IManipulator IManipulator IManipulator IManipulator Interface

定義

操作の作成に必要な入力の位置を提供します。Provides the position of input that is needed to create a manipulation.

public interface class IManipulator
public interface IManipulator
type IManipulator = interface
Public Interface IManipulator
派生

注釈

各タッチポイントはIManipulatorオブジェクトです。Each touch point is an IManipulator object. たとえば、2本の指を使用してオブジェクトTouchDeviceのサイズを変更すると、を実装IManipulatorするが各指に対して作成されます。For example, if you use two fingers to resize an object, a TouchDevice, which implements IManipulator, is created for each finger.

プロパティ

Id Id Id Id

オブジェクトの一意の識別子を取得または設定します。Gets or sets a unique identifier for the object.

メソッド

GetPosition(IInputElement) GetPosition(IInputElement) GetPosition(IInputElement) GetPosition(IInputElement)

IManipulator オブジェクトの位置を返します。Returns the position of the IManipulator object.

ManipulationEnded(Boolean) ManipulationEnded(Boolean) ManipulationEnded(Boolean) ManipulationEnded(Boolean)

操作が終了すると呼び出されます。Called when the manipulation ends.

イベント

Updated Updated Updated Updated

IManipulator オブジェクトの位置が変更されると発生します。Occurs when the IManipulator object changes position.

適用対象