FrameworkElement クラス

定義

WPF フレームワーク レベルのプロパティ、イベント、およびメソッドのセットを Windows Presentation Foundation (WPF) 要素で利用できます。 このクラスは WPF フレームワーク レベルの実装として用意されており、UIElement によって定義される WPF コア レベル API 上に構築されています。

public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement
public ref class FrameworkElement : System::Windows::UIElement, System::ComponentModel::ISupportInitialize, System::Windows::IFrameworkInputElement, System::Windows::Markup::IQueryAmbient
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
[System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)]
[System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")]
[System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))]
public class FrameworkElement : System.Windows.UIElement, System.ComponentModel.ISupportInitialize, System.Windows.IFrameworkInputElement, System.Windows.Markup.IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface ISupportInitialize
    interface IQueryAmbient
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
[<System.Windows.Markup.UsableDuringInitialization(true)>]
[<System.Windows.Markup.XmlLangProperty("Language")>]
[<System.Windows.StyleTypedProperty(Property="FocusVisualStyle", StyleTargetType=typeof(System.Windows.Controls.Control))>]
type FrameworkElement = class
    inherit UIElement
    interface ISupportInitialize
    interface IFrameworkInputElement
    interface IInputElement
    interface IQueryAmbient
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, ISupportInitialize
Public Class FrameworkElement
Inherits UIElement
Implements IFrameworkInputElement, IQueryAmbient, ISupportInitialize
継承
派生
属性
実装

注釈

FrameworkElement は、WPF フレームワーク レベルの要素クラスと WPF のコア レベルのプレゼンテーション サービスのセットの間の UIElement 接続ポイントです。 これらの概念の詳細については、「 WPF アーキテクチャ」を参照してください。

FrameworkElement は、次の機能を拡張 UIElement して追加します。

  • レイアウト システム定義: FrameworkElement で仮想メンバーとして定義された特定のメソッドに対して、特定の WPF フレームワーク レベルの UIElement実装を提供します。 特に、 FrameworkElement 特定の WPF コア レベルのレイアウトオーバーライドをシールし、代わりに派生クラスがオーバーライドする必要がある WPF フレームワーク レベルの同等のオーバーライドを提供します。 たとえば、 FrameworkElement シール ArrangeCore では が提供されます ArrangeOverride。 これらの変更は、WPF フレームワーク レベルで、派生 FrameworkElement クラスをレンダリングできる完全なレイアウト システムが配置されているという事実を反映しています。 WPF コア レベルでは、一般的な WPF ベースのレイアウト ソリューションを構成する特定のメンバーが配置されますが、レイアウト システムの実際のエンジンは定義されていません。 詳細については、「Layout」 (レイアウト) を参照してください。

  • 論理ツリー: 一般的な WPF プログラミング モデルは、多くの場合、要素のツリーであるという点で表現されます。 要素のツリーを論理ツリーとして表現するためのサポートと、マークアップでそのツリーを定義するためのサポートは、 レベルで FrameworkElement 実装されます。 ただし、 FrameworkElement 意図的にはコンテンツ モデルを定義せず、派生クラスにその責任を負う点に注意してください。 詳細については、「WPF のツリー」を参照してください。

  • オブジェクトの有効期間イベント: 多くの場合、要素が初期化されたとき (コンストラクターが呼び出される)、または要素が最初に論理ツリーに読み込まれるタイミングを把握すると便利です。 FrameworkElement では、子要素の追加など、要素を含む分離コード操作に便利なフックを提供する、オブジェクトの有効期間に関連するいくつかのイベントを定義します。 詳細については、「 オブジェクトの有効期間イベント」を参照してください。

  • データ バインディングと動的リソース参照のサポート: データ バインディングとリソースに対するプロパティ レベルのサポートは、 クラスによって DependencyProperty 実装され、プロパティ システムに具体化されますが、 として Expression 格納されているメンバー値を解決する機能 (データ バインディングと動的リソースの両方の基になるプログラミングコンストラクト) は、 によって FrameworkElement実装されます。 詳細については、「 データ バインディングの概要 」と「 XAML リソース」を参照してください。

  • スタイル:FrameworkElement は プロパティを定義します Style 。 ただし、 FrameworkElement テンプレートのサポートやデコレーターのサポートはまだ定義されていません。 これらの機能は、 や ContentControlなどのControlコントロール クラスによって導入されます。

  • その他のアニメーションのサポート: 一部のアニメーションのサポートは WPF コア レベルで既に定義されていますが FrameworkElement 、 および 関連するメンバーを実装 BeginStoryboard することでこれを拡張しています。

