Cursor クラス

定義

マウス ポインターに使用されるイメージを表します。

public ref class Cursor sealed : IDisposable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Input.CursorConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public sealed class Cursor : IDisposable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Input.CursorConverter))>]
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type Cursor = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class Cursor
Implements IDisposable
継承
Cursor
属性
実装

方法: カーソルの種類を変更する

注釈

クラスには Cursors 、既定のカーソルのセットが含まれています。

部分信頼でを実行する場合、クラスで Cursors 定義されている既定のカーソルのみが許可されます。

XAML 属性の使用方法

<object property="cursorName"/>  

XAML 値

cursorName
クラス内の定義済みカーソル Cursors の 1 つの名前。

コンストラクター

Cursor(Stream)

指定した Stream から Cursor クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Cursor(Stream, Boolean)

Cursor クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Cursor(String)

指定した .ani ファイルまたは .cur ファイルから Cursor クラスの新しいインスタンスを初期化します。

Cursor(String, Boolean)

Cursor クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

Dispose()

Cursor クラスによって使用されているリソースを解放します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Finalize()

オブジェクトの終了処理として、リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

Cursor の文字列形式を返します。

適用対象

こちらもご覧ください