AccessibleObject.IAccessible.accNavigate(Int32, Object) メソッド


現在のオブジェクトを基準としてユーザー補助オブジェクトに移動します。Navigates to an accessible object relative to the current object. このメンバーの詳細については、「accNavigate(Int32, Object)」をご覧ください。For a description of this member, see accNavigate(Int32, Object).

 virtual System::Object ^ Accessibility.IAccessible.accNavigate(int navDir, System::Object ^ childID) = Accessibility::IAccessible::accNavigate;
object? IAccessible.accNavigate (int navDir, object childID);
object IAccessible.accNavigate (int navDir, object childID);
abstract member Accessibility.IAccessible.accNavigate : int * obj -> obj
override this.Accessibility.IAccessible.accNavigate : int * obj -> obj
Function accNavigate (navDir As Integer, childID As Object) As Object Implements IAccessible.accNavigate



移動する方向を指定する AccessibleNavigation 列挙値の 1 つ。One of the AccessibleNavigation enumerations that specifies the direction to navigate.


ユーザー補助オブジェクトの ID 番号。The ID number of the accessible object. このパラメーターは、オブジェクトを開始点とする場合は 0、オブジェクトの子オブジェクトのうち 1 つを開始点とする場合は子 ID に設定します。This parameter is 0 to start from the object, or a child ID to start from one of the object's child objects.



navDir で指定されている値に配置されているユーザー補助オブジェクト。The accessible object positioned at the value specified by navDir.



次の表は、メソッドが返すことができるオブジェクトの種類を示して IAccessible.accNavigate います。The following table describes the object types that the IAccessible.accNavigate method can return.

TypeType 説明Description
null 指定された方向にアクセス可能なオブジェクトがありません。There is not an accessible object at the specified direction.
IAccessible 指定した方向のアクセス可能なオブジェクト。The accessible object at the specified direction.
整数integer 指定した方向にユーザー補助オブジェクトを識別する子 ID。The child ID that identifies the accessible object at the specified direction. アクセス可能な IAccessible オブジェクトにアクセスするには、親と子の ID を使用します。Use the parent IAccessible and the child ID to access the accessible object.

このメンバーは、明示的なインターフェイス メンバーの実装です。This member is an explicit interface member implementation. これは、AccessibleObject のインスタンスが IAccessible インターフェイスにキャストされる場合のみ、使用できます。It can be used only when the AccessibleObject instance is cast to an IAccessible interface.