クラス階層からわかるように、多くの WPF クラスは、 からFrameworkElement直接、または や ControlなどのPanel中間基底クラスを介して派生します。

を基底クラスとして使用 FrameworkElement する場合は、まず既存の派生クラスを調べることをお勧めします。 FrameworkElement では、多くの基本的なシナリオがサポートされていますが、拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) でユーザー インターフェイス (UI) を作成するために使用する構成要素という意味では、"要素" に望ましい機能も多数存在します。 たとえば、 FrameworkElement は真のコンテンツ モデル FrameworkElement を定義しません。基底クラスでは XAML 子要素を作成できるプロパティは定義されないためです。 特に、 と ContentControlを見Controlる必要がある場合があります。

コンストラクター

FrameworkElement()

FrameworkElement クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

ActualHeightProperty

ActualHeight 依存関係プロパティを識別します。

ActualWidthProperty

ActualWidth 依存関係プロパティを識別します。

BindingGroupProperty

BindingGroup 依存関係プロパティを識別します。

ContextMenuClosingEvent

ContextMenuClosing ルーティング イベントを識別します。

ContextMenuOpeningEvent

ContextMenuOpening ルーティング イベントを識別します。

ContextMenuProperty

ContextMenu 依存関係プロパティを識別します。

CursorProperty

Cursor 依存関係プロパティを識別します。

DataContextProperty

DataContext 依存関係プロパティを識別します。

DefaultStyleKeyProperty

DefaultStyleKey 依存関係プロパティを識別します。

FlowDirectionProperty

FlowDirection 依存関係プロパティを識別します。

FocusVisualStyleProperty

FocusVisualStyle 依存関係プロパティを識別します。

ForceCursorProperty

ForceCursor 依存関係プロパティを識別します。

HeightProperty

Height 依存関係プロパティを識別します。

HorizontalAlignmentProperty

HorizontalAlignment 依存関係プロパティを識別します。

InputScopeProperty

InputScope 依存関係プロパティを識別します。

LanguageProperty

Language 依存関係プロパティを識別します。

LayoutTransformProperty

LayoutTransform 依存関係プロパティを識別します。

LoadedEvent

Loaded ルーティング イベントを識別します。

MarginProperty

Margin 依存関係プロパティを識別します。

MaxHeightProperty

MaxHeight 依存関係プロパティを識別します。

MaxWidthProperty

MaxWidth 依存関係プロパティを識別します。

MinHeightProperty

MinHeight 依存関係プロパティを識別します。

MinWidthProperty

MinWidth 依存関係プロパティを識別します。

NameProperty

Name 依存関係プロパティを識別します。

OverridesDefaultStyleProperty

OverridesDefaultStyle 依存関係プロパティを識別します。

RequestBringIntoViewEvent

RequestBringIntoView ルーティング イベントを識別します。

SizeChangedEvent

SizeChanged ルーティング イベントを識別します。

StyleProperty

Style 依存関係プロパティを識別します。

TagProperty

Tag 依存関係プロパティを識別します。

ToolTipClosingEvent

ToolTipClosing ルーティング イベントを識別します。

ToolTipOpeningEvent

ToolTipOpening ルーティング イベントを識別します。

ToolTipProperty

ToolTip 依存関係プロパティを識別します。

UnloadedEvent

Unloaded ルーティング イベントを識別します。

UseLayoutRoundingProperty

UseLayoutRounding 依存関係プロパティを識別します。

VerticalAlignmentProperty

VerticalAlignment 依存関係プロパティを識別します。

WidthProperty

Width 依存関係プロパティを識別します。

プロパティ

ActualHeight

この要素の描画時の高さを取得します。

ActualWidth

この要素の描画時の幅を取得します。

AllowDrop

この要素をドラッグアンドドロップ操作の対象として使用できるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

少なくとも 1 つのタッチがこの要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

少なくとも 1 つのタッチがこの要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
AreAnyTouchesOver

少なくとも 1 つのタッチがこの要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上で押されているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
BindingGroup

要素に使用される BindingGroup を取得または設定します。

BitmapEffect
古い.
古い.

この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
BitmapEffectInput
古い.
古い.

