ProcessInputEventArgs ProcessInputEventArgs ProcessInputEventArgs ProcessInputEventArgs Class

定義

後処理入力イベントのデータを提供します。Provides data for postprocess input events.

public ref class ProcessInputEventArgs : System::Windows::Input::NotifyInputEventArgs
public class ProcessInputEventArgs : System.Windows.Input.NotifyInputEventArgs
type ProcessInputEventArgs = class
    inherit NotifyInputEventArgs
Public Class ProcessInputEventArgs
Inherits NotifyInputEventArgs
継承
派生

注釈

入力イベントを処理すると、 InputManagerステージング領域にアクセスできるようになります。Process input events enable access to the InputManager staging area.

入力ステージング領域は、未加工の入力WPFWPFをイベントに処理します。The input staging area processes raw input into WPFWPF events.

ProcessInputEventArgsは、 PostProcessInputイベントで使用されます。ProcessInputEventArgs is used with the PostProcessInput event.

入力は、次WPFWPFの段階でで処理されます。Input is processed in WPFWPF in the follow stages:

  1. プロセス前の段階。Pre-process stage. 入力マネージャーによってPreProcessInputイベントが発生します。The input manager raises the PreProcessInput event.

  2. 事前通知段階。Pre-notify stage. 入力マネージャーによってPreNotifyInputイベントが発生します。The input manager raises the PreNotifyInput event.

  3. WPFWPF入力イベントまたはイベントが発生します。The WPFWPF input event or events are raised.

  4. 通知後の段階。Post-notify stage. 入力マネージャーによってPostNotifyInputイベントが発生します。The input manager raises the PostNotifyInput event.

  5. プロセス後の段階。Post-process stage. 入力マネージャーによってPostProcessInputイベントが発生します。The input manager raises the PostProcessInput event.

メソッド

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
PeekInput() PeekInput() PeekInput() PeekInput()

ステージング領域のスタックの一番上にある入力イベントを、ポップせずに取得します。Gets, but does not pop, the input event on the top of the staging area stack.

PopInput() PopInput() PopInput() PopInput()

ステージング領域のスタックの一番上にある入力イベントを削除します。Removes the input event off the top of the staging area stack.

PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem) PushInput(InputEventArgs, StagingAreaInputItem)

指定した入力イベントを、指定したステージング領域のスタックの一番上に配置します。Puts the specified input event onto the top of the specified staging area stack.

PushInput(StagingAreaInputItem) PushInput(StagingAreaInputItem) PushInput(StagingAreaInputItem) PushInput(StagingAreaInputItem)

指定した入力イベントを、ステージング領域のスタックの一番上に配置します。Puts the specified input event onto the top of the staging area stack.

ToString() ToString() ToString() ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

プロパティ

InputManager InputManager InputManager InputManager

入力イベントを処理している入力マネージャーを取得します。Gets the input manager processing the input event.

(Inherited from NotifyInputEventArgs)
StagingItem StagingItem StagingItem StagingItem

入力マネージャーによって処理されている、ステージング領域の入力項目を取得します。Gets the staging area input item being processed by the input manager.

(Inherited from NotifyInputEventArgs)

適用対象

こちらもご覧ください