KeyEventArgs KeyEventArgs KeyEventArgs KeyEventArgs Class

定義

KeyUp および KeyDown ルーティング イベントに加えて、関連添付イベントおよびプレビュー イベントのデータを提供します。Provides data for the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

public ref class KeyEventArgs : System::Windows::Input::KeyboardEventArgs
public class KeyEventArgs : System.Windows.Input.KeyboardEventArgs
type KeyEventArgs = class
    inherit KeyboardEventArgs
Public Class KeyEventArgs
Inherits KeyboardEventArgs
継承

注釈

このイベント データ クラスは、次の添付イベントと共に使用します。This event data class is used with the following attached events:

このイベント データ クラスは基本要素の次のルーティング イベントにも使用します。This event data class is also used with the following routed events on base elements. これらのルーティング イベントで一般的な要素のモデルにアクセスできるようにする上記の添付イベントを転送するWPFWPFします。These routed events forward the previously listed attached events to make them more accessible to the general element model in WPFWPF.

添付イベントおよび基本要素のルーティング イベントは、それぞれのイベント データを共有し、バブルとトンネル ルーティング イベントのバージョンは、イベント データを共有もします。The attached events and the base element routed events share their event data, and the bubbling and tunneling versions of the routed events also share event data. これはイベント ルートをたどる際、イベントの処理の特性に影響することができます。This can affect the handled characteristics of the event as it travels the event route. 詳細については、次を参照してください。入力の概要します。For details, see Input Overview.

キーでは、切り替えを稼働状態と、リストの両方ででき、状態を切り替えます。A key can be in both the up and toggled states or the down and toggled states. このため、キーが起動またはダウンがチェックするだけのかどうかを決定する、KeyStatesを数値として値。For this reason, determining whether a key is up or down is not as simple as checking the KeyStates value as a numeric value. 代わりに、フラグ列挙体として扱うことにより、値をチェックする必要があります。Instead, you should check the value by treating it as a flag enumeration. 使用して、AND最初のビットを比較します。Use an AND comparison of the first bit. 代わりに、ヘルパー プロパティを使用して、 IsUpIsDown、およびIsToggledを決定するかどうかを指定のキーが上、下、または切り替え。Alternatively, use the helper properties IsUp, IsDown, and IsToggled to determine whether a given key is up, down, or toggled.

コンストラクター

KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key) KeyEventArgs(KeyboardDevice, PresentationSource, Int32, Key)

KeyEventArgs クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the KeyEventArgs class.

プロパティ

DeadCharProcessedKey DeadCharProcessedKey DeadCharProcessedKey DeadCharProcessedKey

1 つの組み合わせ文字を作成するデッド キー構成の一部であるキーを取得します。Gets the key that is part of dead key composition to create a single combined character.

Device Device Device Device

このイベントを開始した入力デバイスを取得します。Gets the input device that initiated this event.

(Inherited from InputEventArgs)
Handled Handled Handled Handled

ルーティング イベントがルートをたどる際のイベント処理の現在の状態を示す値を取得または設定します。Gets or sets a value that indicates the present state of the event handling for a routed event as it travels the route.

(Inherited from RoutedEventArgs)
ImeProcessedKey ImeProcessedKey ImeProcessedKey ImeProcessedKey

キーはによって処理される場合、イベントによって参照されるキーボード キーを取得、Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME)します。Gets the keyboard key referenced by the event, if the key will be processed by an Input Method Editor (IME)Input Method Editor (IME).

InputSource InputSource InputSource InputSource

この入力を提供する入力ソースを取得します。Gets the input source that provided this input.

IsDown IsDown IsDown IsDown

イベントによって参照されるキーが押された状態かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the key referenced by the event is in the down state.

IsRepeat IsRepeat IsRepeat IsRepeat

イベントによって参照されるキーボード キーが繰り返されたキーであるかどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the keyboard key referenced by the event is a repeated key.

IsToggled IsToggled IsToggled IsToggled

イベントによって参照されるキーが切り替わった状態かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the key referenced by the event is in the toggled state.

IsUp IsUp IsUp IsUp

イベントによって参照されるキーが離された状態かどうかを示す値を取得します。Gets a value that indicates whether the key referenced by the event is in the up state.

Key Key Key Key

イベントに関連付けられているキーボード キーを取得します。Gets the keyboard key associated with the event.

KeyboardDevice KeyboardDevice KeyboardDevice KeyboardDevice

入力イベントに関連付けられたキーボード デバイスを取得します。Gets the keyboard device associated with the input event.

(Inherited from KeyboardEventArgs)
KeyStates KeyStates KeyStates KeyStates

このイベントに関連付けられているキーボード キーの状態を取得します。Gets the state of the keyboard key associated with this event.

OriginalSource OriginalSource OriginalSource OriginalSource

親クラスによって Source が調整される前の、純粋なヒット テストで判断される元の報告ソースを取得します。Gets the original reporting source as determined by pure hit testing, before any possible Source adjustment by a parent class.

(Inherited from RoutedEventArgs)
RoutedEvent RoutedEvent RoutedEvent RoutedEvent

この RoutedEventArgs インスタンスに関連付けられている RoutedEvent を取得または設定します。Gets or sets the RoutedEvent associated with this RoutedEventArgs instance.

(Inherited from RoutedEventArgs)
Source Source Source Source

イベントを発生させたオブジェクトへの参照を取得または設定します。Gets or sets a reference to the object that raised the event.

(Inherited from RoutedEventArgs)
SystemKey SystemKey SystemKey SystemKey

キーがシステムによって処理される場合、イベントによって参照されるキーボード キーを取得します。Gets the keyboard key referenced by the event, if the key will be processed by the system.

Timestamp Timestamp Timestamp Timestamp

このイベントが発生した時刻を取得します。Gets the time when this event occurred.

(Inherited from InputEventArgs)

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InvokeEventHandler(Delegate, Object) InvokeEventHandler(Delegate, Object) InvokeEventHandler(Delegate, Object) InvokeEventHandler(Delegate, Object)

イベント システムの効率を高めることができます、型固有の方法でイベント ハンドラーを呼び出します。Invokes event handlers in a type-specific way, which can increase event system efficiency.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnSetSource(Object) OnSetSource(Object) OnSetSource(Object) OnSetSource(Object)

派生クラスでオーバーライドされると、通知コールバックのエントリを提供します。 必ずポイントの値、Sourceのインスタンスが変更されたプロパティ。When overridden in a derived class, provides a notification callback entry point whenever the value of the Source property of an instance changes.

(Inherited from RoutedEventArgs)
ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

適用対象

こちらもご覧ください