KeyEventArgs KeyEventArgs KeyEventArgs KeyEventArgs Class

定義

KeyUp および KeyDown ルーティング イベントに加えて、関連添付イベントおよびプレビュー イベントのデータを提供します。Provides data for the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

public ref class KeyEventArgs : System::Windows::Input::KeyboardEventArgs
public class KeyEventArgs : System.Windows.Input.KeyboardEventArgs
type KeyEventArgs = class
    inherit KeyboardEventArgs
Public Class KeyEventArgs
Inherits KeyboardEventArgs
継承

注釈

このイベントデータクラスは、次の添付イベントで使用されます。This event data class is used with the following attached events:

このイベントデータクラスは、基本要素の次のルーティングイベントでも使用されます。This event data class is also used with the following routed events on base elements. これらのルーティングイベントは、前に示した添付イベントを転送して、のWPFWPF一般的な要素モデルによりアクセスできるようにします。These routed events forward the previously listed attached events to make them more accessible to the general element model in WPFWPF.

添付イベントと基本要素のルーティングイベントは、イベントデータを共有します。また、ルーティングイベントのバブルおよびトンネリングバージョンも、イベントデータを共有します。The attached events and the base element routed events share their event data, and the bubbling and tunneling versions of the routed events also share event data. これは、イベントがルーティングされるときにイベントの処理される特性に影響を与える可能性があります。This can affect the handled characteristics of the event as it travels the event route. 詳細については、「入力の概要」を参照してください。For details, see Input Overview.

キーは、上下の状態またはダウン状態と切り替え状態の両方にできます。A key can be in both the up and toggled states or the down and toggled states. このため、キーが上または下にあるかどうかを判断することはKeyStates 、値を数値としてチェックするだけではありません。For this reason, determining whether a key is up or down is not as simple as checking the KeyStates value as a numeric value. 代わりに、値をフラグの列挙体として扱うことによって、値を確認する必要があります。Instead, you should check the value by treating it as a flag enumeration. 最初のビットの比較を使用します。ANDUse an AND comparison of the first bit. または、ヘルパープロパティIsUp IsDown、、およびをIsToggled使用して、特定のキーが稼働しているかどうかを判断します。Alternatively, use the helper properties IsUp, IsDown, and IsToggled to determine whether a given key is up, down, or toggled.

コンストラクター

KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key)

KeyEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the KeyEventArgs class.

プロパティ

DeadCharProcessedKey DeadCharProcessedKey DeadCharProcessedKey DeadCharProcessedKey

1 つの組み合わせ文字を作成するデッド キー構成の一部であるキーを取得します。Gets the key that is part of dead key composition to create a single combined character.

Device Device Device Device

このイベントを開始した入力デバイスを取得します。Gets the input device that initiated this event.

(Inherited from InputEventArgs)
Handled Handled Handled Handled

ルーティング イベントがルートをたどる際のイベント処理の現在の状態を示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates the present state of the event handling for a routed event as it travels the route.

(Inherited from RoutedEventArgs)
ImeProcessedKey ImeProcessedKey ImeProcessedKey ImeProcessedKey

キーが Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME) によって処理される場合、イベントで参照されるキーボード キーを取得します。Gets the keyboard key referenced by the event, if the key will be processed by an Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME).

InputSource InputSource InputSource InputSource

この入力を提供した入力ソースを取得します。Gets the input source that provided this input.

IsDown IsDown IsDown IsDown

イベントによって参照されるキーが押された状態かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the key referenced by the event is in the down state.

IsRepeat IsRepeat IsRepeat IsRepeat

イベントによって参照されるキーボード キーが繰り返されたキーかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the keyboard key referenced by the event is a repeated key.

IsToggled IsToggled IsToggled IsToggled

イベントによって参照されるキーが切り替わった状態かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the key referenced by the event is in the toggled state.

IsUp IsUp IsUp IsUp

イベントによって参照されるキーが離された状態かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the key referenced by the event is in the up state.

Key Key Key Key

イベントに関連付けられているキーボード キーを取得します。Gets the keyboard key associated with the event.

KeyboardDevice KeyboardDevice KeyboardDevice KeyboardDevice

入力イベントに関連付けられたキーボード デバイスを取得します。Gets the keyboard device associated with the input event.

(Inherited from KeyboardEventArgs)
KeyStates KeyStates KeyStates KeyStates

このイベントに関連付けられているキーボード キーの状態を取得します。Gets the state of the keyboard key associated with this event.

OriginalSource OriginalSource OriginalSource OriginalSource

親クラスによって Source が調整される前の、純粋なヒット テストで判断される元の報告ソースを取得します。Gets the original reporting source as determined by pure hit testing, before any possible Source adjustment by a parent class.

(Inherited from RoutedEventArgs)
RoutedEvent RoutedEvent RoutedEvent RoutedEvent

この RoutedEventArgs インスタンスに関連付けられている RoutedEvent を取得または設定します。Gets or sets the RoutedEvent associated with this RoutedEventArgs instance.

(Inherited from RoutedEventArgs)
Source Source Source Source

イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得または設定します。Gets or sets a reference to the object that raised the event.

(Inherited from RoutedEventArgs)
SystemKey SystemKey SystemKey SystemKey

キーがシステムによって処理される場合、イベントで参照されるキーボード キーを取得します。Gets the keyboard key referenced by the event, if the key will be processed by the system.

Timestamp Timestamp Timestamp Timestamp

このイベントが発生した時刻を取得します。Gets the time when this event occurred.

(Inherited from InputEventArgs)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object) InvokeEventHandler(Delegate, Object) InvokeEventHandler(Delegate, Object) InvokeEventHandler(Delegate, Object)

型固有の方法でイベント ハンドラーを呼び出します。これにより、イベント システムの効率を高めることができます。Invokes event handlers in a type-specific way, which can increase event system efficiency.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnSetSource(Object) OnSetSource(Object) OnSetSource(Object) OnSetSource(Object)

派生クラスでオーバーライドした場合、インスタンスの Source プロパティの値が変更されるたびに、通知コールバックのエントリ ポイントを提供します。When overridden in a derived class, provides a notification callback entry point whenever the value of the Source property of an instance changes.

(Inherited from RoutedEventArgs)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象

こちらもご覧ください