FrameworkElement.Height FrameworkElement.Height FrameworkElement.Height FrameworkElement.Height Property

定義

要素の推奨される高さを取得または設定します。Gets or sets the suggested height of the element.

public:
 property double Height { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.LengthConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public double Height { get; set; }
member this.Height : double with get, set
Public Property Height As Double

プロパティ値

要素の高さ (デバイスに依存しない単位 (1 単位は 1/96 インチ)device-independent units (1/96th inch per unit) 単位)。The height of the element, in デバイスに依存しない単位 (1 単位は 1/96 インチ)device-independent units (1/96th inch per unit). 既定値は NaN です。The default value is NaN. この値は 0.0 以上にする必要があります。This value must be equal to or greater than 0.0.

注釈

Heightは、のFrameworkElement高さ情報を指定する3つの書き込み可能なプロパティのうちの1つです。Height is one of three writable properties on FrameworkElement that specify height information. もう1つMinHeightは、 MaxHeightとです。The other two are MinHeight and MaxHeight. これらの値の間に競合がある場合、実際の高さを決定するためのアプリケーションMinHeightの順序は、最初MaxHeightに使用する必要がありHeightます。次に、が境界内にある場合は、最後にを受け入れる必要があります。If there is a conflict between these values, the order of application for actual height determination is that first MinHeight must be honored, then MaxHeight, and finally, if it is within bounds, Height.

この要素が他の要素内の子要素である場合、このプロパティを値に設定することは、実際には推奨値にすぎません。If this element is a child element within some other element, then setting this property to a value is really only a suggested value. レイアウトシステムおよび親要素の特定のレイアウトロジックでは、レイアウト処理中に値が非バインド入力として使用されます。The layout system as well as the particular layout logic of the parent element will use the value as a nonbinding input during the layout process. 実際FrameworkElementには、は、 Heightを on Windowに設定した場合でも、ほぼ常に他の要素の子要素になります。In practical terms, a FrameworkElement is almost always the child element of something else; even when you set the Height on Window. (のWindow場合、この値は、基になるアプリケーションモデルで、アプリケーションをホストする Hwnd を作成する基本的なレンダリング仮定を確立するときに使用されます)。(For Window, that value is used when the underlying application model establishes the basic rendering assumptions that create the Hwnd that hosts the application.)

許容DoubleされるDouble.NaN値に加えて、このプロパティをにすることもできます。In addition to acceptable Double values, this property can also be Double.NaN. これは、コードで自動サイズ変更動作を指定する方法です。This is how you specify auto sizing behavior in code. XAMLXAMLは、値を文字列 "auto" (大文字と小文字を区別しない) に設定して、自動サイズ変更動作を有効にします。In XAMLXAML you set the value to the string "Auto" (case insensitive) to enable the auto sizing behavior. 自動サイズ変更動作は、要素が使用可能な高さを塗りつぶすことを意味します。Auto sizing behavior implies that the element will fill the height available to it. ただし、特定のコントロールでは、既定のテーマスタイルによって既定値が提供されることがよくあります。これは、明示的に有効にしない限り、自動サイズ変更動作を無効にします。Note however that specific controls frequently supply default values through their default theme styles that will disable the auto sizing behavior unless it is specifically re-enabled.

このプロパティの戻り値は、その値に設定されている値と常に同じです。The return value of this property is always the same as any value that was set to it. これに対し、のActualHeight値は異なる場合があります。In contrast, the value of the ActualHeight may vary. これは、何らかの理由で提案されたサイズがレイアウトによって拒否されたため、または瞬間的に発生する可能性があります。This can happen either statically because the layout rejected the suggested size for some reason, or momentarily. レイアウトシステム自体は、プロパティシステムのセットHeightに対して非同期的に動作し、特定のサイズ変更プロパティの変更がまだ処理されていない可能性があります。The layout system itself works asynchronously relative to the property system's set of Height and may not have processed that particular sizing property change yet.

Double値の値の制限は、 ValidateValueCallbackメカニズムによって適用されます。The value restrictions on the Double value are enforced by a ValidateValueCallback mechanism. 無効な値を設定しようとすると、実行時例外がスローされます。If you attempt to set an invalid value, a run-time exception is thrown.

検証チェックに加えて、レイアウトシステムによって適用されるにHeight対して、非決定的な上限値が設定されています (これSingle.MaxValueは非常にDouble.MaxValue大きい数値であり、より小さいです)。In addition to the validation check, there is a nondeterministic upper value bound for Height that is enforced by the layout system (this is a very large number, larger than Single.MaxValue but smaller than Double.MaxValue). この制約を超えた場合、要素はレンダリングされず、例外はスローされません。If you exceed this bound, the element will not render, and no exception is thrown. ビジュアル表示のHeight最大サイズよりも大幅に大きい値に設定しないか、またはこの非決定的な上限を超えることができます。Do not set Height to a value that is significantly larger than the maximum size of any possible visual display, or you may exceed this nondeterministic upper bound.

XAML 属性の使用方法XAML Attribute Usage

<object Height="double"/>  

- または --or-

<object Height="qualifiedDouble"/>  

または-or-

<object Height="Auto"/>  

XAML 値XAML Values

doubledouble
Double

0.0 以上のDouble値の文字列形式。String representation of a Double value equal to or greater than 0.0. 上限については、「解説」を参照してください。See Remarks for upper bound information. この値は、 デバイスに依存しない単位 (1/96 インチ)device-independent unit (1/96th inch)測定値として解釈されます。This value is interpreted as a デバイスに依存しない単位 (1/96 インチ)device-independent unit (1/96th inch) measurement. 文字列には、小数点を明示的に含める必要があります。Strings need not explicitly include decimal points. たとえば、の1値は許容されます。For instance a value of 1 is acceptable.

qualifiedDoublequalifiedDouble
前に説明したdouble値。 pxその後に、 in cm、、、 ptのいずれかの単位宣言文字列が続きます。A double value as described above, followed by one of the following unit declaration strings: px, in, cm, pt.

px(既定) はです。デバイスに依存しない単位 (1 単位は 1/96 インチ)device-independent units (1/96th inch per unit)px (default) is デバイスに依存しない単位 (1 単位は 1/96 インチ)device-independent units (1/96th inch per unit)

in はインチ。1in==96pxin is inches; 1in==96px

cmはセンチメートルです。1cm = = (96/2.54) pxcm is centimeters; 1cm==(96/2.54) px

pt はポイント。1pt==(96/72) pxpt is points; 1pt==(96/72) px

AutoAuto
自動サイズ調整の動作を有効にします。Enables autosizing behavior. 「解説」を参照してください。See Remarks.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドIdentifier field HeightProperty
メタデータプロパティがに設定されるtrueMetadata properties set to true AffectsMeasure

適用対象

こちらもご覧ください