AxHost.State AxHost.State AxHost.State AxHost.State Class

定義

ActiveX コントロールの永続化された状態をカプセル化します。Encapsulates the persisted state of an ActiveX control.

public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
継承
AxHost.StateAxHost.StateAxHost.StateAxHost.State
属性
実装

注釈

AxHost.Stateを使用して取得できます、AxHost.OcxStateプロパティ、またはデータ ストリームから、コントロールの状態を読み取ることです。The AxHost.State can be retrieved using the AxHost.OcxState property, or by reading the control's state from a data stream.

詳細については、ドキュメントを参照してIPersistStreamIPersistPropertyBagMSDN ライブラリ。For more information, see the documentation for IPersistStream and IPersistPropertyBag in the MSDN library. IPersistStream COM sdk のインターフェイス リファレンスのセクションで見つかるとIPersistPropertyBagCOM SDK ドキュメントの COM の基本インターフェイスのリファレンス セクションで見つかります。IPersistStream can be found in the interface reference section of the COM SDK documentation, and IPersistPropertyBag can be found in the COM Fundamentals interface reference section of the COM SDK documentation.

コンストラクター

AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext) AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext)

状態を逆シリアル化するために、AxHost.State クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the AxHost.State class for deserializing a state.

AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String) AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String)

状態をシリアル化するために、AxHost.State クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the AxHost.State class for serializing a state.

明示的なインターフェイスの実装

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

SerializationInfo に、オブジェクトをシリアル化するために必要なデータを設定します。Populates a SerializationInfo with the data needed to serialize the target object.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象

こちらもご覧ください