Binding.AsyncState プロパティ

定義

非同期データ ディスパッチャーに渡される非透過データを取得または設定します。

public:
 property System::Object ^ AsyncState { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object AsyncState { get; set; }
member this.AsyncState : obj with get, set
Public Property AsyncState As Object

プロパティ値

Object

非同期データ ディスパッチャーに渡されるデータ。

適用対象

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