MouseEventArgs クラス


MouseUpMouseDownMouseMove の各イベントのデータを提供します。Provides data for the MouseUp, MouseDown, and MouseMove events.

public ref class MouseEventArgs : EventArgs
public class MouseEventArgs : EventArgs
public class MouseEventArgs : EventArgs
type MouseEventArgs = class
    inherit EventArgs
type MouseEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class MouseEventArgs
Inherits EventArgs

次のコード例では、 MouseDown マウスの TextBox 右ボタンをクリックするとコントロール内のすべてのテキストが選択されるように、コントロールのイベントを処理します。The following code example handles the MouseDown event on a TextBox control so that clicking the right mouse button selects all the text in the control. この例では、という名前のコントロールを含むフォームが必要です TextBox textBox1This example requires that you have a form that contains a TextBox control that is named textBox1.

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    // This line suppresses the default context menu for the TextBox control. 
    textBox1.ContextMenu = new ContextMenu();
    textBox1.MouseDown += new MouseEventHandler(textBox1_MouseDown);

void textBox1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
    if (e.Button == MouseButtons.Right)
        textBox1.Select(0, textBox1.Text.Length);
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
    TextBox1.ContextMenu = New ContextMenu()
End Sub

Private Sub TextBox1_MouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles TextBox1.MouseDown
    If (e.Button = Windows.Forms.MouseButtons.Right) Then
        TextBox1.Select(0, TextBox1.Text.Length)
    End If
End Sub

次のコード例では、プロパティを使用して、 Location マウスの左ボタンのクリックを追跡し、ユーザー入力に応じて一連の直線セグメントを描画します。The following code example uses the Location property to track clicks of the left mouse button and to draw a series of straight line segments in response to user input. この例では、フォームを非表示にしてから再表示すると、行が再描画されません。このコードは、わかりやすくするために省略されています。The example does not redraw the lines if you hide the form and then redisplay it; this code has been omitted for simplicity.

Point firstPoint;
Boolean haveFirstPoint;

public void EnableDrawing()
    this.MouseDown += new MouseEventHandler(Form1_MouseDownDrawing);

void Form1_MouseDownDrawing(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
    if (haveFirstPoint)
        Graphics g = this.CreateGraphics();
        g.DrawLine(Pens.Black, firstPoint, e.Location);
        haveFirstPoint = false;
        firstPoint = e.Location;
        haveFirstPoint = true;
Dim FirstPoint As Point
Dim HaveFirstPoint As Boolean = False

Private Sub Form1_MouseDownDrawing(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Me.MouseDown
    If HaveFirstPoint Then
        Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics()
        g.DrawLine(Pens.Black, FirstPoint, e.Location)
        HaveFirstPoint = False
        FirstPoint = e.Location
        HaveFirstPoint = True
    End If
End Sub

次のコード例では、プロパティとプロパティを使用して、 X Y マウスポインターの現在の位置をウィンドウに表示し ToolTip ます。The following code example uses the X and Y properties to display the current position of the mouse pointer in a ToolTip window.

ToolTip trackTip;

private void TrackCoordinates()
    trackTip = new ToolTip();
    this.MouseMove += new MouseEventHandler(Form1_MouseMove);

void Form1_MouseMove(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
    String tipText = String.Format("({0}, {1})", e.X, e.Y);
    trackTip.Show(tipText, this, e.Location);
Dim TrackTip As ToolTip

Private Sub TrackCoordinates()
    TrackTip = New ToolTip()
End Sub

Private Sub Form1_MouseMove(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.MouseEventArgs) Handles Me.MouseMove
    Dim TipText As String = String.Format("({0}, {1})", e.X, e.Y)
    TrackTip.Show(TipText, Me, e.Location)
End Sub


イベントは、 MouseDown マウスポインターがコントロールの上にあるときにユーザーがマウスボタンを押すと発生します。The MouseDown event occurs when the user presses the mouse button while the pointer is over a control. イベントは、 MouseUp マウスポインターがコントロールの上にあるときにユーザーがマウスボタンを離すと発生します。The MouseUp event occurs when the user releases the mouse button while the pointer remains over the control. イベントは、 MouseMove ユーザーがマウスポインターをコントロールの上に移動したときに発生します。The MouseMove event occurs when the user moves the mouse pointer over a control. は、 MouseEventArgs 押されたマウスボタン、マウスボタンが押されて離された回数、マウスの座標、およびマウスホイールの移動量を指定します。A MouseEventArgs specifies which mouse button is pressed, how many times the mouse button was pressed and released, the coordinates of the mouse, and the amount the mouse wheel moved.

MouseDown MouseUp ユーザーがマウスボタンを放す前に別のアプリケーションにフォーカスを切り替えると、対応するを指定せずにイベントを受け取ることができます。It is possible to receive a MouseDown event without a corresponding MouseUp, if the user switches focus to another application before releasing the mouse button.

この3つのイベントは、、、およびの各クラスに存在し Control AxHost NotifyIcon ます。These three events exist for the Control, AxHost, and NotifyIcon classes.

イベントモデルの詳細については、「 イベントの処理と発生」を参照してください。For information about the event model, see Handling and Raising Events.


MouseEventArgs(MouseButtons, Int32, Int32, Int32, Int32)

MouseEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the MouseEventArgs class.



マウスのどのボタンが押されたかを示す値を取得します。Gets which mouse button was pressed.


マウス ボタンが押されて離された回数を取得します。Gets the number of times the mouse button was pressed and released.


マウス ホイールの回転回数を表す符号付きの数値に定数 WHEEL_DELTA の値を乗算した値を取得します。Gets a signed count of the number of detents the mouse wheel has rotated, multiplied by the WHEEL_DELTA constant. マウス ホイールのノッチ 1 つ分が 1 移動量に相当します。A detent is one notch of the mouse wheel.


マウス イベント生成時のマウスの位置を取得します。Gets the location of the mouse during the generating mouse event.


マウス イベント生成時のマウスの x 座標を取得します。Gets the x-coordinate of the mouse during the generating mouse event.


マウス イベント生成時のマウスの y 座標を取得します。Gets the y-coordinate of the mouse during the generating mouse event.



指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(継承元 Object)

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(継承元 Object)

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(継承元 Object)

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(継承元 Object)

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(継承元 Object)