the value of the Top attached property for a given dependency object.

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)
GetUIParentCore()

ビジュアル親が存在しない場合に、この要素に対する代替の論理上の親を返します。Returns an alternative logical parent for this element if there is no visual parent.

(継承元 FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(継承元 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

指定されたインデックス位置にあるこの VisualPanel 子を取得します。Gets a Visual child of this Panel at the specified index position.

(継承元 Panel)
HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

HitTestCore(GeometryHitTestParameters) を実装して、要素のヒット テストの基本動作を提供します (GeometryHitTestResult を返します)。

(継承元 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

HitTestCore(PointHitTestParameters) を実装して、要素のヒット テストの基本動作を提供します (HitTestResult を返します)。

(継承元 UIElement)
InputHitTest(Point)

現在の要素の原点からの指定した相対座標にある、現在の要素内の入力要素を返します。

(継承元 UIElement)
InvalidateArrange()

要素の配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効にした後、要素のレイアウトが更新されます。更新は、UpdateLayout() によって強制されない限り非同期に行われます。

(継承元 UIElement)
InvalidateMeasure()

要素の測定状態 (レイアウト) を無効にします。

(継承元 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(継承元 DependencyObject)
InvalidateVisual()

要素の描画を無効にして、新しい完全なレイアウト パスを強制します。 レイアウト サイクルが完了した後に、OnRender(DrawingContext) が呼び出されます。

(継承元 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが、指定した子孫ビジュアル オブジェクトの先祖かどうかを判定します。Determines whether the visual object is an ancestor of the descendant visual object.

(継承元 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが、指定した先祖ビジュアル オブジェクトの子孫かどうかを判定します。Determines whether the visual object is a descendant of the ancestor visual object.

(継承元 Visual)
Measure(Size)

UIElementDesiredSize を更新します。 親要素は、独自の MeasureCore(Size) 実装からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドの呼び出しは、レイアウト更新の最初のパス (「メジャー」パス) となります。

(継承元 UIElement)
MeasureCore(Size)

FrameworkElement の測定パス レイアウト システムの基本動作を実装します。Implements basic measure-pass layout system behavior for FrameworkElement.

(継承元 FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Canvas の子要素を ArrangeOverride(Size) 通過中の調整を前提として測定します。Measures the child elements of a Canvas in anticipation of arranging them during the ArrangeOverride(Size) pass.

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

指定した移動方向の別の要素にこの要素からキーボード フォーカスを移動します。Moves the keyboard focus away from this element and to another element in a provided traversal direction.

(継承元 FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

この要素に対して有効なアクセス キーが呼び出されたときのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnApplyTemplate()

派生クラスでオーバーライドされると、アプリケーション コードまたは内部プロセスが ApplyTemplate() を呼び出すたびに呼び出されます。When overridden in a derived class, is invoked whenever application code or internal processes call ApplyTemplate().

(継承元 FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

子要素のサイズが変更されるときのレイアウト動作をサポートします。

(継承元 UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

未処理の ContextMenuClosing ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。Invoked whenever an unhandled ContextMenuClosing routed event reaches this class in its route. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

(継承元 FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

未処理の ContextMenuOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。Invoked whenever an unhandled ContextMenuOpening routed event reaches this class in its route. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

(継承元 FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャの、クラス固有の AutomationPeer 実装を返します。

(継承元 UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

このビューが表示される DPI が変更するときに呼び出されます。Called when the DPI at which this View is rendered changes.

(継承元 Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

アタッチされた未処理の GiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

未処理の GotFocus イベントが、その経路上でこの要素に到達するたびに呼び出されます。Invoked whenever an unhandled GotFocus event reaches this element in its route.

(継承元 FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の GotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の GotMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の GotStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

タッチがこの要素にキャプチャされているときに発生する GotTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized イベントを発生させます。Raises the Initialized event. このメソッドは、IsInitialized が内部で true に設定されるたびに呼び出されます。This method is invoked whenever IsInitialized is set to true internally.

(継承元 FrameworkElement)
OnIsItemsHostChanged(Boolean, Boolean)

IsItemsHost プロパティ値が変更されたことを示します。Indicates that the IsItemsHost property value has changed.

