AccessKeyPressedEventHandler AccessKeyPressedEventHandler AccessKeyPressedEventHandler AccessKeyPressedEventHandler Delegate


AccessKeyPressed アタッチ イベントを処理するメソッドを表します。Represents the method that will handle the AccessKeyPressed attached event.

public delegate void AccessKeyPressedEventHandler(System::Object ^ sender, AccessKeyPressedEventArgs ^ e);
public delegate void AccessKeyPressedEventHandler(object sender, AccessKeyPressedEventArgs e);
type AccessKeyPressedEventHandler = delegate of obj * AccessKeyPressedEventArgs -> unit
Public Delegate Sub AccessKeyPressedEventHandler(sender As Object, e As AccessKeyPressedEventArgs)


Object Object Object Object

イベント ハンドラーがアタッチされているオブジェクト。The object where the event handler is attached.



アクセス キーでWPFWPFいくらか、アクセス キーのサービスのように動作しへのアクセス キーの入力に転送する manager クラスによって処理されます、WPFWPFシステムを入力します。Access keys in WPFWPF are handled by a manager class that acts somewhat like a service for access keys, and forwards access key input to the WPFWPF input system. イベントを具体的には、ハンドラーを添付する、押されたアクセス キーを処理するのではなく、AccessKeyPressed添付イベント一般的には、特定のオブジェクトに特定のコマンドを使用して、コマンド バインディングを使用、アクセス キーを関連付けることをお勧めし対応するルーティング イベントを通じてルーティング コマンドを処理します。Rather than handling access key pressed events specifically by attaching a handler for the AccessKeyPressed attached event on a specific object, it is generally a better practice to associate the access key with a particular command through a command binding, and then handle the routed commands through the corresponding routed events. この手法は、ユーザーの入力を開始した、入力をどのような入力モードに関係なく統合イベント システムを提供します。This technique provides a unified event system for user input regardless of what input mode initiated the input. 詳細については、次を参照してください。入力の概要します。For more information, see Input Overview.


GetMethodInfo(Delegate) GetMethodInfo(Delegate) GetMethodInfo(Delegate) GetMethodInfo(Delegate)

指定したデリゲートによって表されるメソッドを表すオブジェクトを取得します。Gets an object that represents the method represented by the specified delegate.