Control.LogicalToDeviceUnits メソッド

定義

オーバーロード

LogicalToDeviceUnits(Size)

現在の DPI に合わせて拡大縮小し、幅と高さを最も近い整数値に丸めることで論理単位からデバイス単位にサイズを変換します。

LogicalToDeviceUnits(Int32)

論理 DPI 値をその同等 DeviceUnit DPI 値に変換します。

LogicalToDeviceUnits(Size)

現在の DPI に合わせて拡大縮小し、幅と高さを最も近い整数値に丸めることで論理単位からデバイス単位にサイズを変換します。

public:
 System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size

パラメーター

value
Size

拡大縮小するサイズ。

戻り値

Size

拡大縮小されたサイズ。

適用対象

LogicalToDeviceUnits(Int32)

論理 DPI 値をその同等 DeviceUnit DPI 値に変換します。

public:
 int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer

パラメーター

value
Int32

変換する論理値。

戻り値

Int32

結果の DeviceUnit 値。

適用対象