(継承元 Panel)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsKeyboardFocusedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素によって IsKeyboardFocusWithinChanged イベントが発生する直前に呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の KeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の KeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

提供されたイベント データを使って、LostFocus ルーティング イベントを発生させます。

(継承元 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の LostKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の LostMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の LostStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

この要素がタッチのキャプチャを失ったときに発生する LostTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ManipulationBoundaryFeedback イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ManipulationCompleted イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ManipulationDelta イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ManipulationInertiaStarting イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ManipulationStarted イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

操作プロセッサを初めて作成するときに発生する ManipulationStarting ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

未処理の MouseEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

未処理の MouseLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

この要素上で未処理の MouseLeftButtonDown ルーティング イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseWheel イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDrop イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewGiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewGotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseDown 添付ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseWheel イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewQueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewTextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

この要素がタッチで押されたときに発生する PreviewTouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する PreviewTouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する PreviewTouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この FrameworkElement の依存関係プロパティの有効値が更新された場合に必ず呼び出されます。Invoked whenever the effective value of any dependency property on this FrameworkElement has been updated. 変更が発生した特定の依存関係プロパティが引数パラメーターで報告されます。The specific dependency property that changed is reported in the arguments parameter. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) をオーバーライドします。Overrides OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs).

(継承元 FrameworkElement)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

アタッチされた未処理の QueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

アタッチされた未処理の QueryCursor イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Panel 要素のレンダー パス中に、DrawingContext オブジェクトの内容を描画します。Draws the content of a DrawingContext object during the render pass of a Panel element.

(継承元 Panel)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

指定した情報を最終的なイベント データの一部として使用して、SizeChanged イベントを発生させます。Raises the SizeChanged event, using the specified information as part of the eventual event data.

(継承元 FrameworkElement)
OnStyleChanged(Style, Style)

この要素で使用されているスタイルが変更された場合に呼び出されます。スタイルが変更されるとレイアウトが無効になります。Invoked when the style in use on this element changes, which will invalidate the layout.

(継承元 FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

未処理の StylusEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

未処理の StylusLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

アタッチされた未処理の TextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

未処理の ToolTipClosing ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。Invoked whenever an unhandled ToolTipClosing routed event reaches this class in its route. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

(継承元 FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

ToolTipOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。Invoked whenever the ToolTipOpening routed event reaches this class in its route. このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。Implement this method to add class handling for this event.

(継承元 FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

この要素の内部がタッチで押されたときに発生する TouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

この要素の境界の外部から内部にタッチが移動したときに発生する TouchEnter ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

タッチがこの TouchLeave の境界の内部から外部に移動したときに発生する UIElement ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する TouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する TouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトの VisualCollection が変更されると、呼び出されます。Invoked when the VisualCollection of a visual object is modified.

(継承元 Panel)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

ビジュアル ツリー内のこの要素の親が変更されたときに呼び出されます。Invoked when the parent of this element in the visual tree is changed. OnVisualParentChanged(DependencyObject) をオーバーライドします。Overrides OnVisualParentChanged(DependencyObject).

(継承元 FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

FrameworkElement の特殊化されたサブクラスでインクリメンタル レイアウトの実装をサポートします。Supports incremental layout implementations in specialized subclasses of FrameworkElement. レイアウト中に親のメジャーまたは整列パスに影響を与えるものとしてメタデータ内でマークされているプロパティを子要素が無効にすると、ParentLayoutInvalidated(UIElement) が呼び出されます。ParentLayoutInvalidated(UIElement) is invoked when a child element has invalidated a property that is marked in metadata as affecting the parent's measure or arrange passes during layout.

(継承元 FrameworkElement)
PointFromScreen(Point)

画面座標における Point を、Point の現在の座標系を表す Visual に変換します。Converts a Point in screen coordinates into a Point that represents the current coordinate system of the Visual.

(継承元 Visual)
PointToScreen(Point)

Point の現在の座標系を表す Visual を、画面座標における Point に変換します。Converts a Point that represents the current coordinate system of the Visual into a Point in screen coordinates.

(継承元 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

この要素を基準に、指定したフォーカスの移動方向で次にフォーカスを受け取る要素を特定します。ただし、実際のフォーカスの移動は行われません。Determines the next element that would receive focus relative to this element for a provided focus movement direction, but does not actually move the focus.

(継承元 FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

特定のルーティング イベントを発生させます。 発生する RoutedEvent は、提供された RoutedEventArgs インスタンス内で識別されます (そのイベント データの RoutedEvent プロパティとして)。

(継承元 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(継承元 DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

NameScope の登録メソッドへのアクセスを簡略化するアクセサーを提供します。Provides an accessor that simplifies access to the NameScope registration method.

(継承元 FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

キャプチャされているすべてのタッチ デバイスをこの要素から解放します。

(継承元 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

この要素がマウス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

この要素がスタイラス デバイス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

指定されたタッチ デバイスをこの要素から解放することを試みます。

(継承元 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベント ハンドラーをこの要素から削除します。

(継承元 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

指定されたオブジェクトをこの要素の論理ツリーから削除します。Removes the provided object from this element's logical tree. FrameworkElement は、この削除との同期を維持するために影響を受ける論理ツリーの親ポインターを更新します。FrameworkElement updates the affected logical tree parent pointers to keep in sync with this deletion.

