TextBlock.TextEffects プロパティ

定義

この要素内のテキスト コンテンツに適用する効果を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ TextEffects { System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.TextEffectCollection TextEffects { get; set; }
member this.TextEffects : System.Windows.Media.TextEffectCollection with get, set
Public Property TextEffects As TextEffectCollection

プロパティ値

TextEffectCollection のテキストに適用する効果を定義する 1 つ以上の TextEffect オブジェクトを格納する TextBlock。 既定値は null です (効果は適用されません)。

次の例は、単純なテキスト効果を作成し、 のテキストに適用する方法を TextBlock示しています。

// Create and configure a simple color animation sequence.  Timespan is in 100ns ticks.
ColorAnimation blackToWhite = new ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, new Duration(new TimeSpan(100000)));
blackToWhite.AutoReverse = true;
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

// Create a new brush and apply the color animation.
SolidColorBrush scb = new SolidColorBrush(Colors.Black);
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite);

// Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
TextEffect tfe = new TextEffect();
tfe.Foreground = scb;
// Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0;
tfe.PositionCount = int.MaxValue;

// Create a new TextBlock with some text.
TextBlock textBlock = new TextBlock();
textBlock.Text = "Text that flickers...";

// The TextEffects property is null (no collection) by default.  Create a new one.
textBlock.TextEffects = new TextEffectCollection();

// Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe);
' Create and configure a simple color animation sequence.  Timespan is in 100ns ticks.
Dim blackToWhite As New ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, New Duration(New TimeSpan(100000)))
blackToWhite.AutoReverse = True
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever

' Create a new brush and apply the color animation.
Dim scb As New SolidColorBrush(Colors.Black)
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite)

' Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
Dim tfe As New TextEffect()
tfe.Foreground = scb
' Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0
tfe.PositionCount = Integer.MaxValue

' Create a new TextBlock with some text.
Dim textBlock As New TextBlock()
textBlock.Text = "Text that flickers..."

' The TextEffects property is null (no collection) by default.  Create a new one.
textBlock.TextEffects = New TextEffectCollection()

' Add the previously created effect to the TextEffects collection.
textBlock.TextEffects.Add(tfe)

注釈

既定では、このプロパティは に null 設定され、関連付けされません TextEffectCollection 。 テキスト効果を追加する前に、新 TextEffectCollection しい を作成し、このプロパティに割り当てます。

依存プロパティ情報

識別子フィールド TextEffectsProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true AffectsRender

適用対象