PaintEventArgs.Dispose PaintEventArgs.Dispose PaintEventArgs.Dispose PaintEventArgs.Dispose Method

定義

PaintEventArgs で使用したリソースを解放します。Releases the resources used by the PaintEventArgs.

オーバーロード

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

PaintEventArgs によって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the PaintEventArgs.

Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

PaintEventArgs によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。Releases the unmanaged resources used by the PaintEventArgs and optionally releases the managed resources.

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

PaintEventArgs によって使用されているすべてのリソースを解放します。Releases all resources used by the PaintEventArgs.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

実装

注釈

Dispose() を使い終わったら PaintEventArgs を呼び出します。Call Dispose() when you are finished using the PaintEventArgs. Dispose() メソッドによって、PaintEventArgs は使用不可の状態になります。The Dispose() method leaves the PaintEventArgs in an unusable state. 呼び出した後Dispose()へのすべての参照を解放する必要があります、PaintEventArgsガベージ コレクターがメモリをクリアできるようにする、PaintEventArgsによって占有されていた。After calling Dispose(), you must release all references to the PaintEventArgs so the garbage collector can reclaim the memory that the PaintEventArgs was occupying. 詳細については、次を参照してください。アンマネージ リソースのクリーンアップDispose メソッドの実装します。For more information, see Cleaning Up Unmanaged Resources and Implementing a Dispose Method.

注意

Dispose() への最後の参照を解放する前に、必ず PaintEventArgs を呼び出してください。Always call Dispose() before you release your last reference to the PaintEventArgs. そうしないと、ガベージ コレクターが PaintEventArgs オブジェクトの Finalize メソッドを呼び出すまで、使用されているリソースは解放されません。Otherwise, the resources it is using will not be freed until the garbage collector calls the PaintEventArgs object's Finalize method.

こちらもご覧ください

Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

PaintEventArgs によって使用されているアンマネージド リソースを解放し、オプションでマネージド リソースも解放します。Releases the unmanaged resources used by the PaintEventArgs and optionally releases the managed resources.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

パラメーター

disposing
Boolean Boolean Boolean Boolean

マネージド リソースとアンマネージド リソースの両方を解放する場合は true。アンマネージド リソースだけを解放する場合は falsetrue to release both managed and unmanaged resources; false to release only unmanaged resources.

注釈

このメソッドは、パブリックDispose()メソッドとFinalizeメソッド。This method is called by the public Dispose() method and the Finalize method. Dispose() 保護された起動Dispose(Boolean)メソッドをdisposingパラメーターに設定trueします。Dispose() invokes the protected Dispose(Boolean) method with the disposing parameter set to true. Finalize 呼び出すDisposedisposingに設定falseします。Finalize invokes Dispose with disposing set to false.

ときに、disposingパラメーターが true の場合、このメソッドは、すべてのマネージ オブジェクトによって保持されているすべてのリソースを解放します。 このPaintEventArgs参照。When the disposing parameter is true, this method releases all resources held by any managed objects that this PaintEventArgs references. このメソッドは、参照される各オブジェクトの Dispose() メソッドを呼び出します。This method invokes the Dispose() method of each referenced object.

注意 (継承者)

Dispose は、他のオブジェクトから複数回呼び出すことができます。 Dispose can be called multiple times by other objects. Dispose(Boolean) をオーバーライドする場合は、以前に Dispose を呼び出したときに破棄されたオブジェクトを参照しないように注意する必要があります。When overriding Dispose(Boolean), be careful not to reference objects that have been previously disposed of in an earlier call to Dispose. 実装する方法についての詳細はDispose(Boolean)を参照してくださいDispose メソッドの実装します。For more information about how to implement Dispose(Boolean), see Implementing a Dispose Method.

詳細についてはDisposeFinalize()を参照してくださいアンマネージ リソースのクリーンアップFinalize メソッドをオーバーライドするします。For more information about Dispose and Finalize(), see Cleaning Up Unmanaged Resources and Overriding the Finalize Method.

こちらもご覧ください

適用対象