Control.Invalidate Control.Invalidate Control.Invalidate Control.Invalidate Method

定義

コントロールの特定の領域を無効にし、そのコントロールに描画メッセージを送信します。Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control.

オーバーロード

Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. オプションとして、そのコントロールに割り当てられている子コントロールも無効にします。Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. オプションとして、そのコントロールに割り当てられている子コントロールも無効にします。Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate(Region) Invalidate(Region) Invalidate(Region)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean)

コントロールの特定の領域を無効にし、そのコントロールに描画メッセージを送信します。Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. オプションとして、そのコントロールに割り当てられている子コントロールも無効にします。Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

コントロールの表面全体を無効化して、コントロールを再描画します。Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean) Invalidate(Region, Boolean)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. オプションとして、そのコントロールに割り当てられている子コントロールも無効にします。Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region * bool -> unit

パラメーター

region
Region Region Region Region

無効化する RegionThe Region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

コントロールの子コントロールを無効にする場合は true。それ以外の場合は falsetrue to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

注釈

呼び出す、Invalidateメソッドは同期の描画を強制しません。 同期の描画を強制的に、Updateメソッドを呼び出して、Invalidateメソッド。Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. このメソッドはパラメーターなしで呼び出されると、クライアント領域全体の更新領域に追加されます。When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

こちらもご覧ください

Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean) Invalidate(Rectangle, Boolean)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control. オプションとして、そのコントロールに割り当てられている子コントロールも無効にします。Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc, bool invalidateChildren);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc, bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle * bool -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle, invalidateChildren As Boolean)

パラメーター

rc
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

無効化する領域を表す RectangleA Rectangle that represents the region to invalidate.

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

コントロールの子コントロールを無効にする場合は true。それ以外の場合は falsetrue to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

注釈

呼び出す、Invalidateメソッドは同期の描画を強制しません。 同期の描画を強制的に、Updateメソッドを呼び出して、Invalidateメソッド。Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. このメソッドはパラメーターなしで呼び出されると、クライアント領域全体の更新領域に追加されます。When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

こちらもご覧ください

Invalidate(Region) Invalidate(Region) Invalidate(Region)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Region ^ region);
public void Invalidate (System.Drawing.Region region);
member this.Invalidate : System.Drawing.Region -> unit

パラメーター

region
Region Region Region Region

無効化する RegionThe Region to invalidate.

注釈

呼び出す、Invalidateメソッドは同期の描画を強制しません。 同期の描画を強制的に、Updateメソッドを呼び出して、Invalidateメソッド。Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. このメソッドはパラメーターなしで呼び出されると、クライアント領域全体の更新領域に追加されます。When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

こちらもご覧ください

Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle) Invalidate(Rectangle)

コントロールの指定した領域を無効にし (そのコントロールの次の描画操作で再描画される領域を示す更新領域に追加し)、描画メッセージがそのコントロールに送信されるようにします。Invalidates the specified region of the control (adds it to the control's update region, which is the area that will be repainted at the next paint operation), and causes a paint message to be sent to the control.

public:
 void Invalidate(System::Drawing::Rectangle rc);
public void Invalidate (System.Drawing.Rectangle rc);
member this.Invalidate : System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Invalidate (rc As Rectangle)

パラメーター

rc
Rectangle Rectangle Rectangle Rectangle

無効化する領域を表す RectangleA Rectangle that represents the region to invalidate.

注釈

呼び出す、Invalidateメソッドは同期の描画を強制しません。 同期の描画を強制的に、Updateメソッドを呼び出して、Invalidateメソッド。Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. このメソッドはパラメーターなしで呼び出されると、クライアント領域全体の更新領域に追加されます。When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

こちらもご覧ください

Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean) Invalidate(Boolean)

コントロールの特定の領域を無効にし、そのコントロールに描画メッセージを送信します。Invalidates a specific region of the control and causes a paint message to be sent to the control. オプションとして、そのコントロールに割り当てられている子コントロールも無効にします。Optionally, invalidates the child controls assigned to the control.

public:
 void Invalidate(bool invalidateChildren);
public void Invalidate (bool invalidateChildren);
member this.Invalidate : bool -> unit
Public Sub Invalidate (invalidateChildren As Boolean)

パラメーター

invalidateChildren
Boolean Boolean Boolean Boolean

コントロールの子コントロールを無効にする場合は true。それ以外の場合は falsetrue to invalidate the control's child controls; otherwise, false.

