RoutedUICommand RoutedUICommand RoutedUICommand RoutedUICommand Constructors

定義

オーバーロード

RoutedUICommand() RoutedUICommand() RoutedUICommand()

RoutedUICommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RoutedUICommand class.

RoutedUICommand(String, String, Type) RoutedUICommand(String, String, Type) RoutedUICommand(String, String, Type) RoutedUICommand(String, String, Type)

説明テキスト、宣言名、および所有者の型を指定して、RoutedUICommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RoutedUICommand class, using the specified descriptive text, declared name, and owner type.

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

説明テキスト、宣言名、所有者の型、および入力ジェスチャを指定して、RoutedUICommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RoutedUICommand class, using the specified descriptive text, declared name, owner type, and input gestures.

RoutedUICommand() RoutedUICommand() RoutedUICommand()

RoutedUICommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RoutedUICommand class.

public:
 RoutedUICommand();
public RoutedUICommand ();
Public Sub New ()
こちらもご覧ください

RoutedUICommand(String, String, Type) RoutedUICommand(String, String, Type) RoutedUICommand(String, String, Type) RoutedUICommand(String, String, Type)

説明テキスト、宣言名、および所有者の型を指定して、RoutedUICommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RoutedUICommand class, using the specified descriptive text, declared name, and owner type.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type)

パラメーター

text
String String String String

コマンドについて説明するテキスト。Descriptive text for the command.

name
String String String String

シリアル化のためのコマンドの宣言された名前。The declared name of the command for serialization.

ownerType
Type Type Type Type

このコマンドを登録する型。The type that is registering the command.

例外

ownerTypenullです。ownerType is null.

こちらもご覧ください

RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection) RoutedUICommand(String, String, Type, InputGestureCollection)

説明テキスト、宣言名、所有者の型、および入力ジェスチャを指定して、RoutedUICommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。Initializes a new instance of the RoutedUICommand class, using the specified descriptive text, declared name, owner type, and input gestures.

public:
 RoutedUICommand(System::String ^ text, System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedUICommand (string text, string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedUICommand : string * string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Sub New (text As String, name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)

パラメーター

text
String String String String

コマンドについて説明するテキスト。Descriptive text for the command.

name
String String String String

シリアル化のためのコマンドの宣言された名前。The declared name of the command for serialization.

ownerType
Type Type Type Type

このコマンドを登録する型。The type that is registering the command.

inputGestures
InputGestureCollection InputGestureCollection InputGestureCollection InputGestureCollection

コマンドに関連付けるジェスチャのコレクション。A collection of gestures to associate with the command.

例外

ownerTypenull です。ownerType is null.

こちらもご覧ください

適用対象