(継承元 FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを削除します。Removes the parent-child relationship between two visuals.

(継承元 Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

指定したバインディング オブジェクトに基づいて、この要素にバインドをアタッチします。Attaches a binding to this element, based on the provided binding object.

(継承元 FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

指定したソース プロパティ名をデータ ソースへのパスの修飾として使用して、この要素にバインディングを添付します。Attaches a binding to this element, based on the provided source property name as a path qualification to the data source.

(継承元 FrameworkElement)
SetBottom(UIElement, Double)

指定された依存関係オブジェクトに対する Bottom 添付プロパティの値を設定します。Sets the value of the Bottom attached property for a given dependency object.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(継承元 DependencyObject)
SetLeft(UIElement, Double)

指定された依存関係オブジェクトに対する Left 添付プロパティの値を設定します。Sets the value of the Left attached property for a given dependency object.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

指定した名前のリソースを検索し、指定したプロパティにそのリソースへのリソース参照を設定します。Searches for a resource with the specified name and sets up a resource reference to it for the specified property.

(継承元 FrameworkElement)
SetRight(UIElement, Double)

指定された依存関係オブジェクトに対する Right 添付プロパティの値を設定します。Sets the value of the Right attached property for a given dependency object.

SetTop(UIElement, Double)

指定された依存関係オブジェクトに対する Top 添付プロパティの値を設定します。Sets the value of the Top attached property for a given dependency object.

SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeChildren()

パネルの Children コレクションをシリアル化する必要があるかどうかを判断します。Determines whether the Children collection of a panel should be serialized.

(継承元 Panel)
ShouldSerializeCommandBindings()

シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する CommandBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する InputBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

シリアル化プロセスが、Resources プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Resources property.

(継承元 FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

シリアル化プロセスが、Style プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Style property.

(継承元 FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

シリアル化プロセスが、Triggers プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。Returns whether serialization processes should serialize the contents of the Triggers property.

(継承元 FrameworkElement)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)
TransformToAncestor(Visual)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual ancestor of the visual object.

(継承元 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified Visual3D ancestor of the visual object.

(継承元 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Visual から指定したビジュアル オブジェクトの子孫に座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified visual object descendant.

(継承元 Visual)
TransformToVisual(Visual)

Visual から指定したビジュアル オブジェクトに座標を変換するために使用できる変換を返します。Returns a transform that can be used to transform coordinates from the Visual to the specified visual object.

(継承元 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

この要素に相対的なポイントを、指定した要素に対する相対座標に変換します。

(継承元 UIElement)
TryFindResource(Object)

指定されたキーを使用してリソースを検索し、見つかった場合はそのリソースを返します。Searches for a resource with the specified key, and returns that resource if found.

(継承元 FrameworkElement)
UnregisterName(String)

NameScope の登録解除メソッドへのアクセスを簡略化します。Simplifies access to the NameScope de-registration method.

(継承元 FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

現在の FrameworkElement に既定のスタイルを再度適用します。Reapplies the default style to the current FrameworkElement.

(継承元 FrameworkElement)
UpdateLayout()

この要素のすべての子ビジュアル要素のレイアウトが正常に更新されるようにします。

(継承元 UIElement)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(継承元 DispatcherObject)

イベント

ContextMenuClosing

要素のコンテキスト メニューが閉じる直前に発生します。Occurs just before any context menu on the element is closed.

(継承元 FrameworkElement)
ContextMenuOpening

要素のコンテキスト メニューが開くときに発生します。Occurs when any context menu on the element is opened.

(継承元 FrameworkElement)
DataContextChanged

この要素のデータ コンテキストが変更されたときに発生します。Occurs when the data context for this element changes.

(継承元 FrameworkElement)
DragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
Drop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
FocusableChanged

Focusable プロパティの値が変化したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GiveFeedback

入力システムがこの要素を対象とするドラッグ アンド ドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotFocus

この要素が論理フォーカスを取得したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotMouseCapture

この要素がマウスをキャプチャしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotStylusCapture

この要素がスタイラスをキャプチャしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotTouchCapture

タッチがこの要素にキャプチャされると発生します。

(継承元 UIElement)
Initialized

この FrameworkElement が初期化されるときに発生します。Occurs when this FrameworkElement is initialized. このイベントと同時に、IsInitialized プロパティの値が false (未定義) から true に変更されます。This event coincides with cases where the value of the IsInitialized property changes from false (or undefined) to true.