注釈

呼び出す、Invalidateメソッドは同期の描画を強制しません。 同期の描画を強制的に、Updateメソッドを呼び出して、Invalidateメソッド。Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. このメソッドはパラメーターなしで呼び出されると、クライアント領域全体の更新領域に追加されます。When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

こちらもご覧ください

Invalidate() Invalidate() Invalidate() Invalidate()

コントロールの表面全体を無効化して、コントロールを再描画します。Invalidates the entire surface of the control and causes the control to be redrawn.

public:
 void Invalidate();
public void Invalidate ();
member this.Invalidate : unit -> unit
Public Sub Invalidate ()

次のコード例で、イメージまたはイメージ ファイルをフォームにドラッグして、上の点で、表示するユーザーが削除されます。The following code example enables the user to drag an image or image file onto the form, and have it be displayed at the point on it is dropped. OnPaintメソッドをオーバーライドして、フォームが描画されるたびに、イメージを再描画する。 それ以外の場合、イメージは、次回の再描画されるまで保持はのみです。The OnPaint method is overridden to repaint the image each time the form is painted; otherwise the image would only persist until the next repainting. DragEnterイベント処理メソッドをフォームにドラッグされるデータの種類を決定および適切なフィードバックを提供します。The DragEnter event-handling method determines the type of data being dragged into the form and provides the appropriate feedback. DragDrop場合イベント処理メソッドに、フォームのイメージが表示されます、Imageデータから作成できます。The DragDrop event-handling method displays the image on the form, if an Image can be created from the data. DragEventArgs.XDragEventArgs.Y値は、画面座標、例では、PointToClientクライアント座標に変換するメソッド。Because the DragEventArgs.X and DragEventArgs.Y values are screen coordinates, the example uses the PointToClient method to convert them to client coordinates.

private:
   Image^ picture;
   Point pictureLocation;

public:
   Form1()
   {
      
      // Enable drag-and-drop operations and
      // add handlers for DragEnter and DragDrop.
      this->AllowDrop = true;
      this->DragDrop += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragDrop );
      this->DragEnter += gcnew DragEventHandler( this, &Form1::Form1_DragEnter );
   }

protected:
   virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
   {
      
      // If there is an image and it has a location,
      // paint it when the Form is repainted.
      Form::OnPaint( e );
      if ( this->picture != nullptr && this->pictureLocation != Point::Empty )
      {
         e->Graphics->DrawImage( this->picture, this->pictureLocation );
      }
   }

private:
   void Form1_DragDrop( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      
      // Handle FileDrop data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         // Assign the file names to a String* array, in
         // case the user has selected multiple files.
         array<String^>^files = (array<String^>^)e->Data->GetData( DataFormats::FileDrop );
         try
         {
            // Assign the first image to the picture variable.
            this->picture = Image::FromFile( files[ 0 ] );
            
            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }

      }
      
      // Handle Bitmap data.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) )
      {
         try
         {
            // Create an Image and assign it to the picture variable.
            this->picture = dynamic_cast<Image^>(e->Data->GetData( DataFormats::Bitmap ));

            // Set the picture location equal to the drop point.
            this->pictureLocation = this->PointToClient( Point(e->X,e->Y) );
         }
         catch ( Exception^ ex ) 
         {
            MessageBox::Show( ex->Message );
            return;
         }
      }
      
