ControlDesigner.OnMouseDragBegin(Int32, Int32) ControlDesigner.OnMouseDragBegin(Int32, Int32) ControlDesigner.OnMouseDragBegin(Int32, Int32) ControlDesigner.OnMouseDragBegin(Int32, Int32) Method

定義

コンポーネント上でマウスの左ボタンをしばらく押したままにすると応答して呼び出しを受信します。Receives a call in response to the left mouse button being pressed and held while over the component.

protected:
 virtual void OnMouseDragBegin(int x, int y);
protected virtual void OnMouseDragBegin (int x, int y);
abstract member OnMouseDragBegin : int * int -> unit
override this.OnMouseDragBegin : int * int -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseDragBegin (x As Integer, y As Integer)

パラメーター

x
Int32 Int32 Int32 Int32

マウスの位置の x 座標 (画面座標)。The x position of the mouse in screen coordinates.

y
Int32 Int32 Int32 Int32

マウスの位置の y 座標 (画面座標)。The y position of the mouse in screen coordinates.

注釈

このメソッドは、ドラッグアンドドロップ操作の開始時に呼び出されます。This method is called at the start of a drag-and-drop operation.

注意

画面座標のポイントをPointToClient Controlクラスのメソッドに渡して、コントロールの左上隅を基準としたポイントの座標を取得できます。You can pass a point in screen coordinates to the PointToClient method of the Control class to obtain the coordinates of the point relative to the upper-left corner of the control.

適用対象