この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果用の入力ソースを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
CacheMode

UIElement のキャッシュされた表現を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
Clip

要素内容の輪郭の定義に使用するジオメトリを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
ClipToBounds

親要素のサイズに合わせるために、この要素の内容 (またはこの要素の子要素の内容) を切り取るかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
CommandBindings

この要素に関連付けられている CommandBinding オブジェクトのコレクションを取得します。 CommandBinding は、この要素のコマンド処理を有効にし、コマンド、コマンドのイベント、およびこの要素によってアタッチされるハンドラーの間の関連を宣言します。

(継承元 UIElement)
ContextMenu

この要素内からユーザー インターフェイス (UI) を介してコンテキスト メニューが要求されるたびに表示されるコンテキスト メニュー要素を取得または設定します。

Cursor

この要素上にマウス ポインターが置かれたときに表示されるカーソルを取得または設定します。

DataContext

要素がデータ バインディングに含まれている場合に、その要素のデータ コンテキストを取得または設定します。

DefaultStyleKey

テーマ スタイルを使用または定義するときに、このコントロールのスタイルを参照するために使用されるキーを取得または設定します。

DependencyObjectType

このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。

(継承元 DependencyObject)
DesiredSize

レイアウト処理の測定パスの実行中に、この要素が計算したサイズを取得します。

(継承元 UIElement)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
Effect

UIElement に適用するビットマップ効果を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
FlowDirection

レイアウトを制御する任意の親要素内でテキストやその他のユーザー インターフェイス (UI) 要素が流れる方向を取得または設定します。

Focusable

要素がフォーカスを得ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
FocusVisualStyle

この要素がキーボード フォーカスを受け取ったときに適用される外観、効果、またはその他のスタイル特性のカスタマイズを可能にするプロパティを取得または設定します。

ForceCursor

プロパティによって宣言されたカーソルをユーザー インターフェイス (UI) に強制的にレンダリングするかどうかを FrameworkElement 示す値を Cursor 取得または設定します。

HasAnimatedProperties

この要素にアニメーション化されたプロパティがあるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

UIElement にフォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
Height

要素の推奨される高さを取得または設定します。

HorizontalAlignment

この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に構成されるときに適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。

InheritanceBehavior

プロパティ値の継承、リソース キーのルックアップ、および RelativeSource FindAncestor 検索のスコープの制限を取得または設定します。

InputBindings

この要素に関連付けられている入力バインドのコレクションを取得します。

(継承元 UIElement)
InputScope

この FrameworkElement で使用される入力のコンテキストを取得または設定します。

IsArrangeValid

この要素のレイアウトにおける子要素の計算済みのサイズと位置が有効かどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsEnabled

ユーザー インターフェイス (UI) でこの要素が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsEnabledCore

派生クラス内で IsEnabled の戻り値になる値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsFocused

この要素に論理フォーカスがあるかどうかを判断する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsHitTestVisible

この要素が、表示される内容のある部分からのヒット テストの結果として返されるかどうかを宣言する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsInitialized

XAML プロセッサによる処理中、またはメソッドを明示的に呼び出すことによって、この要素が初期化されたかどうかを示す値を EndInit() 取得します。

IsInputMethodEnabled

入力メソッド エディター (IME) などの入力メソッド システムが、この要素への入力を処理するために有効になっているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsKeyboardFocused

この要素にキーボード フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

キーボード フォーカスがその要素またはそのビジュアル ツリーの子要素内の任意の場所にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsLoaded

この要素が表示のために読み込まれているかどうかを示す値を取得します。

IsManipulationEnabled

この UIElement で操作イベントが有効かどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 UIElement)
IsMeasureValid

レイアウト測定パスから返された現在のサイズが有効かどうかを示す値を取得します。

(継承元 UIElement)
IsMouseCaptured

この要素にマウスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsMouseCaptureWithin

この要素またはビジュアル ツリー内の子要素がマウスのキャプチャを保持するかどうかを決定する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsMouseDirectlyOver

マウス ポインターの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsMouseOver

マウス ポインターがこの要素 (ビジュアル ツリー内の子要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。

(継承元 DependencyObject)
IsStylusCaptured

この要素によってスタイラスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsStylusCaptureWithin

この要素、または要素の境界とそのビジュアル ツリー内の要素がスタイラス キャプチャを保持するかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsStylusDirectlyOver

スタイラスの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsStylusOver

スタイラスのカーソルがこの要素 (子ビジュアル要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
IsVisible

この要素がユーザー インターフェイス (UI) に表示されるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
Language

要素に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報を取得または設定します。

LayoutTransform

レイアウトの実行時にこの要素に適用する必要があるグラフィックス変換を取得または設定します。

LogicalChildren

この要素の論理上の子要素に対する列挙子を取得します。

Margin

要素の外側の余白を取得または設定します。

MaxHeight

要素の高さの最大値を取得または設定します。

MaxWidth

要素の幅の最大値を取得または設定します。

MinHeight

要素の高さの最小値を取得または設定します。

MinWidth

要素の幅の最小値を取得または設定します。

Name

要素の識別名を取得または設定します。 この名前は、イベント ハンドラー コードなどの分離コードが XAML プロセッサによる処理中に構築された後にマークアップ要素を参照できるように、参照を提供します。

Opacity

ユーザー インターフェイス (UI) でレンダリングされるときに全体 UIElement に適用される不透明度係数を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
OpacityMask

この要素の描画されるコンテンツのアルファ チャネル マスクに適用される Brush 実装として、不透明マスクを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
OverridesDefaultStyle

この要素に、テーマのスタイルのスタイル プロパティが含まれるかどうかを示す値を取得または設定します。

Parent

この要素の論理親要素を取得します。

PersistId
古い.