      // Force the form to be redrawn with the image.
      this->Invalidate();
   }

   void Form1_DragEnter( Object^ /*sender*/, DragEventArgs^ e )
   {
      // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
      if ( e->Data->GetDataPresent( DataFormats::Bitmap ) || e->Data->GetDataPresent( DataFormats::FileDrop ) )
      {
         e->Effect = DragDropEffects::Copy;
      }
      else
      {
         e->Effect = DragDropEffects::None;
      }
   }
private Image picture;
private Point pictureLocation;

public Form1()
{
   // Enable drag-and-drop operations and 
   // add handlers for DragEnter and DragDrop.
   this.AllowDrop = true;
   this.DragDrop += new DragEventHandler(this.Form1_DragDrop);
   this.DragEnter += new DragEventHandler(this.Form1_DragEnter);
}

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
   // If there is an image and it has a location, 
   // paint it when the Form is repainted.
   base.OnPaint(e);
   if(this.picture != null && this.pictureLocation != Point.Empty)
   {
      e.Graphics.DrawImage(this.picture, this.pictureLocation);
   }
}

private void Form1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
{
   // Handle FileDrop data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) )
   {
      // Assign the file names to a string array, in 
      // case the user has selected multiple files.
      string[] files = (string[])e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop);
      try
      {
         // Assign the first image to the picture variable.
         this.picture = Image.FromFile(files[0]);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }

   // Handle Bitmap data.
   if(e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) )
   {
      try
      {
         // Create an Image and assign it to the picture variable.
         this.picture = (Image)e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap);
         // Set the picture location equal to the drop point.
         this.pictureLocation = this.PointToClient(new Point(e.X, e.Y) );
      }
      catch(Exception ex)
      {
         MessageBox.Show(ex.Message);
         return;
      }
   }
   // Force the form to be redrawn with the image.
   this.Invalidate();
}

private void Form1_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
   // If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   if (e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) || 
      e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) ) 
   {
      e.Effect = DragDropEffects.Copy;
   }
   else
   {
      e.Effect = DragDropEffects.None;
   }
}
Private picture As Image
Private pictureLocation As Point

Public Sub New()
   ' Enable drag-and-drop operations.
   Me.AllowDrop = True
End Sub

Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
   MyBase.OnPaint(e)

   ' If there is an image and it has a location, 
   ' paint it when the Form is repainted.
   If (Me.picture IsNot Nothing) And _
     Not (Me.pictureLocation.Equals(Point.Empty)) Then
      e.Graphics.DrawImage(Me.picture, Me.pictureLocation)
   End If
End Sub

Private Sub Form1_DragDrop(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragDrop
   ' Handle FileDrop data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      ' Assign the file names to a string array, in 
      ' case the user has selected multiple files.
      Dim files As String() = CType(e.Data.GetData(DataFormats.FileDrop), String())
      Try
         ' Assign the first image to the 'picture' variable.
         Me.picture = Image.FromFile(files(0))
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Handle Bitmap data.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) Then
      Try
         ' Create an Image and assign it to the picture variable.
         Me.picture = CType(e.Data.GetData(DataFormats.Bitmap), Image)
         ' Set the picture location equal to the drop point.
         Me.pictureLocation = Me.PointToClient(New Point(e.X, e.Y))
      Catch ex As Exception
         MessageBox.Show(ex.Message)
         Return
      End Try
   End If

   ' Force the form to be redrawn with the image.
   Me.Invalidate()
End Sub

Private Sub Form1_DragEnter(ByVal sender As Object, _
  ByVal e As DragEventArgs) Handles MyBase.DragEnter
   ' If the data is a file or a bitmap, display the copy cursor.
   If e.Data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap) _
      Or e.Data.GetDataPresent(DataFormats.FileDrop) Then
      e.Effect = DragDropEffects.Copy
   Else
      e.Effect = DragDropEffects.None
   End If
End Sub

注釈

呼び出す、Invalidateメソッドは同期の描画を強制しません。 同期の描画を強制的に、Updateメソッドを呼び出して、Invalidateメソッド。Calling the Invalidate method does not force a synchronous paint; to force a synchronous paint, call the Update method after calling the Invalidate method. このメソッドはパラメーターなしで呼び出されると、クライアント領域全体の更新領域に追加されます。When this method is called with no parameters, the entire client area is added to the update region.

こちらもご覧ください

適用対象