InputGesture InputGesture InputGesture InputGesture Class


入力デバイスのジェスチャを記述する抽象クラス。Abstract class that describes input device gestures.

public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture


実装InputGestureWindows Presentation Foundation ではKeyGestureMouseGestureします。Implementations of InputGesture in Windows Presentation Foundation are KeyGesture and MouseGesture.

入力ジェスチャは、コマンドが呼び出される、ジェスチャが実行されるように、コマンドを関連付けることができます。An input gesture can be associated with a command so that when the gesture is performed the command is invoked. 詳細については、次を参照してください。InputBindingコマンド実行の概要します。For more information, see InputBinding and the Commanding Overview.


InputGesture() InputGesture() InputGesture() InputGesture()

InputGesture クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the InputGesture class.


Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
Matches(Object, InputEventArgs) Matches(Object, InputEventArgs) Matches(Object, InputEventArgs) Matches(Object, InputEventArgs)

派生クラスでオーバーライドされると、指定した InputGesture が、指定した InputEventArgs オブジェクトと関連付けられた入力と一致するかどうかを判断します。When overridden in a derived class, determines whether the specified InputGesture matches the input associated with the specified InputEventArgs object.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)