この要素を一意に識別する値を取得します。

(継承元 UIElement)
RenderSize

この要素の最終的な描画サイズを取得します (または、設定します)。

(継承元 UIElement)
RenderTransform

この要素の描画位置に影響する変換情報を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
RenderTransformOrigin

RenderTransform によって宣言されるすべての使用可能な表示変換の中心点を、要素の境界からの相対位置で取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
Resources

ローカルで定義されたリソース ディクショナリを取得または設定します。

SnapsToDevicePixels

この要素のレンダリングがレンダリング中にデバイスに固有のピクセルの設定を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
Style

この要素が使用するスタイルを、表示されるときに取得または設定します。

StylusPlugIns

この要素に関連付けられているすべてのスタイラス プラグイン (カスタマイズ) オブジェクトのコレクションを取得します。

(継承元 UIElement)
Tag

この要素に関するユーザー定義情報の格納に使用できる任意のオブジェクト値を取得または設定します。

TemplatedParent

この要素の親テンプレートへの参照を取得します。 このプロパティは、要素がテンプレートによって作成されていない場合は無効です。

ToolTip

ユーザー インターフェイス (UI) でこの要素に表示されるツール ヒント オブジェクトを取得または設定します。

TouchesCaptured

この要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
TouchesCapturedWithin

この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
TouchesDirectlyOver

この要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
TouchesOver

この要素またはそのビジュアル ツリー内のいずれかの子要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。

(継承元 UIElement)
Triggers

この要素に直接、または子要素で設定されているトリガーのコレクションを取得します。

Uid

この要素の一意の識別子 (ローカライズ用) を設定または取得します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
UseLayoutRounding

レイアウトの間に、この要素のサイズおよび位置にレイアウトの丸めを適用するかどうかを示す値を取得または設定します。

VerticalAlignment

この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に作成されるときに適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。

Visibility

この要素のユーザー インターフェイス (UI) の可視性を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。

(継承元 UIElement)
VisualBitmapEffect
古い.
古い.

BitmapEffectVisual 値を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualBitmapEffectInput
古い.
古い.

BitmapEffectInputVisual 値を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualBitmapScalingMode

BitmapScalingModeVisual を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualCacheMode

Visual のキャッシュされた表現を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualChildrenCount

この要素内でビジュアル子要素の数を取得します。

VisualClearTypeHint

ClearTypeHint での ClearType のレンダリング方法を決定する Visual を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualClip

Visual 値としての Geometry のクリップ領域を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualEdgeMode

Visual のエッジ モードを EdgeMode 値として取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualEffect

Visual に適用するビットマップ効果を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualOffset

ビジュアル オブジェクトのオフセット値を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualOpacity

Visual の不透明度を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualOpacityMask

Brush の不透明マスクを表す Visual 値を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualParent

ビジュアル オブジェクトのビジュアル ツリーの親を取得します。

(継承元 Visual)
VisualScrollableAreaClip

Visual のクリップ対象のスクロール可能な領域を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualTextHintingMode

VisualTextHintingMode を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualTextRenderingMode

VisualTextRenderingMode を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualTransform

TransformVisual 値を取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualXSnappingGuidelines

X 座標 (垂直) ガイドライン コレクションを取得または設定します。

(継承元 Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Y 座標 (水平) ガイドライン コレクションを取得または設定します。

(継承元 Visual)
Width

要素の幅を取得または設定します。

メソッド

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。

(継承元 UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

指定したルーティング イベントのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。 イベント ルート上の別の要素により既にハンドル済みとしてマークされているルーティング イベントに対し、指定したハンドラーが呼び出されるようにするには、handledEventsTootrue に指定します。

(継承元 UIElement)
AddLogicalChild(Object)

指定したオブジェクトをこの要素の論理ツリーに追加します。

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

現在の EventRoute イベント ハンドラー コレクションのハンドラーを、指定した UIElement に追加します。

(継承元 UIElement)
AddVisualChild(Visual)

2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。

(継承元 Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。 既存のアニメーションは停止され、新しいアニメーションに置き換えられます。

(継承元 UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用し、プロパティでアニメーションが既に適用されているときに行われる処理を指定する機能も提供します。

