InputGesture クラス

定義

入力デバイスのジェスチャを記述する抽象クラス。

public ref class InputGesture abstract
public abstract class InputGesture
type InputGesture = class
Public MustInherit Class InputGesture
継承
InputGesture
派生

注釈

InputGesture Windows Presentation Foundationの実装と KeyGesture MouseGesture.

入力ジェスチャをコマンドに関連付け、ジェスチャが実行されたときにコマンドが呼び出されるようにすることができます。 詳細については、「コマンド実行の概要」を参照してくださいInputBinding

コンストラクター

InputGesture()

InputGesture クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
Matches(Object, InputEventArgs)

派生クラスでオーバーライドされると、指定した InputGesture が、指定した InputEventArgs オブジェクトと関連付けられた入力と一致するかどうかを判断します。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください