ProgressBar.Value プロパティ

定義

プログレス バーの現在位置を取得または設定します。

public:
 property int Value { int get(); void set(int value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public int Value { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Value : int with get, set
Public Property Value As Integer

プロパティ値

Int32

プログレス バーの範囲内の位置。 既定値は 0 です。

属性

例外

指定された値が Maximum プロパティの値を超えます。

  • または - 指定された値が Minimum プロパティの値未満です。

次のコード例は、メソッドとプロパティを使用して、のイベントでの値をインクリメントする方法を示して Increment Value ProgressBar Tick Timer います。 また、この例では、の Value StatusBarPanel テキスト表現を提供するために、のプロパティを表示し ProgressBar ます。 この例では、という名前の ProgressBar コントロール progressBar1 と、と StatusBar いう名前のを含むコントロールが必要です StatusBarPanel statusBarPanel1Timerという名前のを、 time フォームにメンバーとして追加する必要があります。

private:
   Timer^ time;

   // Call this method from the constructor of the form.
   void InitializeMyTimer()
   {
      // Set the interval for the timer.
      time->Interval = 250;

      // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
      time->Tick += gcnew EventHandler( this, &Form1::IncreaseProgressBar );

      // Start the timer.
      time->Start();
   }

   void IncreaseProgressBar( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
      progressBar1->Increment( 1 );

      // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
      statusBarPanel1->Text = String::Concat( progressBar1->Value, "% Completed" );

      // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
      if ( progressBar1->Value == progressBar1->Maximum )

      // Stop the timer.
      time->Stop();
   }
private Timer time = new Timer();

// Call this method from the constructor of the form.
private void InitializeMyTimer()
{
   // Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250;
   // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   time.Tick += new EventHandler(IncreaseProgressBar);
   // Start the timer.
   time.Start();
}

private void IncreaseProgressBar(object sender, EventArgs e)
{
   // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   progressBar1.Increment(1);
   // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = progressBar1.Value.ToString() + "% Completed";
   // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum)
      // Stop the timer.
      time.Stop();
}
Private time As New Timer()

' Call this method from the constructor of the form.
Private Sub InitializeMyTimer()
   ' Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250
   ' Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   AddHandler time.Tick, AddressOf IncreaseProgressBar
   ' Start the timer.
   time.Start()
End Sub


Private Sub IncreaseProgressBar(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
   ' Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   ProgressBar1.Increment(1)
   ' Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = ProgressBar1.Value.ToString() + "% Completed"
   ' Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   If ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Maximum Then
      ' Stop the timer.
      time.Stop()
   End If
End Sub

注釈

プロパティの最小値と最大値 Value は、プロパティとプロパティによって指定され Minimum Maximum ます。 このプロパティを使用すると、進行状況バーの値を直接インクリメントまたはデクリメントできます。 コントロールの値の一貫性を維持するには、 ProgressBar Step メソッドでプロパティを使用し PerformStep ます。 さまざまな量で進行状況バーの値を大きくするには、メソッドを使用し Increment ます。

適用対象

こちらもご覧ください