(継承元 UIElement)
ApplyTemplate()

必要に応じて現在のテンプレートのビジュアル ツリーを構築し、この呼び出しによってビジュアル ツリーが再構築されたかどうかを示す値を返します。

Arrange(Rect)

子要素を配置し、UIElement のサイズを決定します。 親要素はそれぞれの ArrangeCore(Rect) 実装 (または WPF フレームワーク レベルの同等実装) からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドは、レイアウト更新の 2 番目のパスを構成します。

(継承元 UIElement)
ArrangeCore(Rect)

ArrangeCore(Rect) (UIElement で仮想メソッドとして定義されています) を実装し、その実装をシールします。

ArrangeOverride(Size)

派生クラスでオーバーライドされると、子要素を配置し、FrameworkElement 派生クラスのサイズを決定します。

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、アニメーションを開始します。

(継承元 UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

この要素のアニメーション化対象のプロパティを指定して、特定のアニメーションを開始します。プロパティの既存のアニメーションが実行中である場合の動作も指定できます。

(継承元 UIElement)
BeginInit()

この要素の初期化プロセスを開始します。

BeginStoryboard(Storyboard)

指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

プロパティが既にアニメーション化されていた場合にどうするかを指定するオプションを使用して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。

BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

開始後のアニメーションの制御の状態を指定して、指定したストーリーボードに含まれるアクションのシーケンスを開始します。

BringIntoView()

この要素が含まれているスクロール可能な領域内に、この要素を表示することを試みます。

BringIntoView(Rect)

この要素が含まれているスクロール可能な領域内で、この要素の指定したサイズの領域が表示されるように試みます。

CaptureMouse()

この要素にマウスをキャプチャするように強制することを試みます。

(継承元 UIElement)
CaptureStylus()

この要素にスタイラスをキャプチャするように強制することを試みます。

(継承元 UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

この要素にタッチをキャプチャするように強制することを試みます。

(継承元 UIElement)
CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。

(継承元 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。

(継承元 DependencyObject)
EndInit()

この要素の初期化プロセスが完了したことを示します。

Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。

(継承元 DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

2 つのビジュアル オブジェクトの共通の先祖を返します。

(継承元 Visual)
FindName(String)

指定した識別名を持つ要素を検索します。

FindResource(Object)

指定したキーを持つリソースを検索します。要求したリソースが見つからない場合は例外がスローされます。

Focus()

この要素にフォーカスを設定することを試みます。

(継承元 UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

この要素の、指定したプロパティの基本プロパティ値を返します。実行中または停止済みのアニメーションでアニメーション化される値は無視されます。

(継承元 UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

指定したプロパティでのバインディングを表す BindingExpression を返します。

GetFlowDirection(DependencyObject)

指定した DependencyObjectFlowDirection 添付プロパティの値を取得します。

GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。

(継承元 DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

クリッピング マスクのジオメトリを返します。 クリッピング マスクは、利用可能な表示領域より大きな要素をレイアウト システムが配置しようとすると適用されます。

GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。

(継承元 DependencyObject)
GetTemplateChild(String)

インスタンス化された ControlTemplate のビジュアル ツリー内にある名前付き要素を返します。

GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetUIParentCore()

ビジュアル親が存在しない場合に、この要素に対する代替の論理上の親を返します。

GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。

(継承元 DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

GetVisualChild(Int32) をオーバーライドし、子要素のコレクションから指定したインデックス位置の子を返します。

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

HitTestCore(GeometryHitTestParameters) を実装して、要素のヒット テストの基本動作を提供します (GeometryHitTestResult を返します)。

(継承元 UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

HitTestCore(PointHitTestParameters) を実装して、要素のヒット テストの基本動作を提供します (HitTestResult を返します)。

(継承元 UIElement)
InputHitTest(Point)

現在の要素の原点からの指定した相対座標にある、現在の要素内の入力要素を返します。

(継承元 UIElement)
InvalidateArrange()

要素の配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効にした後、要素のレイアウトが更新されます。更新は、UpdateLayout() によって強制されない限り非同期に行われます。

(継承元 UIElement)
InvalidateMeasure()

要素の測定状態 (レイアウト) を無効にします。

(継承元 UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。

(継承元 DependencyObject)
InvalidateVisual()

要素の描画を無効にして、新しい完全なレイアウト パスを強制します。 レイアウト サイクルが完了した後に、OnRender(DrawingContext) が呼び出されます。

(継承元 UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが、指定した子孫ビジュアル オブジェクトの先祖かどうかを判定します。

(継承元 Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが、指定した先祖ビジュアル オブジェクトの子孫かどうかを判定します。

(継承元 Visual)
Measure(Size)

UIElementDesiredSize を更新します。 親要素は、独自の MeasureCore(Size) 実装からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドの呼び出しは、レイアウト更新の最初のパス (「メジャー」パス) となります。

(継承元 UIElement)
MeasureCore(Size)

FrameworkElement の測定パス レイアウト システムの基本動作を実装します。

MeasureOverride(Size)

派生クラスでオーバーライドされると、子要素に必要なレイアウトのサイズを測定し、FrameworkElement 派生クラスのサイズを決定します。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

指定した移動方向の別の要素にこの要素からキーボード フォーカスを移動します。

OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

この要素に対して有効なアクセス キーが呼び出されたときのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnApplyTemplate()

派生クラスでオーバーライドされると、アプリケーション コードまたは内部プロセスが ApplyTemplate() を呼び出すたびに呼び出されます。

OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

子要素のサイズが変更されるときのレイアウト動作をサポートします。

(継承元 UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

未処理の ContextMenuClosing ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

未処理の ContextMenuOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

OnCreateAutomationPeer()

Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャに対するクラス固有の AutomationPeer の実装を返します。

(継承元 UIElement)
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

このビューが表示される DPI が変更するときに呼び出されます。

(継承元 Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の DragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

アタッチされた未処理の GiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

未処理の GotFocus イベントが、その経路上でこの要素に到達するたびに呼び出されます。

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の GotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の GotMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の GotStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

タッチがこの要素にキャプチャされているときに発生する GotTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized イベントを発生させます。 このメソッドは、IsInitialized が内部で true に設定されるたびに呼び出されます。

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsKeyboardFocusedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素によって IsKeyboardFocusWithinChanged イベントが発生する直前に呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusCaptureWithinChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の KeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の KeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

提供されたイベント データを使って、LostFocus ルーティング イベントを発生させます。

(継承元 UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の LostKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の LostMouseCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の LostStylusCapture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

この要素がタッチのキャプチャを失ったときに発生する LostTouchCapture ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ManipulationBoundaryFeedback イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ManipulationCompleted イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ManipulationDelta イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ManipulationInertiaStarting イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ManipulationStarted イベントが発生すると呼び出されます。

(継承元 UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

操作プロセッサを初めて作成するときに発生する ManipulationStarting ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

未処理の MouseEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

未処理の MouseLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

この要素上で未処理の MouseLeftButtonDown ルーティング イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

アタッチされた未処理の MouseWheel イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragEnter イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragLeave イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDragOver イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewDrop イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewGiveFeedback イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewGotKeyboardFocus イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewKeyDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseDown 添付ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewMouseWheel イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewQueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewStylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

アタッチされた未処理の PreviewTextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

この要素がタッチで押されたときに発生する PreviewTouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する PreviewTouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する PreviewTouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この FrameworkElement の依存関係プロパティの有効値が更新された場合に必ず呼び出されます。 変更が発生した特定の依存関係プロパティが引数パラメーターで報告されます。 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) をオーバーライドします。

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

アタッチされた未処理の QueryContinueDrag イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

アタッチされた未処理の QueryCursor イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnRender(DrawingContext)

派生クラスでオーバーライドされると、レイアウト システムの指示で行われるレンダリング操作に参加します。 この要素に対するレンダリング指示は、このメソッドの呼び出し時に直接使用されるわけではなく、後からレイアウト処理や描画処理で非同期に使用されるときまで保存されます。

(継承元 UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

指定した情報を最終的なイベント データの一部として使用して、SizeChanged イベントを発生させます。

OnStyleChanged(Style, Style)

この要素で使用されているスタイルが変更された場合に呼び出されます。スタイルが変更されるとレイアウトが無効になります。

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusButtonDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusButtonUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusDown イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

未処理の StylusEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusInAirMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusInRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

未処理の StylusLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusMove イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusOutOfRange イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusSystemGesture イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

アタッチされた未処理の StylusUp イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

アタッチされた未処理の TextInput イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

未処理の ToolTipClosing ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

ToolTipOpening ルーティング イベントが、その経路上でこのクラスに到達するたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

OnTouchDown(TouchEventArgs)

この要素の内部がタッチで押されたときに発生する TouchDown ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

この要素の境界の外部から内部にタッチが移動したときに発生する TouchEnter ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

タッチがこの TouchLeave の境界の内部から外部に移動したときに発生する UIElement ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

タッチがこの要素の内部にある間にタッチが移動すると発生する TouchMove ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

