InputScopeName InputScopeName InputScopeName InputScopeName Class

定義

テキスト入力パターンの名前を定義します。Defines a name for text input patterns.

public ref class InputScopeName : System::Windows::Markup::IAddChild
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.InputScopeNameConverter, PresentationCore, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
[System.Windows.Markup.ContentProperty("NameValue")]
[System.ComponentModel.TypeConverter("System.Windows.Input.InputScopeNameConverter, PresentationCore, Version=3.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35, Custom=null")]
public class InputScopeName : System.Windows.Markup.IAddChild
type InputScopeName = class
    interface IAddChild
Public Class InputScopeName
Implements IAddChild
継承
InputScopeNameInputScopeNameInputScopeNameInputScopeName
属性
実装

注釈

このクラスで定義される名前は、 InputScopePhraseクラスによって使用されます。The names defined by this class are used by the InputScopePhrase class.

コンストラクター

InputScopeName() InputScopeName() InputScopeName() InputScopeName()

InputScopeName クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the InputScopeName class.

InputScopeName(InputScopeNameValue) InputScopeName(InputScopeNameValue) InputScopeName(InputScopeNameValue) InputScopeName(InputScopeNameValue)

InputScopeName を指定して、NameValue クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the InputScopeName class with the specified NameValue.

プロパティ

NameValue NameValue NameValue NameValue

代替の入力方法からの入力を解釈する方法を変更する入力スコープ名の値を、取得または設定します。Gets or sets the input scope name value which modifies how input from alternative input methods is interpreted.

メソッド

AddChild(Object) AddChild(Object) AddChild(Object) AddChild(Object)

子オブジェクトをこの InputScopeName に追加します。Adds a child object to this InputScopeName.

AddText(String) AddText(String) AddText(String) AddText(String)

この InputScopeName の子としてテキスト文字列を追加します。Adds a text string as a child of this InputScopeName.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象

こちらもご覧ください