UICues UICues UICues UICues Enum

定義

ユーザー インターフェイスの状態を指定します。Specifies the state of the user interface.

この列挙型には FlagsAttribute 属性があり、メンバー値ではビットごとの組み合わせを使用できます。

public enum class UICues
[System.Flags]
public enum UICues
type UICues = 
Public Enum UICues
継承
属性

フィールド

Changed Changed Changed Changed 12

フォーカス四角形とアクセス キーの状態が変更されました。The state of the focus cues and keyboard cues has changed.

ChangeFocus ChangeFocus ChangeFocus ChangeFocus 4

フォーカス四角形の状態が変更されました。The state of the focus cues has changed.

ChangeKeyboard ChangeKeyboard ChangeKeyboard ChangeKeyboard 8

アクセス キーの状態が変更されました。The state of the keyboard cues has changed.

None None None None 0

何も変更されませんでした。No change was made.

ShowFocus ShowFocus ShowFocus ShowFocus 1

変更後にフォーカス四角形が表示されます。Focus rectangles are displayed after the change.

ShowKeyboard ShowKeyboard ShowKeyboard ShowKeyboard 2

変更後にアクセス キーに下線が付きます。Keyboard cues are underlined after the change.

Shown Shown Shown Shown 3

変更後にフォーカス四角形が表示され、アクセス キーに下線が付きます。Focus rectangles are displayed and keyboard cues are underlined after the change.

注釈

この列挙体は、のコンストラクターなどのUICuesEventArgsメンバーによって使用されます。This enumeration is used by members such as the constructor for UICuesEventArgs.

この列挙体は、表示または変更するユーザーインターフェイスのキューを指定するために使用されます。This enumeration is used to specify which user interface cues will be displayed or changed. たとえば、ユーザーが ALT キーを押したときに、メニューのキーボードショートカットが適切な文字に下線で表示されます。For example, when the user presses the ALT key, the keyboard shortcuts on the menu are displayed by underlining the appropriate character. この例UICues ChangeKeyboardののビットごとの組み合わせは、とです。ShowKeyboardThe bitwise combination of UICues for this example would be ShowKeyboard and ChangeKeyboard.

適用対象

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