この要素の内部のタッチが解放されたときに発生する TouchUp ルーティング イベントのクラス処理を提供します。

(継承元 UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトの VisualCollection が変更されると呼び出されます。

(継承元 Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

ビジュアル ツリー内のこの要素の親が変更されたときに呼び出されます。 OnVisualParentChanged(DependencyObject) をオーバーライドします。

ParentLayoutInvalidated(UIElement)

FrameworkElement の特殊化されたサブクラスでインクリメンタル レイアウトの実装をサポートします。 レイアウト中に親のメジャーまたは整列パスに影響を与えるものとしてメタデータ内でマークされているプロパティを子要素が無効にすると、ParentLayoutInvalidated(UIElement) が呼び出されます。

PointFromScreen(Point)

画面座標における Point を、Point の現在の座標系を表す Visual に変換します。

(継承元 Visual)
PointToScreen(Point)

Point の現在の座標系を表す Visual を、画面座標における Point に変換します。

(継承元 Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

この要素を基準に、指定したフォーカスの移動方向で次にフォーカスを受け取る要素を特定します。ただし、実際のフォーカスの移動は行われません。

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

特定のルーティング イベントを発生させます。 発生する RoutedEvent は、提供された RoutedEventArgs インスタンス内で識別されます (そのイベント データの RoutedEvent プロパティとして)。

(継承元 UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。

(継承元 DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

NameScope の登録メソッドへのアクセスを簡略化するアクセサーを提供します。

ReleaseAllTouchCaptures()

キャプチャされているすべてのタッチ デバイスをこの要素から解放します。

(継承元 UIElement)
ReleaseMouseCapture()

この要素がマウス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
ReleaseStylusCapture()

この要素がスタイラス デバイス キャプチャを保持していた場合、キャプチャを解放します。

(継承元 UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

指定されたタッチ デバイスをこの要素から解放することを試みます。

(継承元 UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベント ハンドラーをこの要素から削除します。

(継承元 UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

指定されたオブジェクトをこの要素の論理ツリーから削除します。 FrameworkElement は、この削除との同期を維持するために影響を受ける論理ツリーの親ポインターを更新します。

RemoveVisualChild(Visual)

2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを削除します。

(継承元 Visual)
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

指定したバインディング オブジェクトに基づいて、この要素にバインドをアタッチします。

SetBinding(DependencyProperty, String)

指定したソース プロパティ名をデータ ソースへのパスの修飾として使用して、この要素にバインディングを添付します。

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetFlowDirection(DependencyObject, FlowDirection)

指定された要素の FlowDirection 添付プロパティの値を設定します。

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

指定した名前のリソースを検索し、指定したプロパティにそのリソースへのリソース参照を設定します。

SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する CommandBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

シリアル化プロセスが、このクラスのインスタンスに関する InputBindings プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

シリアル化プロセスが、Resources プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

ShouldSerializeStyle()

シリアル化プロセスが、Style プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

ShouldSerializeTriggers()

シリアル化プロセスが、Triggers プロパティの内容をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
TransformToAncestor(Visual)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。

(継承元 Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Visual からビジュアル オブジェクトの指定した Visual3D の先祖に座標を変換するために使用できる変換を返します。

(継承元 Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Visual から指定したビジュアル オブジェクトの子孫に座標を変換するために使用できる変換を返します。

(継承元 Visual)
TransformToVisual(Visual)

Visual から指定したビジュアル オブジェクトに座標を変換するために使用できる変換を返します。

(継承元 Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

この要素に相対的なポイントを、指定した要素に対する相対座標に変換します。

(継承元 UIElement)
TryFindResource(Object)

指定されたキーを使用してリソースを検索し、見つかった場合はそのリソースを返します。

UnregisterName(String)

NameScope の登録解除メソッドへのアクセスを簡略化します。

UpdateDefaultStyle()

現在の FrameworkElement に既定のスタイルを再度適用します。

UpdateLayout()

この要素のすべての子ビジュアル要素のレイアウトが正常に更新されるようにします。

(継承元 UIElement)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)

イベント

ContextMenuClosing

要素のコンテキスト メニューが閉じる直前に発生します。

ContextMenuOpening

要素のコンテキスト メニューが開くときに発生します。

DataContextChanged

この要素のデータ コンテキストが変更されたときに発生します。

DragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
DragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
Drop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
FocusableChanged

Focusable プロパティの値が変化したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GiveFeedback

入力システムがこの要素を対象とするドラッグ アンド ドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotFocus

この要素が論理フォーカスを取得したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotMouseCapture

この要素がマウスをキャプチャしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotStylusCapture

この要素がスタイラスをキャプチャしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
GotTouchCapture