(継承元 FrameworkElement)
IsEnabledChanged

この要素の IsEnabled プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

この要素の IsHitTestVisible 依存関係プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

この要素の IsKeyboardFocused プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

この要素の IsKeyboardFocusWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

この要素の IsMouseCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

この要素の IsMouseCaptureWithinProperty の値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

この要素の IsMouseDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

この要素の IsStylusCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

この要素の IsStylusCaptureWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

この要素の IsStylusDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsVisibleChanged

この要素の IsVisible プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
KeyDown

この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
KeyUp

この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。

(継承元 UIElement)
LayoutUpdated

現在の Dispatcher に関連付けられた各種ビジュアル要素のレイアウトが変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
Loaded

要素のレイアウトやレンダリングが完了し、操作を受け入れる準備が整ったときに発生します。Occurs when the element is laid out, rendered, and ready for interaction.

(継承元 FrameworkElement)
LostFocus

この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostMouseCapture

この要素がマウス キャプチャを失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostStylusCapture

この要素がスタイラス キャプチャを失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostTouchCapture

この要素がタッチのキャプチャを失うと発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

操作中に境界に到達したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement オブジェクトの操作および慣性による処理が完了すると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationDelta

操作中に入力デバイスが位置を変更したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

入力デバイスが操作中に UIElement オブジェクトとの接続を失い、慣性による処理が開始されると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarted

入力デバイスで UIElement オブジェクトの操作を開始すると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarting

操作プロセッサを初めて作成するときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseEnter

マウス ポインターがこの要素の境界内に入ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseLeave

マウス ポインターがこの要素の境界内から出たときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseMove

この要素の上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseUp

この要素の上でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDrop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewGiveFeedback

ドラッグ アンド ドロップ操作が開始されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyDown

この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyUp

この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseMove

この要素上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusMove

スタイラスが要素上にあるときにスタイラスが移動すると発生します。 このイベントを発生させるためには、デジタイザーによって検出されている間にスタイラスが移動する必要があります。それ以外の場合には、代わりに PreviewStylusInAirMove が発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

スタイラスがデジタイザーから離れすぎているために検出されないときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。

(継承元 UIElement)
QueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。

(継承元 UIElement)
QueryCursor

カーソルの表示が要求されると発生します。 このイベントは、マウス ポインターが別の位置へ移動するたびに要素上で発生します。したがって、場合によってはカーソル オブジェクトを移動先の位置に基づいて変更する必要があります。

(継承元 UIElement)
RequestBringIntoView

この要素で BringIntoView(Rect) が呼び出されると発生します。Occurs when BringIntoView(Rect) is called on this element.

(継承元 FrameworkElement)
SizeChanged

この要素の ActualHeight プロパティまたは ActualWidth プロパティの値が変更されると発生します。Occurs when either the ActualHeight or the ActualWidth properties change value on this element.

(継承元 FrameworkElement)
SourceUpdated

この要素の既存のプロパティ バインディングのソース値が変更されると発生します。Occurs when the source value changes for any existing property binding on this element.

(継承元 FrameworkElement)
StylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusEnter

スタイラスがこの要素の境界内に入ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusLeave

スタイラスが要素の境界内から出たときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusMove

スタイラスがこの要素上を移動すると発生します。 このイベントを発生させるには、デジタイザー上でスタイラスを移動する必要があります。 それ以外の場合は、代わりに StylusInAirMove が発生します。

(継承元 UIElement)
StylusOutOfRange

この要素上でスタイラスが検出可能になるにはデジタイザーから離れすぎているときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。

(継承元 UIElement)
TargetUpdated

この要素のプロパティ バインディングのターゲット値が変更されると発生します。Occurs when the target value changes for any property binding on this element.

(継承元 FrameworkElement)
TextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ToolTipClosing

要素のツールヒントが閉じる直前に発生します。Occurs just before any tooltip on the element is closed.

(継承元 FrameworkElement)
ToolTipOpening

要素のツールヒントが開かれたときに発生します。Occurs when any tooltip on the element is opened.

(継承元 FrameworkElement)
TouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。

(継承元 UIElement)
TouchEnter

タッチがこの要素の境界の外部から内部に移動すると発生します。

(継承元 UIElement)
TouchLeave

タッチがこの要素の境界の内部から外部に移動すると発生します。

(継承元 UIElement)
TouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。

(継承元 UIElement)
TouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。

(継承元 UIElement)
Unloaded

読み込まれた要素の要素ツリーから要素が削除されたときに発生します。Occurs when the element is removed from within an element tree of loaded elements.

(継承元 FrameworkElement)

明示的なインターフェイスの実装

IAddChild.AddChild(Object)

この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するためのものではありません。This type or member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(継承元 Panel)
IAddChild.AddText(String)

この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するためのものではありません。This type or member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(継承元 Panel)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

このメンバーの説明については、IsAmbientPropertyAvailable(String) メソッドのトピックを参照してください。For a description of this member, see the IsAmbientPropertyAvailable(String) method.

(継承元 FrameworkElement)

適用対象

こちらもご覧ください