MouseGesture.Modifiers プロパティ

定義

この MouseGesture に関連付けられている変換キーを取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Input::ModifierKeys Modifiers { System::Windows::Input::ModifierKeys get(); void set(System::Windows::Input::ModifierKeys value); };
public System.Windows.Input.ModifierKeys Modifiers { get; set; }
member this.Modifiers : System.Windows.Input.ModifierKeys with get, set
Public Property Modifiers As ModifierKeys

プロパティ値

このジェスチャに関連付けられている変換キー。 既定値は None です。

次の例では、 を作成し、 を MouseGesture 介して に RoutedCommand 関連付ける方法を MouseBinding示します。

MouseGesture OpenCmdMouseGesture = new MouseGesture();
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick;
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control;

MouseBinding OpenCmdMouseBinding = new MouseBinding();
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture;
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open;

this.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding);
Dim OpenCmdMouseGesture As New MouseGesture()
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control

Dim OpenCmdMouseBinding As New MouseBinding()
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open

Me.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding)

注釈

とは異なり、 KeyGestureMouseAction を有効MouseGestureにするために とModifierKeysペアにする必要はありません。

ModifierKeys はビット フィールド列挙であるため、複数の修飾子キーを同時に押す可能性があります。 ビット演算を使用して、押された修飾子キーの正確なセットを決定します。

XAML 属性の使用方法

<object Modifiers="oneOrMoreModifierKeys"/>  

XAML 値

oneOrMoreModifierKeys
列挙体によって定義される 1 つ以上の ModifierKeys 修飾子キーは、"+" 文字で区切られます。

適用対象

こちらもご覧ください