タッチがこの要素にキャプチャされると発生します。

(継承元 UIElement)
Initialized

この FrameworkElement が初期化されるときに発生します。 このイベントと同時に、IsInitialized プロパティの値が false (未定義) から true に変更されます。

IsEnabledChanged

この要素の IsEnabled プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

この要素の IsHitTestVisible 依存関係プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

この要素の IsKeyboardFocused プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

この要素の IsKeyboardFocusWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsMouseCapturedChanged

この要素の IsMouseCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

この要素の IsMouseCaptureWithinProperty の値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

この要素の IsMouseDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsStylusCapturedChanged

この要素の IsStylusCaptured プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

この要素の IsStylusCaptureWithin プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

この要素の IsStylusDirectlyOver プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
IsVisibleChanged

この要素の IsVisible プロパティの値が変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
KeyDown

この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
KeyUp

この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。

(継承元 UIElement)
LayoutUpdated

現在の Dispatcher に関連付けられた各種ビジュアル要素のレイアウトが変更されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
Loaded

要素のレイアウトやレンダリングが完了し、操作を受け入れる準備が整ったときに発生します。

LostFocus

この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostMouseCapture

この要素がマウス キャプチャを失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostStylusCapture

この要素がスタイラス キャプチャを失ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
LostTouchCapture

この要素がタッチのキャプチャを失うと発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

操作中に境界に到達したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationCompleted

UIElement オブジェクトの操作および慣性による処理が完了すると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationDelta

操作中に入力デバイスが位置を変更したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationInertiaStarting

入力デバイスが操作中に UIElement オブジェクトとの接続を失い、慣性による処理が開始されると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarted

入力デバイスで UIElement オブジェクトの操作を開始すると発生します。

(継承元 UIElement)
ManipulationStarting

操作プロセッサを初めて作成するときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseEnter

マウス ポインターがこの要素の境界内に入ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseLeave

マウス ポインターがこの要素の境界内から出たときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseMove

この要素の上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseUp

この要素の上でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
MouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewDrop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewGiveFeedback

ドラッグ アンド ドロップ操作が開始されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyDown

この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewKeyUp

この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseMove

この要素上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewMouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusMove

スタイラスが要素上にあるときにスタイラスが移動すると発生します。 このイベントを発生させるためには、デジタイザーによって検出されている間にスタイラスが移動する必要があります。それ以外の場合には、代わりに PreviewStylusInAirMove が発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

スタイラスがデジタイザーから離れすぎているために検出されないときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewStylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。

(継承元 UIElement)
PreviewTouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。

(継承元 UIElement)
QueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。

(継承元 UIElement)
QueryCursor

カーソルの表示が要求されると発生します。 このイベントは、マウス ポインターが別の位置へ移動するたびに要素上で発生します。したがって、場合によってはカーソル オブジェクトを移動先の位置に基づいて変更する必要があります。

(継承元 UIElement)
RequestBringIntoView

この要素で BringIntoView(Rect) が呼び出されると発生します。

SizeChanged

この要素の ActualHeight プロパティまたは ActualWidth プロパティの値が変更されると発生します。

SourceUpdated

この要素の既存のプロパティ バインディングのソース値が変更されると発生します。

StylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusEnter

スタイラスがこの要素の境界内に入ったときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusLeave

スタイラスが要素の境界内から出たときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusMove

スタイラスがこの要素上を移動すると発生します。 このイベントを発生させるには、デジタイザー上でスタイラスを移動する必要があります。 それ以外の場合は、代わりに StylusInAirMove が発生します。

(継承元 UIElement)
StylusOutOfRange

この要素上でスタイラスが検出可能になるにはデジタイザーから離れすぎているときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。

(継承元 UIElement)
StylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。

(継承元 UIElement)
TargetUpdated

この要素のプロパティ バインディングのターゲット値が変更されると発生します。

TextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。

(継承元 UIElement)
ToolTipClosing

要素のツールヒントが閉じる直前に発生します。

ToolTipOpening

要素のツールヒントが開かれたときに発生します。

TouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。

(継承元 UIElement)
TouchEnter

タッチがこの要素の境界の外部から内部に移動すると発生します。

(継承元 UIElement)
TouchLeave

タッチがこの要素の境界の内部から外部に移動すると発生します。

(継承元 UIElement)
TouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。

(継承元 UIElement)
TouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。

(継承元 UIElement)
Unloaded

読み込まれた要素の要素ツリーから要素が削除されたときに発生します。

明示的なインターフェイスの実装

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

このメンバーの説明については、IsAmbientPropertyAvailable(String) メソッドのトピックを参照してください。

適用対象

こちらもご覧ください