FrameworkElement.LayoutTransform FrameworkElement.LayoutTransform FrameworkElement.LayoutTransform FrameworkElement.LayoutTransform Property


レイアウトの実行時にこの要素に適用するグラフィック変換を取得または設定します。Gets or sets a graphics transformation that should apply to this element when layout is performed.

 property System::Windows::Media::Transform ^ LayoutTransform { System::Windows::Media::Transform ^ get(); void set(System::Windows::Media::Transform ^ value); };
public System.Windows.Media.Transform LayoutTransform { get; set; }
member this.LayoutTransform : System.Windows.Media.Transform with get, set
Public Property LayoutTransform As Transform


この要素で使用する変換。The transform this element should use. 既定値は、Identity です。The default is Identity.

次の例では、適用する方法を示しています、LayoutTransform要素にします。The following example shows how to apply a LayoutTransform to an element. インスタンスを作成する例では、Buttonし、親ホストGridします。The example creates an instance of Button and hosts it within a parent Grid. また、使用、LayoutTransformを適用するプロパティをRotateTransformButtonIt also uses the LayoutTransform property to apply a RotateTransform to the Button.

Button^ btn2 = gcnew Button();
btn2->Background = Brushes::LightCoral;
btn2->Content = "RotateTransform";
btn2->LayoutTransform = gcnew RotateTransform(45, 25, 25);
Grid::SetRow(btn2, 0);
Grid::SetColumn(btn2, 1);

Button btn2 = new Button();
btn2.Background = Brushes.LightCoral;
btn2.Content = "RotateTransform";
btn2.LayoutTransform = new RotateTransform(45, 25, 25);
Grid.SetRow(btn2, 0);
Grid.SetColumn(btn2, 1);

Dim btn2 As New Button()
btn2.Background = Brushes.LightCoral
btn2.Content = "RotateTransform"
btn2.LayoutTransform = New RotateTransform(45, 25, 25)
Grid.SetRow(btn2, 0)
Grid.SetColumn(btn2, 1)

<Button Grid.Row="0" Grid.Column="1" Background="LightCoral" Content="RotateTransform Applied">
    <RotateTransform CenterX="25" CenterY="25" Angle="45" />


対照的にRenderTransformLayoutTransformレイアウトの結果に影響されます。In contrast to RenderTransform, LayoutTransform will affect results of layout.

拡大縮小および回転の強力な機能を提供する変換を設定します。Setting a transform provides powerful capabilities of scaling and rotating. ただし、LayoutTransform無視TranslateTransform操作。However, LayoutTransform ignores TranslateTransform operations. これは、ため、レイアウト システムの動作の子要素に対する、FrameworkElement任意のオフセットがレイアウトにスケールまたは回転した要素の位置と親要素の座標システムへの自動修正します。This is because the layout system behavior for child elements of a FrameworkElement auto-corrects any offsets to the position of a scaled or rotated element into the layout and coordinate system of the parent element.

LayoutTransform レイアウト システムによるフル パスを必要としないシナリオで起動する場合アプリケーション パフォーマンスの低下につながります。LayoutTransform can lead to poor application performance if you invoke it in a scenario that does not require a full pass by the layout system. 適用すると、LayoutTransformChildrenのコレクション、Panelにより再配置をすべて画面に表示されるオブジェクトを強制的に、レイアウト システムによる新しいパスをトリガーします。When you apply a LayoutTransform to the Children collection of the Panel, it triggers a new pass by the layout system and forces all on-screen objects to be remeasured and rearranged. 完全なアプリケーションを更新する場合はユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI)、この機能は必要がある正確にすることがあります。If you are updating the complete application ユーザー インターフェイス (UI)user interface (UI), this functionality might be exactly what you need. ただし場合は、完全なレイアウト パスを使用する必要はありませんを使用して、RenderTransformプロパティが、レイアウト システムは呼び出しません。 そのため、このシナリオの方が適切では通常します。However, if you do not need a full layout pass, use the RenderTransform property, which does not invoke the layout system, and therefore, is typically a better choice for this scenario.

シナリオ例をLayoutTransform役に立つが含まれます: フォーカス、編集の動作などを提供することでスケールを要素 (拡大) から水平方向を垂直方向、またはその逆の場合は、メニュー コンポーネントなどの要素を回転します。Example scenarios where LayoutTransform would be useful include: rotating elements such as menu components from horizontal to vertical or vice versa, scaling elements (zooming in) on focus, providing editing behavior, etc.

依存プロパティ情報Dependency Property Information

識別子フィールドです。Identifier field LayoutTransformProperty
メタデータのプロパティを設定するには trueMetadata properties set to true AffectsMeasure