Manipulation2DStartedEventArgs クラス

定義

Started イベントで送信されたデータを表します。

public ref class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DStartedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DStartedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DStartedEventArgs
Inherits EventArgs
継承
Manipulation2DStartedEventArgs

次の例では、 イベントの Started イベント ハンドラーによって、慣性処理が実行されているかどうかを確認し、実行されている場合は停止します。

#region OnManipulationStarted
private void OnManipulationStarted(object sender, Manipulation2DStartedEventArgs e)
{
    if (inertiaProcessor.IsRunning)
    {
        inertiaProcessor.Complete(Timestamp);
    }
}
#endregion
#region Timestamp
private long Timestamp
{
    get
    {
        // Get timestamp in 100-nanosecond units.
        double nanosecondsPerTick = 1000000000.0 / System.Diagnostics.Stopwatch.Frequency;
        return (long)(System.Diagnostics.Stopwatch.GetTimestamp() / nanosecondsPerTick / 100.0);
    }
}
#endregion

プロパティ

OriginX

原点の x 座標を取得します。

OriginY

原点の y 座標を取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象